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Alors autant le dragon augmenté et le mécha-doom-guy me sauce bien

mais putain toute les phases de combat classique ont l'air méga chiante, juste tu tire et tu frappe un gros coup a la fin
ya plus cette jouissance du glory kill qui rappelait les brutality de mortal kombat
:Autiste_fume:


qui est le con qui a eu cette idée de merde chez bethesda j'imagine un gars important pour que les créatif laisse passé

tout ça parceque "gneu gneu on veut des combat plus dynamique avec 0 temps mort"
:Autiste_note:
il y a 2 ans
Surtout qu’il y avait la possibilité de laisser le choix au joueur. Par exemple qu’il effectue lui même une action (presser un bouton particulier par ex) à un moment donné pour déclencher le glory kill non ?

:Chat_sad:
il y a 2 ans
Alors que c'était super bien pensé : pour avoir de la vie, tu devais faire un glory kill. Ca rendait justement les combats hyper dynamiques. C'était l'une des meilleures idées du reboot de la franchise
il y a 2 ans
Attend quoi?
:dark_musso:


Me dit pas que BUGTHESDA DE MERDE va REUSSIR à intervenir de manière négative sur les SEULES PERSONNES COMPETENTES TRAVAILLANT AVEC EUX?
:Sergent_minou:


Ils ont enlevés la tronçonneuse aussi?
:Sergent_minou:


ça rendait les combats gore, dynamique et joussif, dites moi que c'est pas VRAI
:Sergent_minou:
il y a 2 ans