Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
ayaaa c'est réel
En sah faîte moi confiance mais les gens adorent dépenser
Parfois dans n'importe quel article de la vie de tout les jours, ils vont même pas chercher à se renseigner si ça vaut le coup, ils aiment acheter des chôses chères en se disant que ça sera forcément le top du top
Les gens s'indigne, se plaigne tout le temps de leurs pouvoir d'achat mais ont a jamais eu une époque ou les gens se mirent à dépenser autant
Parfois dans n'importe quel article de la vie de tout les jours, ils vont même pas chercher à se renseigner si ça vaut le coup, ils aiment acheter des chôses chères en se disant que ça sera forcément le top du top
Les gens s'indigne, se plaigne tout le temps de leurs pouvoir d'achat mais ont a jamais eu une époque ou les gens se mirent à dépenser autant
il y a 3 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsLes jeux steams.
Mais pas en ultra non plus quoi.
Mais pas en ultra non plus quoi.
AYAAA t'as que accès aux jeux Steam ?
La TEAM LAPIN domine le FOROMENT
il y a 3 mois
AYAAA t'as que accès aux jeux Steam ?
130k jeux sur steam , combien sur ps5 khey ?
Nonobstant la steam machine est une giga merde ayaaaa
Nonobstant la steam machine est une giga merde ayaaaa
Ça va ? Ça BOOSTE ?!
anciennement chti-0tout
il y a 3 mois
A quelques années de la popularisation des plate-formes ARM pour le gaming. N'achetez pas ca, dans 3 ans vous aurez un mac mini qui fera tourner toute votre bibliothèque steam
il y a 3 mois
130k jeux sur steam , combien sur ps5 khey ?
Nonobstant la steam machine est une giga merde ayaaaa
Nonobstant la steam machine est une giga merde ayaaaa
Ouai enfin il doit y avoir un paquet de merde du style "Eboueur silulateur 2022 reloaded" dans le decompte.
il y a 3 mois
Bah c'est un pc gameur bas de gamme quoi
il y a 3 mois
hallavar
3 mois
A quelques années de la popularisation des plate-formes ARM pour le gaming. N'achetez pas ca, dans 3 ans vous aurez un mac mini qui fera tourner toute votre bibliothèque steam
Un Mac mini à 4000€ ?
Dans 3 ans, on sera peut-être morts
Dans 3 ans, on sera peut-être morts
il y a 3 mois
Un Mac mini à 4000€ ?
Dans 3 ans, on sera peut-être morts
Dans 3 ans, on sera peut-être morts
Non un mac mini à 600
il y a 3 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJ ai toujours acheter des machine a 2000 ou 2500 balles
Mais j'avoue que les perf font pitié la
Sachant que sur console les jeux ont le mérite d'être optimiser, je pense pas que les dev se fassent chier à optimiser pour la steam machine
Mais j'avoue que les perf font pitié la
Sachant que sur console les jeux ont le mérite d'être optimiser, je pense pas que les dev se fassent chier à optimiser pour la steam machine
Monkey see Monkey do
il y a 3 mois
NezFIN
3 mois
la question c'est de savoir si "pour quelqu'un qui n'a pas deja un pc " , est ce que vaut le coup ?
Est ce qu'acheter une steam machine veut plus le coups que d'acheter un pc ( à specs égales aujourdhui je veux dire) ...
Est ce qu'acheter une steam machine veut plus le coups que d'acheter un pc ( à specs égales aujourdhui je veux dire) ...
Queer DZ et Patriote - Auto-proclamé Dieu Chat ou Matou Céleste (ou Suzerain Minou pour les intimes)
il y a 3 mois
il y a 3 mois
MadMoxi
3 mois
J ai toujours acheter des machine a 2000 ou 2500 balles
Mais j'avoue que les perf font pitié la
Sachant que sur console les jeux ont le mérite d'être optimiser, je pense pas que les dev se fassent chier à optimiser pour la steam machine
Mais j'avoue que les perf font pitié la
Sachant que sur console les jeux ont le mérite d'être optimiser, je pense pas que les dev se fassent chier à optimiser pour la steam machine
Tu plaisantes. Les consoles sont tellement pas optimisées qu'il faut une version X, puis une version S, puis une version pro, etc...
La xbox one a été abandonnée alors que RE4R et certainement plein d'autres jeux auraient très bien pu tourner sans problème en acceptant de régler les graphismes un peu plus bas. Je digère pas ce genre de coup de pute.
Sur la Steam Machine, comme sur PC, t'as au moins cette possibilité de régler les graphismes toi même sans que le jeu te soit arbitrairement interdit parce que des fils de pute on décidé à ta place le nombre de fps minimum que tu dois accepter et les effets que tu dois activer.
Et les manettes, on en parle ? Vous pouvez régler les deadzones sur les dernières Xbox ou PS5, ou ils vous imposent 20-30% de deadzone parce qu'ils ont trop peur que leurs manettes driftent ? Ou peut-être qu'il faut acheter leurs manettes élites à 250 balles pour débloquer ces réglages ?
La xbox one a été abandonnée alors que RE4R et certainement plein d'autres jeux auraient très bien pu tourner sans problème en acceptant de régler les graphismes un peu plus bas. Je digère pas ce genre de coup de pute.
Sur la Steam Machine, comme sur PC, t'as au moins cette possibilité de régler les graphismes toi même sans que le jeu te soit arbitrairement interdit parce que des fils de pute on décidé à ta place le nombre de fps minimum que tu dois accepter et les effets que tu dois activer.
Et les manettes, on en parle ? Vous pouvez régler les deadzones sur les dernières Xbox ou PS5, ou ils vous imposent 20-30% de deadzone parce qu'ils ont trop peur que leurs manettes driftent ? Ou peut-être qu'il faut acheter leurs manettes élites à 250 balles pour débloquer ces réglages ?
il y a 3 mois
Tu plaisantes. Les consoles sont tellement pas optimisées qu'il faut une version X, puis une version S, puis une version pro, etc...
La xbox one a été abandonnée alors que RE4R et certainement plein d'autres jeux auraient très bien pu tourner sans problème en acceptant de régler les graphismes un peu plus bas. Je digère pas ce genre de coup de pute.
Sur la Steam Machine, comme sur PC, t'as au moins cette possibilité de régler les graphismes toi même sans que le jeu te soit arbitrairement interdit parce que des fils de pute on décidé à ta place le nombre de fps minimum que tu dois accepter et les effets que tu dois activer.
Et les manettes, on en parle ? Vous pouvez régler les deadzones sur les dernières Xbox ou PS5, ou ils vous imposent 20-30% de deadzone parce qu'ils ont trop peur que leurs manettes driftent ? Ou peut-être qu'il faut acheter leurs manettes élites à 250 balles pour débloquer ces réglages ?
La xbox one a été abandonnée alors que RE4R et certainement plein d'autres jeux auraient très bien pu tourner sans problème en acceptant de régler les graphismes un peu plus bas. Je digère pas ce genre de coup de pute.
Sur la Steam Machine, comme sur PC, t'as au moins cette possibilité de régler les graphismes toi même sans que le jeu te soit arbitrairement interdit parce que des fils de pute on décidé à ta place le nombre de fps minimum que tu dois accepter et les effets que tu dois activer.
Et les manettes, on en parle ? Vous pouvez régler les deadzones sur les dernières Xbox ou PS5, ou ils vous imposent 20-30% de deadzone parce qu'ils ont trop peur que leurs manettes driftent ? Ou peut-être qu'il faut acheter leurs manettes élites à 250 balles pour débloquer ces réglages ?
Tu confonds optimisation et diversité du matériel. Qu'il existe une Series S et une Series X ne change rien au fait qu'un développeur connaît exactement le hardware sur lequel son jeu va tourner. C'est justement pour ça que les jeux console arrivent souvent à sortir des performances correctes avec un matériel qui ferait pleurer les joueurs PC.
Pour le reste, oui, le PC garde l'avantage sur la liberté de réglage. Mais dire que les consoles ne sont pas optimisées alors que leur principal argument depuis 30 ans c'est justement l'optimisation du hardware fixe, c'est un peu fort.
Après, je te rejoins sur un point, la tendance actuelle va plutôt dans le mauvais sens. On s'éloigne du concept de console unique qu'on gardait toute une génération. Entre les versions S, X, Pro etc, et les jeux qui abandonnent rapidement les anciennes machine, on retrouve de plus en plus les inconvénients du PC sans forcément récupérer toute sa liberté de configuration.
Pour le reste, oui, le PC garde l'avantage sur la liberté de réglage. Mais dire que les consoles ne sont pas optimisées alors que leur principal argument depuis 30 ans c'est justement l'optimisation du hardware fixe, c'est un peu fort.
Après, je te rejoins sur un point, la tendance actuelle va plutôt dans le mauvais sens. On s'éloigne du concept de console unique qu'on gardait toute une génération. Entre les versions S, X, Pro etc, et les jeux qui abandonnent rapidement les anciennes machine, on retrouve de plus en plus les inconvénients du PC sans forcément récupérer toute sa liberté de configuration.
Monkey see Monkey do
il y a 3 mois
Tu confonds optimisation et diversité du matériel. Qu'il existe une Series S et une Series X ne change rien au fait qu'un développeur connaît exactement le hardware sur lequel son jeu va tourner. C'est justement pour ça que les jeux console arrivent souvent à sortir des performances correctes avec un matériel qui ferait pleurer les joueurs PC.
Pour le reste, oui, le PC garde l'avantage sur la liberté de réglage. Mais dire que les consoles ne sont pas optimisées alors que leur principal argument depuis 30 ans c'est justement l'optimisation du hardware fixe, c'est un peu fort.
Après, je te rejoins sur un point, la tendance actuelle va plutôt dans le mauvais sens. On s'éloigne du concept de console unique qu'on gardait toute une génération. Entre les versions S, X, Pro etc, et les jeux qui abandonnent rapidement les anciennes machine, on retrouve de plus en plus les inconvénients du PC sans forcément récupérer toute sa liberté de configuration.
Pour le reste, oui, le PC garde l'avantage sur la liberté de réglage. Mais dire que les consoles ne sont pas optimisées alors que leur principal argument depuis 30 ans c'est justement l'optimisation du hardware fixe, c'est un peu fort.
Après, je te rejoins sur un point, la tendance actuelle va plutôt dans le mauvais sens. On s'éloigne du concept de console unique qu'on gardait toute une génération. Entre les versions S, X, Pro etc, et les jeux qui abandonnent rapidement les anciennes machine, on retrouve de plus en plus les inconvénients du PC sans forcément récupérer toute sa liberté de configuration.
L’existence de versions multiples empêchent les développeurs d'optimiser leurs jeux sur la console de base. Les deux problèmes sont liés. Si la X et la S n'étaient pas sorties, tous les jeux seraient sortis sur One, aussi beaux et parfaitement optimisés sans effets inutiles.
il y a 3 mois
130k jeux sur steam , combien sur ps5 khey ?
Nonobstant la steam machine est une giga merde ayaaaa
Nonobstant la steam machine est une giga merde ayaaaa
D'accord mais on en talk des prix des jeux ?
C'est à dire que t'as ni accès aux jeux physique, ni accès aux plateformes comme instant-gaming
La TEAM LAPIN domine le FOROMENT
C'est à dire que t'as ni accès aux jeux physique, ni accès aux plateformes comme instant-gaming
il y a 3 mois
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