Ce sujet a été résolu
Un redditeur a trouvé que les "DLC checkers" jouait un rôle important dans la baisse de FPS du jeu.
Pour ceux qui ne le savent pas, les DLC sont présents dans le jeu mais sont lock derrière un paywall. Il faut acheter le DLC pour les débloquer.
Le jeu MH Wilds recherche agressivement si oui ou non vous possédez un DLC. Et plus vous possédez de DLC plus le jeu tournera bien
https://www.reddit.com/r/[...]rformance_mystery_solved/
______________________________________________________________________________________
Il a tenté une expérience:
Même PC, mêmes réglages, mêmes conditions
Deux comptes Steam différents :
Compte A : jeu de base, aucun DLC
Compte B : tous les DLC achetés (cosmétiques), sans textures HD
Résultat :
Compte A --> gros drops de FPS (20-25 FPS dans les hubs)
Compte B --> FPS très élevés et stables (80+ FPS)
Donc plus tu possèdes de DLC, mieux le jeu tourne.
Capcom aurait implémenté un système de vérification des DLC extrêmement mal optimisé, qui :
*Tourne en permanence
*Fait des checks lourds côté CPU
*Est beaucoup plus coûteux quand peu ou aucun DLC n’est détecté
*S’allège progressivement quand le jeu “voit” de plus en plus de DLC présents
Il a posté une vidéo pour le prouver:
Pour ceux qui ne le savent pas, les DLC sont présents dans le jeu mais sont lock derrière un paywall. Il faut acheter le DLC pour les débloquer.
Le jeu MH Wilds recherche agressivement si oui ou non vous possédez un DLC. Et plus vous possédez de DLC plus le jeu tournera bien
______________________________________________________________________________________
Il a tenté une expérience:
Même PC, mêmes réglages, mêmes conditions
Deux comptes Steam différents :
Compte A : jeu de base, aucun DLC
Compte B : tous les DLC achetés (cosmétiques), sans textures HD
Résultat :
Compte A --> gros drops de FPS (20-25 FPS dans les hubs)
Compte B --> FPS très élevés et stables (80+ FPS)
Donc plus tu possèdes de DLC, mieux le jeu tourne.
Capcom aurait implémenté un système de vérification des DLC extrêmement mal optimisé, qui :
*Tourne en permanence
*Fait des checks lourds côté CPU
*Est beaucoup plus coûteux quand peu ou aucun DLC n’est détecté
*S’allège progressivement quand le jeu “voit” de plus en plus de DLC présents
Il a posté une vidéo pour le prouver:
il y a 2 mois
Aya j'avais pas vu j'ai crée un autre topic 20 minutes plus tard
Ce cirque n'empêche
Ce cirque n'empêche
il y a 2 mois
QLFOU
2 mois
Un redditeur a trouvé que les "DLC checkers" jouait un rôle important dans la baisse de FPS du jeu.
Pour ceux qui ne le savent pas, les DLC sont présents dans le jeu mais sont lock derrière un paywall. Il faut acheter le DLC pour les débloquer.
Le jeu MH Wilds recherche agressivement si oui ou non vous possédez un DLC. Et plus vous possédez de DLC plus le jeu tournera bien
https://www.reddit.com/r/[...]rformance_mystery_solved/
______________________________________________________________________________________
Il a tenté une expérience:
Même PC, mêmes réglages, mêmes conditions
Deux comptes Steam différents :
Compte A : jeu de base, aucun DLC
Compte B : tous les DLC achetés (cosmétiques), sans textures HD
Résultat :
Compte A --> gros drops de FPS (20-25 FPS dans les hubs)
Compte B --> FPS très élevés et stables (80+ FPS)
Donc plus tu possèdes de DLC, mieux le jeu tourne.
Capcom aurait implémenté un système de vérification des DLC extrêmement mal optimisé, qui :
*Tourne en permanence
*Fait des checks lourds côté CPU
*Est beaucoup plus coûteux quand peu ou aucun DLC n’est détecté
*S’allège progressivement quand le jeu “voit” de plus en plus de DLC présents
Il a posté une vidéo pour le prouver:
Pour ceux qui ne le savent pas, les DLC sont présents dans le jeu mais sont lock derrière un paywall. Il faut acheter le DLC pour les débloquer.
Le jeu MH Wilds recherche agressivement si oui ou non vous possédez un DLC. Et plus vous possédez de DLC plus le jeu tournera bien
______________________________________________________________________________________
Il a tenté une expérience:
Même PC, mêmes réglages, mêmes conditions
Deux comptes Steam différents :
Compte A : jeu de base, aucun DLC
Compte B : tous les DLC achetés (cosmétiques), sans textures HD
Résultat :
Compte A --> gros drops de FPS (20-25 FPS dans les hubs)
Compte B --> FPS très élevés et stables (80+ FPS)
Donc plus tu possèdes de DLC, mieux le jeu tourne.
Capcom aurait implémenté un système de vérification des DLC extrêmement mal optimisé, qui :
*Tourne en permanence
*Fait des checks lourds côté CPU
*Est beaucoup plus coûteux quand peu ou aucun DLC n’est détecté
*S’allège progressivement quand le jeu “voit” de plus en plus de DLC présents
Il a posté une vidéo pour le prouver:
faut utiliser cream api dans ce cas si c'est compatible
Bon tg
il y a 2 mois
QLFOU
2 mois
Un redditeur a trouvé que les "DLC checkers" jouait un rôle important dans la baisse de FPS du jeu.
Pour ceux qui ne le savent pas, les DLC sont présents dans le jeu mais sont lock derrière un paywall. Il faut acheter le DLC pour les débloquer.
Le jeu MH Wilds recherche agressivement si oui ou non vous possédez un DLC. Et plus vous possédez de DLC plus le jeu tournera bien
https://www.reddit.com/r/[...]rformance_mystery_solved/
______________________________________________________________________________________
Il a tenté une expérience:
Même PC, mêmes réglages, mêmes conditions
Deux comptes Steam différents :
Compte A : jeu de base, aucun DLC
Compte B : tous les DLC achetés (cosmétiques), sans textures HD
Résultat :
Compte A --> gros drops de FPS (20-25 FPS dans les hubs)
Compte B --> FPS très élevés et stables (80+ FPS)
Donc plus tu possèdes de DLC, mieux le jeu tourne.
Capcom aurait implémenté un système de vérification des DLC extrêmement mal optimisé, qui :
*Tourne en permanence
*Fait des checks lourds côté CPU
*Est beaucoup plus coûteux quand peu ou aucun DLC n’est détecté
*S’allège progressivement quand le jeu “voit” de plus en plus de DLC présents
Il a posté une vidéo pour le prouver:
Pour ceux qui ne le savent pas, les DLC sont présents dans le jeu mais sont lock derrière un paywall. Il faut acheter le DLC pour les débloquer.
Le jeu MH Wilds recherche agressivement si oui ou non vous possédez un DLC. Et plus vous possédez de DLC plus le jeu tournera bien
______________________________________________________________________________________
Il a tenté une expérience:
Même PC, mêmes réglages, mêmes conditions
Deux comptes Steam différents :
Compte A : jeu de base, aucun DLC
Compte B : tous les DLC achetés (cosmétiques), sans textures HD
Résultat :
Compte A --> gros drops de FPS (20-25 FPS dans les hubs)
Compte B --> FPS très élevés et stables (80+ FPS)
Donc plus tu possèdes de DLC, mieux le jeu tourne.
Capcom aurait implémenté un système de vérification des DLC extrêmement mal optimisé, qui :
*Tourne en permanence
*Fait des checks lourds côté CPU
*Est beaucoup plus coûteux quand peu ou aucun DLC n’est détecté
*S’allège progressivement quand le jeu “voit” de plus en plus de DLC présents
Il a posté une vidéo pour le prouver:
Ce jeu... Quelle déception...
il y a 2 mois
Ahi mais le jeu fait constamment 5000 recherches de DLC en 30 secondes
https://x.com/Pirat_Nation/status/2012481022332707118
il y a 2 mois
Le-Lidac
2 mois
Ahi mais le jeu fait constamment 5000 recherches de DLC en 30 secondes
https://x.com/Pirat_Nation/status/2012481022332707118
Putain mais les dévs en 2025 quoi
il y a 2 mois


















