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Des avis sur ceux qui l’ont essayé ?

il est excellent comme l’affirme la critique, c’est juste un open world avec des donjons à énigmes non .. ?

:Moth1:
il y a 5 ans
J’hésite à me le prendre sur ma Switch Lite et me lancer dedans, mais je ne sais pas si je vais aimer
:Moth1:
il y a 5 ans
C'est un simulacre de Zelda avec des armes qui pètent toutes les 30 secondes (y compris excalibur....) et des minis donjons tous pourraves sans grosses instances comme dans les autres...
:(


Bref passe ton chemin...
:non:
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il y a 5 ans
C'est un simulacre de Zelda avec des armes qui pètent toutes les 30 secondes (y compris excalibur....) et des minis donjons tous pourraves sans grosses instances comme dans les autres...
:(


Bref passe ton chemin...
:non:
impossible de réparer une armes ?

:Moth1:
il y a 5 ans
fonce, c'est un super jeu, tu va adorer
:ok:
:T10:
:Pos:
:gerald:
:cheval:
:robe:
:POQ:
:T11:
il y a 5 ans
Moth
Moth
5 ans
impossible de réparer une armes ?

:Moth1:
Non mais vraiment c'est pas si grave que ça, c'est peut-être un peu chiant au début si c'est une mécanique que t'aimes pas mais tu t'y fais très rapidement

Franchement fonce, la seule personne que je connaisse qui n'a pas aimé c'est parce que de base elle n'aimait ni les Zelda ni les open worlds mais à part ça j'ai eu que des retours positifs de mes potes (et de ce que j'ai pu en tester)
il y a 5 ans
T'as une switch toi ?
:journal:
il y a 5 ans
Ah oui c'est vrai bordel j'avais oublié je suis pas doué
il y a 5 ans
Bon jl’ai essayé que 2h pour le moment. Pour moi y a du positif et du négatif :

Points Négatifs :

- Graphiquement c’est pas mal, quoi qu’un peu monotone par moment (l’herbe sans aucun conteste, les ruines sans texture) .. un poil déçu pour le moment

- c’est vide .. arbre / arbre / marécage / ruines / arbre / marécage / arbre et arbre
:ouch2:


- Les énigmes … à la Tomb Rider serieux .. Link qui maîtrise la force , bombe illimité … enfin bref
:non2:



Points positifs :

- un vrai sentiment de liberté / map énorme

- Beaucoup de contenus / univers de Zelda très respecté

- Pas mal d’ennemis d’ambiance et d’armes différentes

- Des combats fluides et originaux

15/20 pour le moment, ma note augmentera sûrement au file du jeu et des contenues débloqués

:Moth12:
il y a 5 ans
Eh bah le public JV est de moins en moins difficile...
:(


Je crois que j'ai préféré Mario Odyssée à ce jeu alors que de base je suis un fan absolu des Zelda.
:non:
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il y a 5 ans
Eh bah le public JV est de moins en moins difficile...
:(


Je crois que j'ai préféré Mario Odyssée à ce jeu alors que de base je suis un fan absolu des Zelda.
:non:
Le problème c'est pas que le public est moins difficile à mon avis mais plutôt que t'es accroché aux anciens Zelda et que le fait que celui-là soit pas mal différent te laisse un goût amer

Les reproches que t'as fait au jeu c'est pas de vrais problèmes de mon point de vue, c'est juste des différences avec les anciens Zelda mais c'est pas forcément désagréable
il y a 5 ans
Ben disons le fait qu'il n'y ait pas vraiment de donjon avec des grosses énigmes comme avant ça me déçois beaucoup.
:non:


Tout comme le fait de ne jamais pouvoir garder une arme.
:(


Le système d'inventaire est relou.
:non:


Ala
:wi:
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il y a 5 ans
Ben disons le fait qu'il n'y ait pas vraiment de donjon avec des grosses énigmes comme avant ça me déçois beaucoup.
:non:


Tout comme le fait de ne jamais pouvoir garder une arme.
:(


Le système d'inventaire est relou.
:non:


Ala
:wi:
Au final tu as largement plus d'énigmes au total avec les sanctuaires, c'est juste un moyen différent de les présenter

Le fait de ne pas pouvoir garder une arme c'est un peu chiant au début mais tu t'y fais rapidement et pour le jeu c'est bénéfique, ça permet de devoir toujours continuer à taper des monstres pour trouver de bonnes armes et ça limite les problèmes liés au non-scaling des loots fixes à cause du système d'open world

Pour l'inventaire c'est vraiment des goûts perso, je le trouve bien travaillé pour le nombre de trucs qu'il y a à gérer dedans justement

Tout ça pour dire que je peux comprendre que t'aimes pas ces points, je vois très bien ce qu'on peut ne pas aimer là-dedans mais je vois aussi largement ce qu'on peut y aimer donc dire que tout le public jv est de moins en moins difficile à cause de points qui sont assez subjectifs je trouve ça assez violent
il y a 5 ans
Les armes et les ingrédients qui poussent un peu partout repop ? ou repop jamais ?

:Moth1:
il y a 5 ans
:pelle:
« les promesses n'engagent que ceux qui y croient »
il y a 4 ans
Je l'ai fais sur PC, j'ai fais 3 des 4 gros "donjons" et j'ai arrété de jouer parce qu'il y avait un bug (un peu marrant) lié à mes FPS trop haut
:Mouais_Jesus:


Perso j'ai bien aimé et je le recommande sans trop d'hésitation
:oui_oui_bah_voyons:
il y a 4 ans
Un jeu passable mais un mauvais Zelda.


Le lore est plus que survolé (tu remplace link par Tartenpion et Ganon par Tarteaupoire c'est la même) sans parler des sheika dont on nous tease depuis longtemps pour au final qu'il en fasse juste des paysans de merde osef (et me parlez pas des yiga avec leur comportement de méchant de dessins animés d'enfants de 8 ans)

Le côté technologique primitive pour moi ça fait pas zelda (coucou la moto)

Les bestiaire est le plus pauvre de la série


Le monde ouvert est énorme mais vide , tu ne trouvera rien "d'unique" juste une arme qui se pete en 30 secondes (impossible à réparer) ou un mini donjon de merde qui ressemble aux précédents + les villes sont sans vie et les quêtes anex sont de banales quêtes Fedex de merde.

Les armes et objets sont cassables (non réparable) et à une vitesse folle en plus donc aucun plaisir à découvrir une arme balèze , tu finis par la mettre de côté et ne jamais l'utiliser.

Les boss se ressemblent tous

Le boss final est monstrueusement facile

Le scénario est bossé à 0% tu vas devoir chercher les souvenirs de link et 70% d'entre eux sont juste la pour expliquer que Zelda a un complex d'infériorité chose dont on se branle totalement.

Tu as seulement 4 (aller 5) grand donjons qui sont en plus totalement skipable qui se ressemblent tous.

Pas de méchant charismatique et tout le jeu semble avoir une aura de dessins animés pour gosse (comment sont traités les propos et les dialogues du jeu)


Qu'à non présence de musique (l'une des identité de la série) et le peu qu'il y a ça se résume à 3 notes de piano.

Les graphisme sont laids et le choix du style visuel (espèce de semi sellshadin) est plutôt pas beau



Je pourrais encore continuer longtemps
il y a 4 ans
Le jeu a des défauts mais est bien fun quand même, j'ai bien aimer explorer hyrule, on sent la patte japonaise / nintendo : tout sert à quelque chose, est fait à dessein.

Par exemple, tu peux faire de la grimpette. Ben ça implique que tu doives te creuser la tête pour traverses certaines zones en faisant de l'alpinisme, en fonction de tes ressources. Tout est cohérent.

Maintenant oui les sanctuaires franchement ... Ils sont bien faits souvent mais c'est très répétitif. Et les 4 "gros" donjons ont tous la même gueule et sont pas super grands, même s'il y a des énigmes sympa dedans quand même.

Je dirais que ce qui manque le plus à ce jeu est la présence de zones hantées
:hap:


Sinon c'est le jeu dont j'avais rêvé en attendant twilight princess, j'aais imaginé un peu ce niveau d'ouverture
:hap:
Un jeu qui récompense l'nitiative du joueur
:ok:
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 4 ans
Les armes qui casse et l absence de donjon c pas un vrai Zelda mais il est pas mal
il y a 4 ans
Et dire qu'il y a des gens pour cracher sur Twilight princess
:larry_well:
« les promesses n'engagent que ceux qui y croient »
il y a 4 ans