Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
La question c'est quel soir, je fais des semaines de zinzin
Mercredi soir ?
Mercredi soir ?
On va jouer le 1er scénario, il est fait pour apprendre à jouer
On fera un topic dédié, il y a un chat sur le site mais ce sera plus drôle sur le fofo
On fera un topic dédié, il y a un chat sur le site mais ce sera plus drôle sur le fofo
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsBen M44 ca me semble être le plus fun et accessible pour faire découvrir aux kheys, et je veux rentabiliser ce que j'ai dépensé pour y jouer
Si t'es chaud, on pourras se faire une partie demain ? On peut se limiter à quelques tours par soir si tu veux
Si t'es chaud, on pourras se faire une partie demain ? On peut se limiter à quelques tours par soir si tu veux
J ai rien compris aux règles
il y a 25 jours
On va jouer le 1er scénario, il est fait pour apprendre à jouer
On fera un topic dédié, il y a un chat sur le site mais ce sera plus drôle sur le fofo
On fera un topic dédié, il y a un chat sur le site mais ce sera plus drôle sur le fofo
Je veux zouer aussi
il y a 25 jours
J ai rien compris aux règles
OK, donc en gros.
Tu as un plateau rempli d'hexagone sur lesquels il y a des terrains différents, avec des unités dessus.
Chaque unité à ses force et ses faiblesses, sa portée et sa puissance (infanterie, blindé, artillerie).
Chaque terrain à des avantages et des inconvénients (protection, mouvements, obstacle).
Pour faire bouger tes unités, tu te sert de cartes que tu as dans ta main. Elles te disent sur quel flanc tu peut bouger quelles unités. A toi de choisir celles qui servent ta stratégie !
Pour attaquer un ennemi, on regarde la portée et la puissance de ton unité, si c'est bon on lance les dés. L'ennemi perdra des figurines, sera obligé de reculer, s'en sortira indemne... tout dépend du résultat.
SUR LE DÉ :
Symbole infanterie = 1 soldat touché
Symbole grenade = soldat/artillerie/blindé touché
Symbole blindé = blindé touché
Symbole drapeau = retraite
Symbole Étoile = tir raté ou effet special
Tomber sur un Symbole tank contre un soldat ne lui fera rien et inversement.
Certaines cartes puissantes ne te permettent pas de bouger des unités mais de tirer des barrages d'artillerie, des frappes aériennes, restaurer la santé d'une unités etc.
Voilà pour la base, c'est pas bien plus compliqué qu'un RISK
Pour gagner une partie il faut remplir les objectif du scénario (prise d'un pont, d'un village, atteindre un point précis, détruire suffisamment d'unité ennemie).
Chaque objectif atteint te donne des points de victoire, si tu en as assez, tu gagne la partie ! Et ensuite...
On inverse les rôles et on refait la partie, elle sera totalement différente du point de vue de ton ennemi ! Si tu as gagné avec suffisamment de point d'avance, tu peut te permettre d'utiliser des tactiques osées voir suicidaire
Lorsque les deux manches sont fini, on comptes les points, et le vainqueur est celui qui a gagné
Tu as un plateau rempli d'hexagone sur lesquels il y a des terrains différents, avec des unités dessus.
Chaque unité à ses force et ses faiblesses, sa portée et sa puissance (infanterie, blindé, artillerie).
Chaque terrain à des avantages et des inconvénients (protection, mouvements, obstacle).
Pour faire bouger tes unités, tu te sert de cartes que tu as dans ta main. Elles te disent sur quel flanc tu peut bouger quelles unités. A toi de choisir celles qui servent ta stratégie !
Pour attaquer un ennemi, on regarde la portée et la puissance de ton unité, si c'est bon on lance les dés. L'ennemi perdra des figurines, sera obligé de reculer, s'en sortira indemne... tout dépend du résultat.
SUR LE DÉ :
Symbole infanterie = 1 soldat touché
Symbole grenade = soldat/artillerie/blindé touché
Symbole blindé = blindé touché
Symbole drapeau = retraite
Symbole Étoile = tir raté ou effet special
Tomber sur un Symbole tank contre un soldat ne lui fera rien et inversement.
Certaines cartes puissantes ne te permettent pas de bouger des unités mais de tirer des barrages d'artillerie, des frappes aériennes, restaurer la santé d'une unités etc.
Voilà pour la base, c'est pas bien plus compliqué qu'un RISK
Pour gagner une partie il faut remplir les objectif du scénario (prise d'un pont, d'un village, atteindre un point précis, détruire suffisamment d'unité ennemie).
Chaque objectif atteint te donne des points de victoire, si tu en as assez, tu gagne la partie ! Et ensuite...
On inverse les rôles et on refait la partie, elle sera totalement différente du point de vue de ton ennemi ! Si tu as gagné avec suffisamment de point d'avance, tu peut te permettre d'utiliser des tactiques osées voir suicidaire
Lorsque les deux manches sont fini, on comptes les points, et le vainqueur est celui qui a gagné
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
OK, donc en gros.
Tu as un plateau rempli d'hexagone sur lesquels il y a des terrains différents, avec des unités dessus.
Chaque unité à ses force et ses faiblesses, sa portée et sa puissance (infanterie, blindé, artillerie).
Chaque terrain à des avantages et des inconvénients (protection, mouvements, obstacle).
Pour faire bouger tes unités, tu te sert de cartes que tu as dans ta main. Elles te disent sur quel flanc tu peut bouger quelles unités. A toi de choisir celles qui servent ta stratégie !
Pour attaquer un ennemi, on regarde la portée et la puissance de ton unité, si c'est bon on lance les dés. L'ennemi perdra des figurines, sera obligé de reculer, s'en sortira indemne... tout dépend du résultat.
SUR LE DÉ :
Symbole infanterie = 1 soldat touché
Symbole grenade = soldat/artillerie/blindé touché
Symbole blindé = blindé touché
Symbole drapeau = retraite
Symbole Étoile = tir raté ou effet special
Tomber sur un Symbole tank contre un soldat ne lui fera rien et inversement.
Certaines cartes puissantes ne te permettent pas de bouger des unités mais de tirer des barrages d'artillerie, des frappes aériennes, restaurer la santé d'une unités etc.
Voilà pour la base, c'est pas bien plus compliqué qu'un RISK
Pour gagner une partie il faut remplir les objectif du scénario (prise d'un pont, d'un village, atteindre un point précis, détruire suffisamment d'unité ennemie).
Chaque objectif atteint te donne des points de victoire, si tu en as assez, tu gagne la partie ! Et ensuite...
On inverse les rôles et on refait la partie, elle sera totalement différente du point de vue de ton ennemi ! Si tu as gagné avec suffisamment de point d'avance, tu peut te permettre d'utiliser des tactiques osées voir suicidaire
Lorsque les deux manches sont fini, on comptes les points, et le vainqueur est celui qui a gagné
Tu as un plateau rempli d'hexagone sur lesquels il y a des terrains différents, avec des unités dessus.
Chaque unité à ses force et ses faiblesses, sa portée et sa puissance (infanterie, blindé, artillerie).
Chaque terrain à des avantages et des inconvénients (protection, mouvements, obstacle).
Pour faire bouger tes unités, tu te sert de cartes que tu as dans ta main. Elles te disent sur quel flanc tu peut bouger quelles unités. A toi de choisir celles qui servent ta stratégie !
Pour attaquer un ennemi, on regarde la portée et la puissance de ton unité, si c'est bon on lance les dés. L'ennemi perdra des figurines, sera obligé de reculer, s'en sortira indemne... tout dépend du résultat.
SUR LE DÉ :
Symbole infanterie = 1 soldat touché
Symbole grenade = soldat/artillerie/blindé touché
Symbole blindé = blindé touché
Symbole drapeau = retraite
Symbole Étoile = tir raté ou effet special
Tomber sur un Symbole tank contre un soldat ne lui fera rien et inversement.
Certaines cartes puissantes ne te permettent pas de bouger des unités mais de tirer des barrages d'artillerie, des frappes aériennes, restaurer la santé d'une unités etc.
Voilà pour la base, c'est pas bien plus compliqué qu'un RISK
Pour gagner une partie il faut remplir les objectif du scénario (prise d'un pont, d'un village, atteindre un point précis, détruire suffisamment d'unité ennemie).
Chaque objectif atteint te donne des points de victoire, si tu en as assez, tu gagne la partie ! Et ensuite...
On inverse les rôles et on refait la partie, elle sera totalement différente du point de vue de ton ennemi ! Si tu as gagné avec suffisamment de point d'avance, tu peut te permettre d'utiliser des tactiques osées voir suicidaire
Lorsque les deux manches sont fini, on comptes les points, et le vainqueur est celui qui a gagné
Blc de lire
Vazy inscris moi
Vazy inscris moi
il y a 25 jours
Blc de lire
Vazy inscris moi
Vazy inscris moi
VOUS AVEZ UN DIDACTICIEL POUR APPRENDRE A JOUER DIRECTEMENT SUR LE SITE SI VOUS VOULEZ
Avec plaisir camarade
Avec plaisir camarade
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
Généraux volontaires
@Libertin @Yodafeet @Paix @CielBleu @ShimaSaito
1ère bataille prévue demain soir, entre Paix et moi
Pour la bleusaille, faites vos classes ici :
https://fr.boardgamearena[...]?game=memoir&tutorial=939
@Libertin @Yodafeet @Paix @CielBleu @ShimaSaito
1ère bataille prévue demain soir, entre Paix et moi
Pour la bleusaille, faites vos classes ici :
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
ShimaSaito
25j
Généraux volontaires
@Libertin @Yodafeet @Paix @CielBleu @ShimaSaito
1ère bataille prévue demain soir, entre Paix et moi
Pour la bleusaille, faites vos classes ici :
https://fr.boardgamearena[...]?game=memoir&tutorial=939
@Libertin @Yodafeet @Paix @CielBleu @ShimaSaito
1ère bataille prévue demain soir, entre Paix et moi
Pour la bleusaille, faites vos classes ici :
Ok rappelle moi pour me ping je vais oublier et fait un topic officiel
il y a 25 jours
Ok rappelle moi pour me ping je vais oublier et fait un topic officiel
Je pingerais tout les généraux, évidement, chaque bataille a son topic
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
Voici une vidéo du tuto, mais franchement, faites-le vous-même vous comprendrez beaucoup mieux et plus vite
+
Votre meilleur ami d'ambiance en partie


YouTube
Vidéo YouTube+
Votre meilleur ami d'ambiance en partie

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Vidéo YouTubeKhey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsPas de souci Kheyou
Dis toi qu'on va affiner la recette jusqu'à ce que tu puisse jouer un week-end
Dis toi qu'on va affiner la recette jusqu'à ce que tu puisse jouer un week-end
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 25 jours
En attente de @Paix
https://onche.org/topic/1[...]ille-sur-memoire44/1#last
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 24 jours
je me prépare tranquillou
OK, je t'attend
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 24 jours
Bon alors une bonne et une mauvaise nouvelle
La bonne c'est que @Paix à gagné 6 points de victoire à 5 contre moi en deux manches, et que c'était vachement cool à jouer
La mauvaise, et @Juliette82 , @CielBleu et @SidaDePalmade qui sont passés sur le topic l'ont vu, j'ai oublié de mettre le lien pour regarder le match en direct
Désolé, je ne ferais pas 2 fois la même erreur
La bonne c'est que @Paix à gagné 6 points de victoire à 5 contre moi en deux manches, et que c'était vachement cool à jouer
La mauvaise, et @Juliette82 , @CielBleu et @SidaDePalmade qui sont passés sur le topic l'ont vu, j'ai oublié de mettre le lien pour regarder le match en direct
Désolé, je ne ferais pas 2 fois la même erreur
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 24 jours
Ca fait une léger malaise au moment où on s'amusait bien tout les deux et que Paz débarque en pokerface
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a 24 jours
ShimaSaito
24j
Bon alors une bonne et une mauvaise nouvelle
La bonne c'est que @Paix à gagné 6 points de victoire à 5 contre moi en deux manches, et que c'était vachement cool à jouer
La mauvaise, et @Juliette82 , @CielBleu et @SidaDePalmade qui sont passés sur le topic l'ont vu, j'ai oublié de mettre le lien pour regarder le match en direct
Désolé, je ne ferais pas 2 fois la même erreur
La bonne c'est que @Paix à gagné 6 points de victoire à 5 contre moi en deux manches, et que c'était vachement cool à jouer
La mauvaise, et @Juliette82 , @CielBleu et @SidaDePalmade qui sont passés sur le topic l'ont vu, j'ai oublié de mettre le lien pour regarder le match en direct
Désolé, je ne ferais pas 2 fois la même erreur
Je suis passé mais pas resté car il n'y avait pas de mouvement et le suis rendu compte que je pigeais rien au jeu
Rejoignez le club #nonoretro https://voca.ro/13neqZgX2Tqv
il y a 24 jours
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