Je rejoins ton avis point par point, la première partie est lassante car elle manque de rythme et de compétences, ce n'est pas les combos supplémentaires qui parviennent à combler le manque de diversité : Faire le 200ème Lunarang après 20 heures de jeu c'est lassant. Le côté RPG est en réalité très light entre ce point-ci et l'absence de craft, de passifs, d'équipements spéciaux, de quetes annexes, d'altérations d'états, etc ...
En revanche plutôt agréablement surpris de la tourne que prend l'histoire à partir de la seconde partie, le pixel art soigné reste vraiment le point fort du jeu.
Je pense être dans la dernière ligne droite et suis arrivé
, vous pensez qu'il me reste combien de temps ?
Je suis content qu'un jeu soit parvenu à me relancer dans le JV même si je me suis pas mal forcé lorsque l'histoire battait de son aile.