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Pinz
Pinz
1 an
si c'est pas le cas, l'op à beaucoup de courage

je suis un mec sur le net qui code son moteur 2D de A à Z en C
:chat_suspicieux:


alors je dis pas c'est super, le mec dois en connaitre un rayon depuis le temps qu'il fait ça

mais pour l'instant son jeu ressemble a zelda 1 sur nes en plus moche, donc bon
:Mouais_Jesus:
Je ne connais pas l'écosystème en java mais si il utilise l'équivalent de la sdl (et le moteur de rendu par défaut) ça reste une surcouche par dessus opengl/vulkan.
La meilleure façon de châtier les hommes est de toujours donner ce qu'ils réclament.
il y a un an
Pinz
Pinz
1 an
si c'est pas le cas, l'op à beaucoup de courage

je suis un mec sur le net qui code son moteur 2D de A à Z en C
:chat_suspicieux:


alors je dis pas c'est super, le mec dois en connaitre un rayon depuis le temps qu'il fait ça

mais pour l'instant son jeu ressemble a zelda 1 sur nes en plus moche, donc bon
:Mouais_Jesus:
Je vais utiliser les assets de Touhou pour les textures, mais c'est pas ma priorité donc je me contente de carrés colorés
:joint:
il y a un an
Je viens de voir et non
:Rikaman:


En revanche il y a GLG2D qui est une implémentation graphics2d qui utilise opengl. Mais je m'en sers pas
:chatzoom3:
Je ne voudrais pas paraître élitiste ou pédant mais tu ne codes pas vraiment un moteur de bout en bout (et il n'y a rien de mal à ça).

Si toutefois, ça t'intéresse, je te conseille ce site

learnopengl.com https://learnopengl.com
La meilleure façon de châtier les hommes est de toujours donner ce qu'ils réclament.
il y a un an
Yoneda
Yoneda
1 an
Je ne voudrais pas paraître élitiste ou pédant mais tu ne codes pas vraiment un moteur de bout en bout (et il n'y a rien de mal à ça).

Si toutefois, ça t'intéresse, je te conseille ce site

learnopengl.com https://learnopengl.com
Je sais khey. Pour moi je fais plus un jeu plutôt qu'un moteur de toute façon. La plupart des trucs sont déjà fournis par java.
:Rikaman:
il y a un an
Je pense que c'est mon autisme qui s'exprime
:AutisteSur20:


Ou mon coté maso
:risicuir:
En C# par contre ça peut être plus sympa, la syntaxe est moins verbeuse et les listes sont plus simples à gérer
il y a un an
Y a des très bon jeux qui sont sortis sur RPGMaker si t'es doué pour bidouiller le code
:Menhera_26:
Autant utiliser autre chose si c'est pour bidouiller le code
:nez:


Ce moteur PU LA MERDE qu'on soit clair, c'est ultra limité si tu codes pas toi-même, du coup tu perds tout l'intérêt du moteur en plus de devoir coder par dessus une base existente
:risibo:
Si jamais vous vous demandez d'où vient mon badge golem : Image
il y a un an
Continue comme ça l'op c'est comme ça qu'on apprends
:Headbang:
Si jamais vous vous demandez d'où vient mon badge golem : Image
il y a un an
J’ai lu « Avancement de mon moteur Témoin de Jehovah » putain, je suis parasité
:Dubitatif2:
il y a un an
J’ai lu « Avancement de mon moteur Témoin de Jehovah » putain, je suis parasité
:Dubitatif2:
il y a un an
C'est bien tu progresses.
il y a un an