C'est le remaster d'un platformer 2D plutôt cool. On incarne un chevalier qui perd sa vie lentement, il faut en récupérer et c'est la mécanique de gameplay handicapante; le bonus : une giga panoplie d'attaques et de techniques, parade, frappe sautée, frappe sautée au sol, lancer d'armes secondaires, utilisation d'armes secondaires (lances, arbalètes, haches, masses d'armes...), grenades, objets du décor à casser, à enflammer, roulade...
La physique est étrange, ça rappelle un mélange des premiers Castlevania et de Dark Souls, un peu à la manière de Salt And Sanctuary avec un rendu plus " 3D " limite Playstation 2.
Il paraît que ça dure trois heures trente, mais y'a vingt niveaux qui donnent un bon sentiment de longueur maîtrisée. Il y a aussi des passages de glissades ( comme dans Castlevania Rondo Of Blood par exemple ) sur les toits, et des boss. Je le termine et je uppe si ça vaut le coup mais pour l'instant ça passe crème à la manette 360.