Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Depuis quelques années, les FPS proposent de prendre des armes déjà existantes et de les personnaliser de plus en plus, avec des accessoires, raccourcissement de canon, changement de crosse voir de calibre
Mais pourquoi ne pas aller plus loin dans le délire et en faire un élément central du gameplay ?
Un jeu où vous avez le choix de composer votre arme entièrement, allant de la munition à la culasse en passant par le système d'emprunt de gaz ?
Par exemple : vous choisissez un calibre, de la 5,56mm par exemple. Vous choisissez la forme de l'ogive, la longueur de l'étui et la composition de la poudre. Vous avez donc une nouvelle munition avec des statistiques précises.
Une fois ceci fait, à vous de créer votre arme à partir de pièces pré-existante, afin d'optimiser les statistique de votre munition selon l'usage que vous voulez en faire
Vous voulez une arme à verrou couplé à un canon long pour profiter de toute la puissance de votre munition ?
Un canon court pour du CQB, avec emprunt de gaz pour rendre votre arme automatique une culasse sans galet pour une cadence de tir furieuse, au détriment de la puissance ?
Un chargement bulpupp, par bande ? Hélicoïdale ? Chargeur courbé ou non ?
Il y aurais ainsi des centaines, des milliers voir des millions d'armes possibles et imaginables et chaque joueur pourrait laisser parler sa créativité et faire évoluer son style de jeu
Mais pourquoi ne pas aller plus loin dans le délire et en faire un élément central du gameplay ?
Un jeu où vous avez le choix de composer votre arme entièrement, allant de la munition à la culasse en passant par le système d'emprunt de gaz ?
Par exemple : vous choisissez un calibre, de la 5,56mm par exemple. Vous choisissez la forme de l'ogive, la longueur de l'étui et la composition de la poudre. Vous avez donc une nouvelle munition avec des statistiques précises.
Une fois ceci fait, à vous de créer votre arme à partir de pièces pré-existante, afin d'optimiser les statistique de votre munition selon l'usage que vous voulez en faire
Vous voulez une arme à verrou couplé à un canon long pour profiter de toute la puissance de votre munition ?
Un canon court pour du CQB, avec emprunt de gaz pour rendre votre arme automatique une culasse sans galet pour une cadence de tir furieuse, au détriment de la puissance ?
Un chargement bulpupp, par bande ? Hélicoïdale ? Chargeur courbé ou non ?
Il y aurais ainsi des centaines, des milliers voir des millions d'armes possibles et imaginables et chaque joueur pourrait laisser parler sa créativité et faire évoluer son style de jeu
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsUn FPS Pimp my Gun en réalité
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a un an
c'est la merde pour équilibrer le gameplay
c'est tres orienté simu passionné des armes c'est une niche
c'est tres orienté simu passionné des armes c'est une niche
il y a un an
Ca n’existe pas car quand on joue à un fps on veut juste s’amuser à faire la guerre, osef du reste
il y a un an
on voit pas assez les changements je pense car ça reste juste un fusil
car le concept existe déja pour les tanks, bateaux , avions
car le concept existe déja pour les tanks, bateaux , avions
il y a un an
Et en jeu ça va changer quoi ? Tu crois que les développeurs vont se faire chier a créer un système de trajectoire de balles, de jouer avec le sens du vent ? Faire des bruits réalistes ?
il y a un an
c'est la merde pour équilibrer le gameplay
c'est tres orienté simu passionné des armes c'est une niche
c'est tres orienté simu passionné des armes c'est une niche
Ah mais c'est de la niche c'est sûr, mais au niveau équilibrage de gameplay ça ne doit pas être plus compliqué qu'un des derniers Call of Duty qui propose déjà une forte personnalisation
Le skill va parler
Le skill va parler
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a un an
Escape from tarkov à une bonne personnalisation d'arme je trouve.
Meme trop
Meme trop
#Japan is turning footsteps into electricity. Every step creates energy using piezoelectric tiles - powering lights...
il y a un an
Et en jeu ça va changer quoi ? Tu crois que les développeurs vont se faire chier a créer un système de trajectoire de balles, de jouer avec le sens du vent ? Faire des bruits réalistes ?
Ben ton gameplay va être altéré par les capacités de ton arme
Pour que le gameplay des armes soient important, il faut qu'elles soient décisives
Pour que le gameplay des armes soient important, il faut qu'elles soient décisives
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsBen ton gameplay va être altéré par les capacités de ton arme
Pour que le gameplay des armes soient important, il faut qu'elles soient décisives
Pour que le gameplay des armes soient important, il faut qu'elles soient décisives
Les studios veulent rien branler hein , les FPS c'est un pointeur qui génèrent un Impact, y'a pas de vrais tirs
il y a un an
Depuis quelques années, les FPS proposent de prendre des armes déjà existantes et de les personnaliser de plus en plus, avec des accessoires, raccourcissement de canon, changement de crosse voir de calibre
Mais pourquoi ne pas aller plus loin dans le délire et en faire un élément central du gameplay ?
Un jeu où vous avez le choix de composer votre arme entièrement, allant de la munition à la culasse en passant par le système d'emprunt de gaz ?
Par exemple : vous choisissez un calibre, de la 5,56mm par exemple. Vous choisissez la forme de l'ogive, la longueur de l'étui et la composition de la poudre. Vous avez donc une nouvelle munition avec des statistiques précises.
Une fois ceci fait, à vous de créer votre arme à partir de pièces pré-existante, afin d'optimiser les statistique de votre munition selon l'usage que vous voulez en faire
Vous voulez une arme à verrou couplé à un canon long pour profiter de toute la puissance de votre munition ?
Un canon court pour du CQB, avec emprunt de gaz pour rendre votre arme automatique une culasse sans galet pour une cadence de tir furieuse, au détriment de la puissance ?
Un chargement bulpupp, par bande ? Hélicoïdale ? Chargeur courbé ou non ?
Il y aurais ainsi des centaines, des milliers voir des millions d'armes possibles et imaginables et chaque joueur pourrait laisser parler sa créativité et faire évoluer son style de jeu
Mais pourquoi ne pas aller plus loin dans le délire et en faire un élément central du gameplay ?
Un jeu où vous avez le choix de composer votre arme entièrement, allant de la munition à la culasse en passant par le système d'emprunt de gaz ?
Par exemple : vous choisissez un calibre, de la 5,56mm par exemple. Vous choisissez la forme de l'ogive, la longueur de l'étui et la composition de la poudre. Vous avez donc une nouvelle munition avec des statistiques précises.
Une fois ceci fait, à vous de créer votre arme à partir de pièces pré-existante, afin d'optimiser les statistique de votre munition selon l'usage que vous voulez en faire
Vous voulez une arme à verrou couplé à un canon long pour profiter de toute la puissance de votre munition ?
Un canon court pour du CQB, avec emprunt de gaz pour rendre votre arme automatique une culasse sans galet pour une cadence de tir furieuse, au détriment de la puissance ?
Un chargement bulpupp, par bande ? Hélicoïdale ? Chargeur courbé ou non ?
Il y aurais ainsi des centaines, des milliers voir des millions d'armes possibles et imaginables et chaque joueur pourrait laisser parler sa créativité et faire évoluer son style de jeu
Ils jouent a fortnite , ton concept est mort et enterré
Fleur sensible. Les lourds, pas de mp , merci.

il y a un an
Les studios veulent rien branler hein , les FPS c'est un pointeur qui génèrent un Impact, y'a pas de vrais tirs
Ça dépend, sur BF et autres jeux plus realiste tu as un vrai projectile
Khey since 2017|MÉMOIRE 44 : le WARGAME EN LIGNE DU FORUM : https://onche.org/topic/1[...]a-memoire-44-les-generaux
il y a un an
































