Ce sujet a été résolu
Ah, toi aussi tu fais ça ?
Oui, pourquoi on est beaucoup ?
Là j'attends la livraison de Silent Hill F, j'ai peur de me faire chier aussi
Là j'attends la livraison de Silent Hill F, j'ai peur de me faire chier aussi
il y a 7 mois
J'ai du tester l'epee à 2 mains et le fusil jcrois
Je comprend alors, surtout si le fusil dont tu parles c'est la Fusarbalète lourde (pas le léger) qui sont les pires en terme de mobilité.
Tu peux regarder sur youtube y'a plein de tutos pour les armes pour te faire une idée des autres. Mais après avoir passé un bon millier d'heures dessus je peux dire que la "lourdeur" c'est inhérent au jeu d'une certaine manière. Les doubles lames sont certes très mobiles mais t'es quand même bloqué dans un combo si tu le commences, surtout le plus puissant. Le principe du coup c'est d'utiliser certains combos uniquement si t'as une ouverture suffisamment grande pour les utiliser.
Enfin bref je vais pas épiloguer tu fais ce que tu veux.
Tu peux regarder sur youtube y'a plein de tutos pour les armes pour te faire une idée des autres. Mais après avoir passé un bon millier d'heures dessus je peux dire que la "lourdeur" c'est inhérent au jeu d'une certaine manière. Les doubles lames sont certes très mobiles mais t'es quand même bloqué dans un combo si tu le commences, surtout le plus puissant. Le principe du coup c'est d'utiliser certains combos uniquement si t'as une ouverture suffisamment grande pour les utiliser.
Enfin bref je vais pas épiloguer tu fais ce que tu veux.
il y a 7 mois
Oui, pourquoi on est beaucoup ?
Là j'attends la livraison de Silent Hill F, j'ai peur de me faire chier aussi
Là j'attends la livraison de Silent Hill F, j'ai peur de me faire chier aussi
Oui pareil, j'adore preco un jeu et trouver la raison la plus mesquine pour le lâcher après 20 minutes
il y a 7 mois
Oui pareil, j'adore preco un jeu et trouver la raison la plus mesquine pour le lâcher après 20 minutes
Je sais pas si je suis devenu aigri, ou si c'est le gaming qui pue la merde en big tou kay touenty fayve
La dernière vraie GROSSE claque que j'ai prise, c'était devant DMC 5. Lies of P était cool sinon, mais les souls like commencent à me fatiguer
La dernière vraie GROSSE claque que j'ai prise, c'était devant DMC 5. Lies of P était cool sinon, mais les souls like commencent à me fatiguer
il y a 7 mois
Bon jretente monster hunter world c'est quoi ces controles mal baisés ?
J'ai un fusil à la con 9 fois sur 10 le perso choisi à la place de lancer des noix a la con SANS input de ma part, recharger toujours au mauvais moment bref juste du rage bait permanent
J'ai un fusil à la con 9 fois sur 10 le perso choisi à la place de lancer des noix a la con SANS input de ma part, recharger toujours au mauvais moment bref juste du rage bait permanent
il y a 7 mois
Arkhiel
7 mois
Bon jretente monster hunter world c'est quoi ces controles mal baisés ?
J'ai un fusil à la con 9 fois sur 10 le perso choisi à la place de lancer des noix a la con SANS input de ma part, recharger toujours au mauvais moment bref juste du rage bait permanent
J'ai un fusil à la con 9 fois sur 10 le perso choisi à la place de lancer des noix a la con SANS input de ma part, recharger toujours au mauvais moment bref juste du rage bait permanent
Je sais pas mais c'est vraiment à chier Monster Hunter
il y a 7 mois
Monster Hunter était une licence assez niche avant que ça explose avec World.
C'est un jeu qui base son gameplay sur le positionnement et l'apprentissage des paternes.
T'as des armes extrêmement immobiles et "lourdes" comme la Grande Épée et la Lancecanon qui peuvent avoir des combos qui durent littéralement plusieurs secondes, ou la Lance qui est presque clouée sur place (quand on connaît pas trop les combos au début) mais qui peut tout tanker et puis t'as des armes comme l'Épée Bouclier et les doubles lames qui sont très mobiles.
Après si même avec l'Épée Bouclier qui est à mon avis l'arme la plus mobile du jeu dans le sens où tu peux arrêter ton combo, esquiver, rengainer ou changer l'orientation de ton attaque rapidement tu trouves que c'est encore lourd y'a plus d'espoir.
C'est un jeu qui base son gameplay sur le positionnement et l'apprentissage des paternes.
T'as des armes extrêmement immobiles et "lourdes" comme la Grande Épée et la Lancecanon qui peuvent avoir des combos qui durent littéralement plusieurs secondes, ou la Lance qui est presque clouée sur place (quand on connaît pas trop les combos au début) mais qui peut tout tanker et puis t'as des armes comme l'Épée Bouclier et les doubles lames qui sont très mobiles.
Après si même avec l'Épée Bouclier qui est à mon avis l'arme la plus mobile du jeu dans le sens où tu peux arrêter ton combo, esquiver, rengainer ou changer l'orientation de ton attaque rapidement tu trouves que c'est encore lourd y'a plus d'espoir.
Ceci le premier monster hunter sont niche de ouf
Mais perso j ai jamais retrouvé la vrai dificulté et les sensations des premiers opus
Mais perso j ai jamais retrouvé la vrai dificulté et les sensations des premiers opus
Moi franchement le fachisme je trouve ça pas si mal
il y a 7 mois
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