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Fantasio
Fantasio
1 mois
Que reproches-tu à la version PC de RE4 ? Ce sont les mêmes contrôles que sur Gamecube.
:cafe:
Pendant longtemps il fallait carrément installer un patch non officiel pour que la souris soit à peu près bien gérée et modifier les touches. En mode manette, le stick droit pour la vue n'était même plus analogique comme sur la GameCube.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 24 jours
Onche reste gratuit grâce à la publicité.
Fantasio
Fantasio
1 mois
A part pour les exclus console, pourquoi ça changerait quelque chose ? Ce n'est pas si différent du piratage traditionnel.
Bah rien que le fait que les jeux soient jouables sur navigateur, ça change beaucoup. Il n'y a même plus besoin de se faire chier à trouver un site de confiance pour télécharger des dizaines de giga. Le jeu sur navigateur surpasse de loin le projet de game streaming, ça rend les jeux piratés ultra accessibles par n'importe qui.

Les gros dev vont devoir prendre les devants en proposant eux-même leurs jeux sur navigateur, en développant une technologie plus optimisée.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 24 jours
QLFOU
QLFOU
1 mois
ça et les actions récentes de Sony.
:Chat_desert_rire:



Avant, décompiler un simple jeu N64 manuellement prenait 2 ans. Maintenant, les gens disent que ça leur prend 84 jours.
:uuh:

blog.chrislewis.au https://blog.chrislewis.au[...]tendo-64-game-in-84-days/

Il y'a désormais des milliers de projets en décompilations en cours, ce qui fait que dans les prochains jours vous allez peut-être pouvoir jouer à Pokémon Violet et écarlate sur PC sans émulateur en 21830218309128093 FPS. Ils ont déjà réussi à décompiler Dragon ball Z budokai Tenkaichi 3 et il est désormais jouable sur PC et en multijoueurs en ligne.
:chat_zieute:


Autres jeux décompilés:
*Sly Cooper and the Thievius Raccoonus (PS2)
*Jak and Daxter: The Precursor Legacy & Jak II (PS2)
*Urban Reign (PS2)
*Resident Evil Code: Veronica X (PS2)
*The Legend of Zelda: Twilight Princess (GameCube)
*Dragon Ball Raging Blast 2 (Xbox 360 / PS3 )
*Conker's Bad Fur Day
*Skate 3 (Xbox 360)
*Sonic unleashed (Xbox 360)
*Ratchet
*Mario Kart 64
*Zelda Ocarina of time
etc
Ayant moi meme participer a plusieurs projets de decompilation, Je confirme les dires de l'op, depuis Opus 5.5 presque n'importe qui est capable de faire une version PC d'un jeux qui tourner sur de vielle generation de console ( psx, ps2, n64 ect... ).

La voie est deja bien paver par des tools existant et l'IA peut faire le reste.
Effectivement on voit plein de projet ouf fleurir, cependant ce n'est pas que du positif, je m'explique :

La qualiter des portages est tres variable car beaucoup de non-dev s'essayent a l'exercice, certain produisent de gigantesque tas de merde que je vous deconseille fortement d'installer sur vos machine.

Les editeurs de jeux commence a paniquer, je pense qu'on va rentrer dans un ere full cloud, ou avec de la validation en ligne qui empeche absolument toute modification.

Les ports sur navigateur sont du vol pur et simple, ca va forcement avoir un gros impact negatif sur l'industrie si ca continue a ce multiplier

Ceci etant dit je pense que toute les vielleries vont avoir droit a leur portage PC et certain port sont d'une qualitee exceptionnel
:Sailor2:
il y a 24 jours
Fantasio
Fantasio
1 mois
A part pour les exclus console, pourquoi ça changerait quelque chose ? Ce n'est pas si différent du piratage traditionnel.
Y'a aussi la décompilation qui change beaucoup de choses, contrairement à un crack qui débloque juste l'accès au jeu. Avec le jeu décompilé, tu le recompiles comme tu veux, sur la machine que tu veux, même si le dev n'avait pas prévu pour des raisons d'exclu ou autre. Tu peux aussi recompiler une version multi d'un jeu complètement hors du système officiel et de ses serveurs, avec d'autres règles potentiellement beaucoup mieux que l'original.

Tout ça est certes avantageux pour les joueurs, mais ça sera dramatique pour les devs qui devront réagir violemment ou perdre de l'argent et disparaitre.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 24 jours
Ayant moi meme participer a plusieurs projets de decompilation, Je confirme les dires de l'op, depuis Opus 5.5 presque n'importe qui est capable de faire une version PC d'un jeux qui tourner sur de vielle generation de console ( psx, ps2, n64 ect... ).

La voie est deja bien paver par des tools existant et l'IA peut faire le reste.
Effectivement on voit plein de projet ouf fleurir, cependant ce n'est pas que du positif, je m'explique :

La qualiter des portages est tres variable car beaucoup de non-dev s'essayent a l'exercice, certain produisent de gigantesque tas de merde que je vous deconseille fortement d'installer sur vos machine.

Les editeurs de jeux commence a paniquer, je pense qu'on va rentrer dans un ere full cloud, ou avec de la validation en ligne qui empeche absolument toute modification.

Les ports sur navigateur sont du vol pur et simple, ca va forcement avoir un gros impact negatif sur l'industrie si ca continue a ce multiplier

Ceci etant dit je pense que toute les vielleries vont avoir droit a leur portage PC et certain port sont d'une qualitee exceptionnel
:Sailor2:
On est d'accord, ça va chambouler le futur
:chatserpent:
il y a 24 jours
Y'a aussi la décompilation qui change beaucoup de choses, contrairement à un crack qui débloque juste l'accès au jeu. Avec le jeu décompilé, tu le recompiles comme tu veux, sur la machine que tu veux, même si le dev n'avait pas prévu pour des raisons d'exclu ou autre. Tu peux aussi recompiler une version multi d'un jeu complètement hors du système officiel et de ses serveurs, avec d'autres règles potentiellement beaucoup mieux que l'original.

Tout ça est certes avantageux pour les joueurs, mais ça sera dramatique pour les devs qui devront réagir violemment ou perdre de l'argent et disparaitre.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
Bientôt Final Fantasy XIV disponible intégralement hors ligne ou sur serveur gratuit
:chatdisco:
il y a 24 jours
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Ayant moi meme participer a plusieurs projets de decompilation, Je confirme les dires de l'op, depuis Opus 5.5 presque n'importe qui est capable de faire une version PC d'un jeux qui tourner sur de vielle generation de console ( psx, ps2, n64 ect... ).

La voie est deja bien paver par des tools existant et l'IA peut faire le reste.
Effectivement on voit plein de projet ouf fleurir, cependant ce n'est pas que du positif, je m'explique :

La qualiter des portages est tres variable car beaucoup de non-dev s'essayent a l'exercice, certain produisent de gigantesque tas de merde que je vous deconseille fortement d'installer sur vos machine.

Les editeurs de jeux commence a paniquer, je pense qu'on va rentrer dans un ere full cloud, ou avec de la validation en ligne qui empeche absolument toute modification.

Les ports sur navigateur sont du vol pur et simple, ca va forcement avoir un gros impact negatif sur l'industrie si ca continue a ce multiplier

Ceci etant dit je pense que toute les vielleries vont avoir droit a leur portage PC et certain port sont d'une qualitee exceptionnel
:Sailor2:
Ça peut aussi aller au delà du marché du JV, en interdisant l'IA pour les particuliers. Y'a pas que les jeux qui vont se faire hacker, les institutions et les banques vont certainement aussi subir des attaques d'une ampleur inédite. L'IA va certainement être criminalisée et "régulée" par de nombreuses lois qui interdiront son utilisation et son entrainement en dehors des gouvernements et des grosses boites agréées.

Il sera facile pour les autorités de détecter des foyers qui entrainent une IA en local grâce à l'empreinte électrique via Linky.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 24 jours
Ça peut aussi aller au delà du marché du JV, en interdisant l'IA pour les particuliers. Y'a pas que les jeux qui vont se faire hacker, les institutions et les banques vont certainement aussi subir des attaques d'une ampleur inédite. L'IA va certainement être criminalisée et "régulée" par de nombreuses lois qui interdiront son utilisation et son entrainement en dehors des gouvernements et des grosses boites agréées.

Il sera facile pour les autorités de détecter des foyers qui entrainent une IA en local grâce à l'empreinte électrique via Linky.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
Je pense que tu a a moitier raison :

L'IA pour particulier va continuer d'exister mais ce sera que des utilisation en ligne controller par les gafam et censuer avec harness.

Il sera interdit d'entrainer et de faire tourner une IA local ( mais en principe quasi impossible a verifier ).

Le hardware sera sans doute la premiere chose qu'on va perdre, on aura plus de chip pro dans nos magasins, tout nos futur device seront juste des machine de streaming pour faire du cloud
:Ratonzoom:
il y a 24 jours
Je pense que tu a a moitier raison :

L'IA pour particulier va continuer d'exister mais ce sera que des utilisation en ligne controller par les gafam et censuer avec harness.

Il sera interdit d'entrainer et de faire tourner une IA local ( mais en principe quasi impossible a verifier ).

Le hardware sera sans doute la premiere chose qu'on va perdre, on aura plus de chip pro dans nos magasins, tout nos futur device seront juste des machine de streaming pour faire du cloud
:Ratonzoom:
Ben je pense que ça sera facile à cause de Linky. Ces compteurs sont capables de reconnaitre l'empreinte d'un appareil par les particularités de sa consommation (micro variations, délais entre des pics, etc...). Ça sera facile de définir le profil d'un ordi qui calcule pour de l'IA. A moins qu'il existe une technique pour masquer l'empreinte électrique d'un appareil, comme peut-être en étant derrière un certain type d'onduleur.

Les IA à disposition du public seront effectivement ultra censurées, ultra limitées, ultra chères, ultra inutiles. Autant dire interdites.

:Chat_Caprisun_grimoir_livre:
il y a 24 jours
Ayant moi meme participer a plusieurs projets de decompilation, Je confirme les dires de l'op, depuis Opus 5.5 presque n'importe qui est capable de faire une version PC d'un jeux qui tourner sur de vielle generation de console ( psx, ps2, n64 ect... ).

La voie est deja bien paver par des tools existant et l'IA peut faire le reste.
Effectivement on voit plein de projet ouf fleurir, cependant ce n'est pas que du positif, je m'explique :

La qualiter des portages est tres variable car beaucoup de non-dev s'essayent a l'exercice, certain produisent de gigantesque tas de merde que je vous deconseille fortement d'installer sur vos machine.

Les editeurs de jeux commence a paniquer, je pense qu'on va rentrer dans un ere full cloud, ou avec de la validation en ligne qui empeche absolument toute modification.

Les ports sur navigateur sont du vol pur et simple, ca va forcement avoir un gros impact negatif sur l'industrie si ca continue a ce multiplier

Ceci etant dit je pense que toute les vielleries vont avoir droit a leur portage PC et certain port sont d'une qualitee exceptionnel
:Sailor2:
Pour le Cloud Gaming ça va requérir des serveurs et les serveurs actuels sont exploités par l'IA, la même technologie qui est en train de les détruire
Pour l'activation Internet, oui c'est plus problématique
il y a 23 jours
La qualité des dites décomp reste très variable et tout n'est pas rose pour autant.

decomp.dev à arrêté justement à cause de certains soucis que ça crée. C'est pas l'AI le problème mais l'humain derrière.
il y a 23 jours
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Lourd
:Chadfatigue:
il y a 23 jours
Day one
:chahii:
il y a 23 jours
il y a 23 jours