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ça fait 15 ans qu'ils ont raté le coche de la 3D
:zahi:


Ils n'essaient même pas mais leurs fans leur pardonnent tout
:philibigleux:
Show me your moves
:Falcon:
il y a 6 mois
Kyogre
Kyogre
7 mois
Image

- Temps de chargements noirs de 2/4 secs entre chaque action. (Au moins 4 fois par minutes)

- Textures immondes des immeubles sans relief

- Murs invisibles à gogo (dans un monde semi ouvert c'est le comble quand même)

- Pas de sauts mais du parkour infâme

- Visuellement immonde sans aucune Direction Artistique

- 1 seul décor sur TOUT LE JEU (impossible de sortir de la ville)

- Un tuto interminable de 4/6h (classique Pokemon ceci dit)

- Dialogues inintéressants

- Coût entre 45 et 70€

- Bug visuel qui affiche des lignes sur les éléments trop texturés

- Capé à 60 fps sur une console qui peut faire du 120

- HUD de jeu mobile

- Bancs anti SDF (ceci dit c'est Paris)

- Combats d'une débilité pas possible (pour les Tik Tok Kids)

- Le jeu est ULTRA CASU

- Impossible de rater les shinys (plus aucun stress)

- Décors en fond à vomir (montagnes etc...)

- Tu peux sauter d'un toits sans prendre de dégâts de chute (et pourquoi pas finalement ?)

- La ville est vide niveau personnages, 3 PNJs qui disparaissent si tu fais 10m

- Les musiques et sound Design donnent mal au crane

J'oublie quelque chose ?
Dire que j'ai reçu le badge golem pour avoir craché sur ça
:risitas_hanches:
:trump_danse:
:ZemmourMusique:
il y a 6 mois