Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
voici un fps sorti y'a 2 ans :
le gars a fait ce jeu SEUL
il y a 4 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsdmc5
https://image.noelshack.com[...]3/05/5/1675384976-dd.jpeg
bayonetta 3
https://image.noelshack.com[...]3/05/5/1675385198-dff.jpg
250 balles la console pour rappel
https://image.noelshack.com[...]397947-clairemagenoir.png
bayonetta 3
250 balles la console pour rappel
il y a 4 ans
ils sont juste radins en fait
c'est pas une histoire de compétences
c'est pas une histoire de compétences
ne crois pas que je demande des graphismes de ouf hein
mais au moins des trucs qui permettent de rendre le jeu beau, en tout cas qui agresse pas les yeux
https://image.noelshack.com[...]397947-clairemagenoir.png
mais au moins des trucs qui permettent de rendre le jeu beau, en tout cas qui agresse pas les yeux
il y a 4 ans
C'est quoi le FPS ? En tout cas c'est pas lui qui a fait toute la végétation, les shaders, etc. Tu me feras pas croire ça
il y a 4 ans
FPS random utilisé jusqu'à plus de 2010 par les constructeurs pour tester les cartes graphiques quand même
il y a 4 ans
Avec le nouveau zelea qui va sortir en plus.
Les textures vomitives autour du lac hylia...
Les textures vomitives autour du lac hylia...
il y a 4 ans-PEMT
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsne crois pas que je demande des graphismes de ouf hein
mais au moins des trucs qui permettent de rendre le jeu beau, en tout cas qui agresse pas les yeux
https://image.noelshack.com[...]397947-clairemagenoir.png
mais au moins des trucs qui permettent de rendre le jeu beau, en tout cas qui agresse pas les yeux
ils utilisent pas le unreal engine déjà
et vu les composant d'une switch tu peux pas faire de miracle en fait
et vu les composant d'une switch tu peux pas faire de miracle en fait
il y a 4 ans-PEMT
Parce que les graphismes ne font pas tout
Direction artistique
Gameplay
Direction artistique
Gameplay
le gameplay de Bright Memory Infinite fait parti des meilleurs des fps
les beaux jeux avec des gameplay qui atomisent les jeux nintendo c'est pas ce qu'il manque
il y a 4 ans
C'est quoi le FPS ? En tout cas c'est pas lui qui a fait toute la végétation, les shaders, etc. Tu me feras pas croire ça
si c'est Bright Memory Infinite
il y a 4 ans
C'est une question de matériel peut-être ?
Non, ils s'en tapent surtout, même si la Switch pue niveau matériel.
il y a 4 ans
La switch est nul a chier donc ca limite les posibilité et c'est probablement le dernier gros jeux sur la switch avant la prochaine console et c'est pas le plus beau jeux c'est clair mais au moins on s'amuse toujours sur les zelda ,je sais pas si je cope mais je m'amuse toujours sur les zelda
il y a 4 ans
si c'est Bright Memory Infinite
Tu vas me dire qu'il a fait TOUT le jeu de A à Z ? Donc le moteur graphique ? Les modèles, les textes, les reflets, tous les effets ? Non, je ne te crois pas. Maintenant dis moi quel est le jeu.
il y a 4 ans
bah ils ont pas le droit
c'est de la merde
mais les NSEX sont matrixés
https://image.noelshack.com[...]/1610706605-3124-full.jpg
c'est de la merde
mais les NSEX sont matrixés
il y a 4 ans
Tu vas me dire qu'il a fait TOUT le jeu de A à Z ? Donc le moteur graphique ? Les modèles, les textes, les reflets, tous les effets ? Non, je ne te crois pas. Maintenant dis moi quel est le jeu.
c'est Bright Memory Infinite
selon les déclarations de Zeng Xiancheng, il a créé tout le contenu de Bright Memory sur son ordinateur personnel en utilisant le moteur Unreal Engine 4
cela inclut la conception des niveaux, la modélisation des personnages et des ennemis, la création des animations, des effets visuels, des sons et de la musique, ainsi que la programmation du gameplay
selon les déclarations de Zeng Xiancheng, il a créé tout le contenu de Bright Memory sur son ordinateur personnel en utilisant le moteur Unreal Engine 4
cela inclut la conception des niveaux, la modélisation des personnages et des ennemis, la création des animations, des effets visuels, des sons et de la musique, ainsi que la programmation du gameplay
il y a 4 ans
voici un fps sorti y'a 2 ans :
le gars a fait ce jeu SEUL
Parce que gneugneu Myamoto, gneugneu Yokoi, gneugneu Mario, ils ont sauvé le jeu vidéo en 1984.
il y a 4 ans
Peut être que développer un jeu pendant 3 ans à cinquante personnes pour un rendu un peu meilleur et un jeu déjà vu et revu c est pas le modèle le plus intéressant pour les joueurs comme pour les éditeurs.
il y a 4 ans






























