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🧟 Guide de survie TWD — Mode Survivant solitaire
1. Priorités vitales (la règle des 4)

Air : peu de problème sauf en espaces confinés (caves, tunnels).

Eau : trouver une source potable → 3 jours max sans eau.

Filtrer (tissu, sable, charbon).

Faire bouillir toujours que possible.

Priorité : rivières, pluie, puits isolés.

Nourriture : 3 semaines sans manger, mais la fatigue et la faiblesse arrivent vite.

Chasser petits animaux, pêcher, piéger.

Ramasser conserves en priorité → facile à stocker et transporter.

Abri : essentiel contre le froid, la pluie et surtout pour dormir en sécurité.

2. Déplacements

Toujours éviter les grandes villes (trop de walkers, pièges humains).

Marcher léger : sac à dos avec l’essentiel, pas de surplus.

Connaître des refuges temporaires : granges, maisons isolées, églises, petites fermes.

Se déplacer tôt le matin ou au crépuscule → meilleure discrétion.

3. Armes et défense

Arme principale silencieuse : machette, couteau, hachette, arbalète si dispo.

Arme secondaire : fusil/pistolet → uniquement en dernier recours (le bruit attire).

Éviter les combats multiples : une morsure = mort.

Toujours vérifier un zombie au sol → coup à la tête avant d’approcher.

4. Stratégies contre les walkers

Camouflage : sang et entrailles de zombie (comme dans la série) → marcher au milieu d’eux.

Détournement : lancer un objet bruyant loin pour attirer la horde.

Préparer une échappatoire : jamais s’enfermer sans sortie.

Éliminer seul et vite : un walker = facile, plusieurs = fuite.

5. Stratégies contre les humains

Règle d’or : méfiance. Dans TWD, les vivants sont souvent plus dangereux que les morts.

Ne pas montrer ses ressources : eau, nourriture, armes.

Éviter les grands groupes sauf si confiance absolue.

Toujours avoir une issue si négociation tourne mal.

6. Santé et hygiène

Désinfection des blessures : alcool, feu, eau bouillie → infection = mort.

Couper les ongles, laver régulièrement pour éviter maladies.

Conserver des médicaments de base : antibios, antidouleurs, bandages.

7. Routine quotidienne

Vérifier le périmètre chaque matin.

Contrôler les armes et le sac.

Toujours avoir un plan B si abri compromis.

Marquer mentalement les points d’eau et lieux sûrs.

8. Psychologie

Solitude : danger mental → parler, écrire un journal, garder des rituels.

Espoir : fixer des objectifs simples (trouver de l’eau, améliorer l’abri).

Rester humain : même seul, ne pas céder à la sauvagerie → ça maintient la lucidité.

👉 Phrase clé d’un survivant solitaire TWD :
« Déplacement discret, méfiance avec les vivants, élimination silencieuse des morts, et toujours un chemin de repli. »

:Zendaya:
il y a 14 jours
Vous en pensez quoi ?
:Zendaya:
il y a 14 jours
Pipi caca prout
:Zendaya:
il y a 14 jours
Vous en pensez quoi ?
:Zendaya:
J'en pense qu'il y aura jamais d'invasion de zombie mais que si tu as une épée tu es déjà plus armé que 80-90% de la population et que c'est ce qui compte au cas ou ça arrive
:itsBeautiful:
il y a 14 jours
🧟 Guide de survie TWD — Mode Survivant solitaire
1. Priorités vitales (la règle des 4)

Air : peu de problème sauf en espaces confinés (caves, tunnels).

Eau : trouver une source potable → 3 jours max sans eau.

Filtrer (tissu, sable, charbon).

Faire bouillir toujours que possible.

Priorité : rivières, pluie, puits isolés.

Nourriture : 3 semaines sans manger, mais la fatigue et la faiblesse arrivent vite.

Chasser petits animaux, pêcher, piéger.

Ramasser conserves en priorité → facile à stocker et transporter.

Abri : essentiel contre le froid, la pluie et surtout pour dormir en sécurité.

2. Déplacements

Toujours éviter les grandes villes (trop de walkers, pièges humains).

Marcher léger : sac à dos avec l’essentiel, pas de surplus.

Connaître des refuges temporaires : granges, maisons isolées, églises, petites fermes.

Se déplacer tôt le matin ou au crépuscule → meilleure discrétion.

3. Armes et défense

Arme principale silencieuse : machette, couteau, hachette, arbalète si dispo.

Arme secondaire : fusil/pistolet → uniquement en dernier recours (le bruit attire).

Éviter les combats multiples : une morsure = mort.

Toujours vérifier un zombie au sol → coup à la tête avant d’approcher.

4. Stratégies contre les walkers

Camouflage : sang et entrailles de zombie (comme dans la série) → marcher au milieu d’eux.

Détournement : lancer un objet bruyant loin pour attirer la horde.

Préparer une échappatoire : jamais s’enfermer sans sortie.

Éliminer seul et vite : un walker = facile, plusieurs = fuite.

5. Stratégies contre les humains

Règle d’or : méfiance. Dans TWD, les vivants sont souvent plus dangereux que les morts.

Ne pas montrer ses ressources : eau, nourriture, armes.

Éviter les grands groupes sauf si confiance absolue.

Toujours avoir une issue si négociation tourne mal.

6. Santé et hygiène

Désinfection des blessures : alcool, feu, eau bouillie → infection = mort.

Couper les ongles, laver régulièrement pour éviter maladies.

Conserver des médicaments de base : antibios, antidouleurs, bandages.

7. Routine quotidienne

Vérifier le périmètre chaque matin.

Contrôler les armes et le sac.

Toujours avoir un plan B si abri compromis.

Marquer mentalement les points d’eau et lieux sûrs.

8. Psychologie

Solitude : danger mental → parler, écrire un journal, garder des rituels.

Espoir : fixer des objectifs simples (trouver de l’eau, améliorer l’abri).

Rester humain : même seul, ne pas céder à la sauvagerie → ça maintient la lucidité.

👉 Phrase clé d’un survivant solitaire TWD :
« Déplacement discret, méfiance avec les vivants, élimination silencieuse des morts, et toujours un chemin de repli. »

:Zendaya:
L'OP qui découvre l'IA
:att:
il y a 14 jours
J'en pense qu'il y aura jamais d'invasion de zombie mais que si tu as une épée tu es déjà plus armé que 80-90% de la population et que c'est ce qui compte au cas ou ça arrive
:itsBeautiful:
Il ne faut jamais dire jamais.
:Zendaya:
il y a 14 jours
Il ne faut jamais dire jamais.
:Zendaya:
Je rêve que ça arrive nonobstant si c'est des zombies comme dans TWD
:itsBeautiful:


Par contre si c'est des zombies de fou qui courent a 50 km/h et sautent a 3 metres grimpe aux murs et tout la c'est chaud
:itsBeautiful:
il y a 14 jours
Ce que j'aime dans le concept d'apocalypse zombie, c'est que tu peux tuer tout le monde puisque ce sont des zombies
il y a 14 jours