Ce sujet a été résolu
A chaque fois que je donne une chance à un jeu-vidéo pour occuper mon temps libre je finis complétement
par l'absolue nullité scénaristique et le vide intellectuel de ce hobby.
Je ne joue qu'aux "meilleurs" jeux du marché, ceux qui ont été acclamé justement pour leurs mondes, leurs histoires et leurs personnages dans l'espoir d''apercevoir un semblant d'épaisseur psychologique ou d'enjeu réel; the witcher, elden ring, cyberpunk etc... Et à chaque fois je me retrouve avec un puis de merde fumante scénaristique, du spectacle, des explosions, du gore, des personnages aux dialogues plus stupides les uns que les autres, c'est à croire que soit les auteurs du jeu n'ont jamais eu vent du concept de littérature ou que soit ce média est destiné à des attardés cliniques au Q.I inférieur à 80. Personnellement je penche plutôt vers l'idée que ce medium est taillée pour plaire à son singe débile de consommateur, heureux de recevoir son shot de dopamine après avoir réalisé X action devant Y signal, vu les notes dithyrambiques que ces immondices remportent.
Par ailleurs la lecture même lorsque réalisée dans un but de divertissement possèdera toujours des bienfaits intrinsèques et scientifiquement prouvés; retarde l'apparition de maladies neurodégénératives comme Alzheimer, améliore les capacités cognitives, la mémoire et la concentration, le vocabulaire, la capacité d'imagination puisque l'on doit faire un effort etc... Alors que les jeux vidéos (surtout ceux d'action il est vrai) ont été prouvé pour entrainer et favoriser l'apparition de pathologies neurodégénératives !
La consommation habituelle de jeux d'actions formate l'encéphale de sorte que les zones de réflexion, de mémorisation et d'apprentissage comme l'hippocampe s'atrophient littéralement selon une étude citée 89 fois et publiée par la Royal Society !
Vous devenez tout simplement des singes incapables de réfléchir, vous vous amputez de ce qui vous rend humain. Ce n'est pas tout, ces jeux hypertrophient aussi le striatum et favorise donc la dépression, les troubles comportementaux divers, la maladie de Parkinson et autres.
https://royalsocietypubli[...]oi/10.1098/rspb.2014.2952
https://en.wikipedia.org/wiki/Hippocampus
https://en.wikipedia.org/wiki/Striatum
Je ne joue qu'aux "meilleurs" jeux du marché, ceux qui ont été acclamé justement pour leurs mondes, leurs histoires et leurs personnages dans l'espoir d''apercevoir un semblant d'épaisseur psychologique ou d'enjeu réel; the witcher, elden ring, cyberpunk etc... Et à chaque fois je me retrouve avec un puis de merde fumante scénaristique, du spectacle, des explosions, du gore, des personnages aux dialogues plus stupides les uns que les autres, c'est à croire que soit les auteurs du jeu n'ont jamais eu vent du concept de littérature ou que soit ce média est destiné à des attardés cliniques au Q.I inférieur à 80. Personnellement je penche plutôt vers l'idée que ce medium est taillée pour plaire à son singe débile de consommateur, heureux de recevoir son shot de dopamine après avoir réalisé X action devant Y signal, vu les notes dithyrambiques que ces immondices remportent.
Par ailleurs la lecture même lorsque réalisée dans un but de divertissement possèdera toujours des bienfaits intrinsèques et scientifiquement prouvés; retarde l'apparition de maladies neurodégénératives comme Alzheimer, améliore les capacités cognitives, la mémoire et la concentration, le vocabulaire, la capacité d'imagination puisque l'on doit faire un effort etc... Alors que les jeux vidéos (surtout ceux d'action il est vrai) ont été prouvé pour entrainer et favoriser l'apparition de pathologies neurodégénératives !
La consommation habituelle de jeux d'actions formate l'encéphale de sorte que les zones de réflexion, de mémorisation et d'apprentissage comme l'hippocampe s'atrophient littéralement selon une étude citée 89 fois et publiée par la Royal Society !
Vous devenez tout simplement des singes incapables de réfléchir, vous vous amputez de ce qui vous rend humain. Ce n'est pas tout, ces jeux hypertrophient aussi le striatum et favorise donc la dépression, les troubles comportementaux divers, la maladie de Parkinson et autres.
il y a 2 ans
Il est important de rappeler les termes. J'avoue que je fais ce topic car je m'en veux d'avoir de nouveau donner une chance à ce medium.
il y a 2 ans
perso je suis sur vingt mille lieues sous les mers la
ensuite j'entame martian go home!
Et c'est en sciant que Leonard De Vinci
il y a 2 ans
Fin_Stratege
2 ans
perso je suis sur vingt mille lieues sous les mers la
ensuite j'entame martian go home!
Bon livre ! Mais lit tout ce que tu veux, n'importe quel livre qui te fait envie, ce sera toujours la meilleur forme de divertissement et d'évasion possible.
il y a 2 ans
johnwicked
2 ans
A chaque fois que je donne une chance à un jeu-vidéo pour occuper mon temps libre je finis complétement
par l'absolue nullité scénaristique et le vide intellectuel de ce hobby.
Je ne joue qu'aux "meilleurs" jeux du marché, ceux qui ont été acclamé justement pour leurs mondes, leurs histoires et leurs personnages dans l'espoir d''apercevoir un semblant d'épaisseur psychologique ou d'enjeu réel; the witcher, elden ring, cyberpunk etc... Et à chaque fois je me retrouve avec un puis de merde fumante scénaristique, du spectacle, des explosions, du gore, des personnages aux dialogues plus stupides les uns que les autres, c'est à croire que soit les auteurs du jeu n'ont jamais eu vent du concept de littérature ou que soit ce média est destiné à des attardés cliniques au Q.I inférieur à 80. Personnellement je penche plutôt vers l'idée que ce medium est taillée pour plaire à son singe débile de consommateur, heureux de recevoir son shot de dopamine après avoir réalisé X action devant Y signal, vu les notes dithyrambiques que ces immondices remportent.
Par ailleurs la lecture même lorsque réalisée dans un but de divertissement possèdera toujours des bienfaits intrinsèques et scientifiquement prouvés; retarde l'apparition de maladies neurodégénératives comme Alzheimer, améliore les capacités cognitives, la mémoire et la concentration, le vocabulaire, la capacité d'imagination puisque l'on doit faire un effort etc... Alors que les jeux vidéos (surtout ceux d'action il est vrai) ont été prouvé pour entrainer et favoriser l'apparition de pathologies neurodégénératives !
La consommation habituelle de jeux d'actions formate l'encéphale de sorte que les zones de réflexion, de mémorisation et d'apprentissage comme l'hippocampe s'atrophient littéralement selon une étude citée 89 fois et publiée par la Royal Society !
Vous devenez tout simplement des singes incapables de réfléchir, vous vous amputez de ce qui vous rend humain. Ce n'est pas tout, ces jeux hypertrophient aussi le striatum et favorise donc la dépression, les troubles comportementaux divers, la maladie de Parkinson et autres.
https://royalsocietypubli[...]oi/10.1098/rspb.2014.2952
https://en.wikipedia.org/wiki/Hippocampus
https://en.wikipedia.org/wiki/Striatum
Je ne joue qu'aux "meilleurs" jeux du marché, ceux qui ont été acclamé justement pour leurs mondes, leurs histoires et leurs personnages dans l'espoir d''apercevoir un semblant d'épaisseur psychologique ou d'enjeu réel; the witcher, elden ring, cyberpunk etc... Et à chaque fois je me retrouve avec un puis de merde fumante scénaristique, du spectacle, des explosions, du gore, des personnages aux dialogues plus stupides les uns que les autres, c'est à croire que soit les auteurs du jeu n'ont jamais eu vent du concept de littérature ou que soit ce média est destiné à des attardés cliniques au Q.I inférieur à 80. Personnellement je penche plutôt vers l'idée que ce medium est taillée pour plaire à son singe débile de consommateur, heureux de recevoir son shot de dopamine après avoir réalisé X action devant Y signal, vu les notes dithyrambiques que ces immondices remportent.
Par ailleurs la lecture même lorsque réalisée dans un but de divertissement possèdera toujours des bienfaits intrinsèques et scientifiquement prouvés; retarde l'apparition de maladies neurodégénératives comme Alzheimer, améliore les capacités cognitives, la mémoire et la concentration, le vocabulaire, la capacité d'imagination puisque l'on doit faire un effort etc... Alors que les jeux vidéos (surtout ceux d'action il est vrai) ont été prouvé pour entrainer et favoriser l'apparition de pathologies neurodégénératives !
La consommation habituelle de jeux d'actions formate l'encéphale de sorte que les zones de réflexion, de mémorisation et d'apprentissage comme l'hippocampe s'atrophient littéralement selon une étude citée 89 fois et publiée par la Royal Society !
Vous devenez tout simplement des singes incapables de réfléchir, vous vous amputez de ce qui vous rend humain. Ce n'est pas tout, ces jeux hypertrophient aussi le striatum et favorise donc la dépression, les troubles comportementaux divers, la maladie de Parkinson et autres.
Le jeu vidéo permet une narration plus poussée que le texte seul ne peut pas exprimer (la musique, la mise en scène, l'expression des personnages). Mais si au lieu de jouer a des bouses commerciales tu jouait a des vrais jeux ? Comme GTA IV ou Chrono Trigger ?
Un est Tout, Tout est Un.
il y a 2 ans
J'ai écrit deux romans de fantasy
Mais plus personne ne lit en 2023, et encore moins des auteurs indépendants
Génération Tiktok : 3 secondes maximum de concentration
L'Ordre d'Ekor
Atyla, le néant destructeur, a été invoqué par le Culte de l’Anéantissement. Tel un vortex noir, il avance, inexorablement, dévorant tout sur son passage.
Seuls Evyana, Kreynn et Vyklar, les Éveillés de l’Ordre d’Ekor, semblent mesurer la gravité de cette menace. Ensemble, ils vont se lancer corps et âme dans une course effrénée pour retrouver l’Arbre Sacré, à qui ils ont prêté allégeance. Car l’être le plus ancien de toute la Mallorya semble détenir la clé qui pourrait les aider à sauver le monde d’une destruction certaine.
Lien :
https://www.lulu.com/fr/s[...]amp;page=1&pageSize=4
La Malédiction du Mage
Ilae est apprenti pour devenir Maître des Éléments. Un jour, durant un exercice en forêt, il découvre les ruines d’une crypte ayant appartenu à un ancien culte maléfique. Lorsqu’il les touche, il se retrouve propulsé sur le Plan d’une démone. Usant de ses charmes pour tenter de le séduire, elle lui propose un pacte. Il refuse. Dès lors, il est victime de sa malédiction et embrasse progressivement son côté obscur, laissant libre cours à ses passions les plus sordides…
Lien :
https://www.lulu.com/fr/s[...]amp;page=1&pageSize=4


Mais plus personne ne lit en 2023, et encore moins des auteurs indépendants

Génération Tiktok : 3 secondes maximum de concentration
L'Ordre d'Ekor
Atyla, le néant destructeur, a été invoqué par le Culte de l’Anéantissement. Tel un vortex noir, il avance, inexorablement, dévorant tout sur son passage.
Seuls Evyana, Kreynn et Vyklar, les Éveillés de l’Ordre d’Ekor, semblent mesurer la gravité de cette menace. Ensemble, ils vont se lancer corps et âme dans une course effrénée pour retrouver l’Arbre Sacré, à qui ils ont prêté allégeance. Car l’être le plus ancien de toute la Mallorya semble détenir la clé qui pourrait les aider à sauver le monde d’une destruction certaine.
Lien :
La Malédiction du Mage
Ilae est apprenti pour devenir Maître des Éléments. Un jour, durant un exercice en forêt, il découvre les ruines d’une crypte ayant appartenu à un ancien culte maléfique. Lorsqu’il les touche, il se retrouve propulsé sur le Plan d’une démone. Usant de ses charmes pour tenter de le séduire, elle lui propose un pacte. Il refuse. Dès lors, il est victime de sa malédiction et embrasse progressivement son côté obscur, laissant libre cours à ses passions les plus sordides…
Lien :

Ma compo de rock gothique en français :
https://youtu.be/sLZL9D_nHSk
il y a 2 ans
J’ai pas de sources mais je suis persuadé que certains jeux vidéos te rendent plus intelligent
Consommé avec modération biensur, cs go, LOL, Fortnite par exemple
Jeux très compétitifs et besoin de réflexes précis et bonne mémoire
Ça doit augmenter les capacités cognitives
Consommé avec modération biensur, cs go, LOL, Fortnite par exemple
Jeux très compétitifs et besoin de réflexes précis et bonne mémoire
Ça doit augmenter les capacités cognitives
il y a 2 ans
ça fait longtemps que j'ai pas lu, l'op me fait peur je suis en phase jeux video en ce moment, bon je lis beaucoup sur écran mais ça vaut pas un livre pendant 1h
il y a 2 ans
Le jeu vidéo permet une narration plus poussée que le texte seul ne peut pas exprimer (la musique, la mise en scène, l'expression des personnages). Mais si au lieu de jouer a des bouses commerciales tu jouait a des vrais jeux ? Comme GTA IV ou Chrono Trigger ?
L'expression des personnages peut être retranscrit sous forme de texte et c'est le cas dans la majorité des livres
il y a 2 ans