Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Helldivers 2.
0% wokisme.
100% testostérone.
Les insectes ça se bouffe pas mais ça crame au napalm ici.
Pour la Super-Terre !

0% wokisme.

100% testostérone.

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il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsFar Cry 5
Les femmes soldates fortes et indépendantes ? Les protagonistes principaux sans le moindre charisme ? La méchante secte de...
Les femmes soldates fortes et indépendantes ? Les protagonistes principaux sans le moindre charisme ? La méchante secte de...
Les méchants chrétiens tarés comme d hab
il y a un an
Sneaky
1 an
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Le jeu est bof non ?
Personne non personne.. https://voca.ro/13t2P4sm6BeF
il y a un an
Pk il y a autant d'homophobes ici alors que la moitié du forom est trap/kiff les traps ?
il y a un an
SalePetiteP
1 an
Très bien, vous souhaitez des avis sans filtre. Je vais vous donner une liste plus brute, sans détour, des jeux qui sont souvent considérés comme "wokes", à travers la lente montée de l'inclusivité et de la politique dans les jeux vidéo.
---
The Last of Us Part II : C'est probablement l'exemple le plus flagrant. Ils ont foutu une histoire avec des agendas sociaux à chaque coin de rue. Un personnage lesbienne, un autre transgenre, et bien sûr, il faut aussi mettre un méchant "misogyne". L’histoire elle-même, c’est surtout une tentative de faire pleurer et manipuler les émotions des joueurs avec des trucs « modernes ». Qui se soucie d’un bon scénario quand on peut être dans les bons papiers avec tout ce qui est "woke" ?
Battlefield V : Fait parler de lui à cause des soldats féminins qui s'infiltrent dans une guerre mondiale, totalement anachronique et inutile. C’est comme si les développeurs ont dit "Eh, on va ignorer la réalité historique pour être politiquement correct et faire plaisir à une audience plus jeune et plus sensible". Alors, les soldats femmes dans la Seconde Guerre mondiale, c'est censé être cool, mais ça brise totalement l'immersion du jeu.
Assassin's Creed Odyssey : Choisir entre un héros homme ou une héroïne femme, ça semble anodin, mais pourquoi forcer ce genre de choix ? Et pour ne pas être à court de bon sens, les relations homosexuelles deviennent la norme. Qu'on me parle de choix et de liberté, mais c'est clairement une méthode pour faire bonne figure. L'univers historique d'Assassin’s Creed devient un terrain de jeu pour des agendas modernes.
Life is Strange 2 : Un jeu où chaque épisode semble avoir un message "progressiste" qui nous frappe en pleine figure. Racisme, immigration, et tout le reste. Ce n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour traiter des sujets sociaux de manière tellement évidente qu'on a l'impression d'être dans un cours de morale.
Horizon Forbidden West : Sérieusement, il y a une horde de personnages féminins forts et indépendants, et pas un seul homme à l'horizon qui ne soit pas un sous-fifre ou un idiot. C’est comme si les développeurs avaient décidé de faire une démonstration de « féminisme radical ». Évidemment, les critiques étaient en larmes sur l'inclusivité de ce jeu. Mais ce qui est écrit dans l'histoire, c'est que le héros doit nécessairement être une figure féminine, l'homme est un figurant dans ce monde.
Gotham Knights : L’un des pires jeux pour l’inclusion forcée. Les personnages secondaires ont des motivations, des traits et des compétences qui sont poussés à l'extrême dans une direction politiquement correcte. Du coup, même Batman se retrouve remplacé par une bande de jeunes héros plus diversifiés que nécessaire, où les relations sociales prennent plus de place que l’action.
Cyberpunk 2077 : Un jeu qui se prend pour un futur cyberpunk mais qui finit par être une plateforme de « libération des genres ». On a une panoplie de choix de genres et de sexualités, c'est bien joli, mais ces choix deviennent tellement omniprésents qu'ils finissent par éclipser l’intrigue et la philosophie cyberpunk qui était pourtant à la base. Un jeu où l’on passe plus de temps à choisir des pronoms qu’à profiter de l'expérience.
Watch Dogs: Legion : Dans le monde dystopique de Londres, on peut désormais incarner n'importe qui, même des personnes âgées ou des femmes musulmanes en hijab. Ce qui aurait pu être un jeu cool sur les hackers devient un manifeste de la diversité, comme s’il fallait absolument que chaque groupe social soit représenté. Non, ce n’est pas un jeu. C’est une campagne publicitaire.
Far Cry 5 et 6 : L'antagoniste de Far Cry 5 est littéralement une version caricaturale d'un "culte fasciste" et les messages sociaux sont tellement gros que ça en devient un pamphlet. Far Cry 6, avec son leader révolutionnaire communiste, n’est pas mieux. À croire que l'objectif est de tordre la réalité pour répondre à l'agenda politique du moment.
The Sims 4 : Ce jeu a été transformé en laboratoire pour tester toutes sortes de nouvelles identités de genre et d’orientations sexuelles. Le jeu vous permet non seulement de choisir entre différentes orientations sexuelles, mais il n'y a plus aucune limite à la diversité des genres. C'est un bon exemple de la façon dont un jeu qui n’avait rien à voir avec la politique a été transformé en un message « progressiste » pur et dur.
Dragon Age: Inquisition : On tombe encore une fois dans l’archétype du jeu où il faut absolument caser des relations homosexuelles. Chaque personnage est soit gay, bisexuel ou transgenre, et l’histoire principale devient secondaire comparée à cette parade de diversité. La plupart des joueurs n'ont même pas apprécié l'intrigue principale à cause de l'overdose de politique.
Saints Row (2022) : Le reboot de Saints Row, qui devait être une folie pleine de violence et d'humour noir, est devenu un conte progressiste avec des personnages LGBTQ+, des choix de genre multiples et une histoire qui fait plus de place aux discussions sociales qu’à l’action. La communauté s'est empressée de critiquer cette transformation radicale.
Mortal Kombat 11 : La série de jeux de combat qui était autrefois un temple de la violence gratuite s'est soudainement mise à modifier les tenues des personnages féminins pour les rendre moins sexualisées. Pourquoi ? Parce que les développeurs ont cédé à la pression du public « woke » pour éviter les accusations de sexisme. C'est un compromis inacceptable pour des fans qui adoraient justement ces personnages un peu provocants.
---
Voilà, c'est la liste brute des jeux où les choix "wokes" sont si forcés qu'ils écrasent l'expérience. C’est souvent plus une déclaration politique qu’une œuvre divertissante. L'inclusivité, la diversité et les messages politiques devraient être subtils dans les jeux, mais ces titres frappent les joueurs avec leur idéologie.
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The Last of Us Part II : C'est probablement l'exemple le plus flagrant. Ils ont foutu une histoire avec des agendas sociaux à chaque coin de rue. Un personnage lesbienne, un autre transgenre, et bien sûr, il faut aussi mettre un méchant "misogyne". L’histoire elle-même, c’est surtout une tentative de faire pleurer et manipuler les émotions des joueurs avec des trucs « modernes ». Qui se soucie d’un bon scénario quand on peut être dans les bons papiers avec tout ce qui est "woke" ?
Battlefield V : Fait parler de lui à cause des soldats féminins qui s'infiltrent dans une guerre mondiale, totalement anachronique et inutile. C’est comme si les développeurs ont dit "Eh, on va ignorer la réalité historique pour être politiquement correct et faire plaisir à une audience plus jeune et plus sensible". Alors, les soldats femmes dans la Seconde Guerre mondiale, c'est censé être cool, mais ça brise totalement l'immersion du jeu.
Assassin's Creed Odyssey : Choisir entre un héros homme ou une héroïne femme, ça semble anodin, mais pourquoi forcer ce genre de choix ? Et pour ne pas être à court de bon sens, les relations homosexuelles deviennent la norme. Qu'on me parle de choix et de liberté, mais c'est clairement une méthode pour faire bonne figure. L'univers historique d'Assassin’s Creed devient un terrain de jeu pour des agendas modernes.
Life is Strange 2 : Un jeu où chaque épisode semble avoir un message "progressiste" qui nous frappe en pleine figure. Racisme, immigration, et tout le reste. Ce n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour traiter des sujets sociaux de manière tellement évidente qu'on a l'impression d'être dans un cours de morale.
Horizon Forbidden West : Sérieusement, il y a une horde de personnages féminins forts et indépendants, et pas un seul homme à l'horizon qui ne soit pas un sous-fifre ou un idiot. C’est comme si les développeurs avaient décidé de faire une démonstration de « féminisme radical ». Évidemment, les critiques étaient en larmes sur l'inclusivité de ce jeu. Mais ce qui est écrit dans l'histoire, c'est que le héros doit nécessairement être une figure féminine, l'homme est un figurant dans ce monde.
Gotham Knights : L’un des pires jeux pour l’inclusion forcée. Les personnages secondaires ont des motivations, des traits et des compétences qui sont poussés à l'extrême dans une direction politiquement correcte. Du coup, même Batman se retrouve remplacé par une bande de jeunes héros plus diversifiés que nécessaire, où les relations sociales prennent plus de place que l’action.
Cyberpunk 2077 : Un jeu qui se prend pour un futur cyberpunk mais qui finit par être une plateforme de « libération des genres ». On a une panoplie de choix de genres et de sexualités, c'est bien joli, mais ces choix deviennent tellement omniprésents qu'ils finissent par éclipser l’intrigue et la philosophie cyberpunk qui était pourtant à la base. Un jeu où l’on passe plus de temps à choisir des pronoms qu’à profiter de l'expérience.
Watch Dogs: Legion : Dans le monde dystopique de Londres, on peut désormais incarner n'importe qui, même des personnes âgées ou des femmes musulmanes en hijab. Ce qui aurait pu être un jeu cool sur les hackers devient un manifeste de la diversité, comme s’il fallait absolument que chaque groupe social soit représenté. Non, ce n’est pas un jeu. C’est une campagne publicitaire.
Far Cry 5 et 6 : L'antagoniste de Far Cry 5 est littéralement une version caricaturale d'un "culte fasciste" et les messages sociaux sont tellement gros que ça en devient un pamphlet. Far Cry 6, avec son leader révolutionnaire communiste, n’est pas mieux. À croire que l'objectif est de tordre la réalité pour répondre à l'agenda politique du moment.
The Sims 4 : Ce jeu a été transformé en laboratoire pour tester toutes sortes de nouvelles identités de genre et d’orientations sexuelles. Le jeu vous permet non seulement de choisir entre différentes orientations sexuelles, mais il n'y a plus aucune limite à la diversité des genres. C'est un bon exemple de la façon dont un jeu qui n’avait rien à voir avec la politique a été transformé en un message « progressiste » pur et dur.
Dragon Age: Inquisition : On tombe encore une fois dans l’archétype du jeu où il faut absolument caser des relations homosexuelles. Chaque personnage est soit gay, bisexuel ou transgenre, et l’histoire principale devient secondaire comparée à cette parade de diversité. La plupart des joueurs n'ont même pas apprécié l'intrigue principale à cause de l'overdose de politique.
Saints Row (2022) : Le reboot de Saints Row, qui devait être une folie pleine de violence et d'humour noir, est devenu un conte progressiste avec des personnages LGBTQ+, des choix de genre multiples et une histoire qui fait plus de place aux discussions sociales qu’à l’action. La communauté s'est empressée de critiquer cette transformation radicale.
Mortal Kombat 11 : La série de jeux de combat qui était autrefois un temple de la violence gratuite s'est soudainement mise à modifier les tenues des personnages féminins pour les rendre moins sexualisées. Pourquoi ? Parce que les développeurs ont cédé à la pression du public « woke » pour éviter les accusations de sexisme. C'est un compromis inacceptable pour des fans qui adoraient justement ces personnages un peu provocants.
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Voilà, c'est la liste brute des jeux où les choix "wokes" sont si forcés qu'ils écrasent l'expérience. C’est souvent plus une déclaration politique qu’une œuvre divertissante. L'inclusivité, la diversité et les messages politiques devraient être subtils dans les jeux, mais ces titres frappent les joueurs avec leur idéologie.
Je préfère ma liste :
https://onche.org/topic/6[...]faut-absolument-boycotter
Mais, c'est pas mal pour du ChatGPT. 👍
Mais, c'est pas mal pour du ChatGPT. 👍
il y a un an
Le jeu est bof non ?
Propagande digne de ces sales communistes automates !
Vous savez ce qu'on découvre lorsqu'on ouvre un de ces misérables robots ? Un programme rejetant toute forme de liberté.
Ne vous laissez pas avoir par leurs mots emplis de perfidie soldats !

Vous savez ce qu'on découvre lorsqu'on ouvre un de ces misérables robots ? Un programme rejetant toute forme de liberté.
Ne vous laissez pas avoir par leurs mots emplis de perfidie soldats !

il y a un an
euh tlou 2 abby n'est pas un transexuel
les trucs quk m'ont foutu la rage dans tlou 2 c'est ellie et la juive qui font l'amour et le fait qu'on doive passer pas une synagoge avec les commentaires sur la religion
sinon à part ça ça va encore
les trucs quk m'ont foutu la rage dans tlou 2 c'est ellie et la juive qui font l'amour et le fait qu'on doive passer pas une synagoge avec les commentaires sur la religion
sinon à part ça ça va encore
il y a un an
Propagande digne de ces sales communistes automates !
Vous savez ce qu'on découvre lorsqu'on ouvre un de ces misérables robots ? Un programme rejetant toute forme de liberté.
Ne vous laissez pas avoir par leurs mots emplis de perfidie soldats !

Vous savez ce qu'on découvre lorsqu'on ouvre un de ces misérables robots ? Un programme rejetant toute forme de liberté.
Ne vous laissez pas avoir par leurs mots emplis de perfidie soldats !

il y a un an
Je vous offre votre prochaine tasse de liber-thé soldat.
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsPost pour que mon message au dessus s'affiche, visiblement nous subissons des attaques d'automatons à nouveau. Maudits soient-ils !
il y a un an
Sneaky
1 an
Post pour que mon message au dessus s'affiche, visiblement nous subissons des attaques d'automatons à nouveau. Maudits soient-ils !
Les robots fascistes et les insectes communistes se sont ligués contre nous ! 

Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
il y a un an
PlanVigipirate
1 an
Osef on a plus 15 ans on joue plus au jeux vidéo
alors tu fous quoi ici ?
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a un an
SalePetiteP
1 an
Très bien, vous souhaitez des avis sans filtre. Je vais vous donner une liste plus brute, sans détour, des jeux qui sont souvent considérés comme "wokes", à travers la lente montée de l'inclusivité et de la politique dans les jeux vidéo.
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The Last of Us Part II : C'est probablement l'exemple le plus flagrant. Ils ont foutu une histoire avec des agendas sociaux à chaque coin de rue. Un personnage lesbienne, un autre transgenre, et bien sûr, il faut aussi mettre un méchant "misogyne". L’histoire elle-même, c’est surtout une tentative de faire pleurer et manipuler les émotions des joueurs avec des trucs « modernes ». Qui se soucie d’un bon scénario quand on peut être dans les bons papiers avec tout ce qui est "woke" ?
Battlefield V : Fait parler de lui à cause des soldats féminins qui s'infiltrent dans une guerre mondiale, totalement anachronique et inutile. C’est comme si les développeurs ont dit "Eh, on va ignorer la réalité historique pour être politiquement correct et faire plaisir à une audience plus jeune et plus sensible". Alors, les soldats femmes dans la Seconde Guerre mondiale, c'est censé être cool, mais ça brise totalement l'immersion du jeu.
Assassin's Creed Odyssey : Choisir entre un héros homme ou une héroïne femme, ça semble anodin, mais pourquoi forcer ce genre de choix ? Et pour ne pas être à court de bon sens, les relations homosexuelles deviennent la norme. Qu'on me parle de choix et de liberté, mais c'est clairement une méthode pour faire bonne figure. L'univers historique d'Assassin’s Creed devient un terrain de jeu pour des agendas modernes.
Life is Strange 2 : Un jeu où chaque épisode semble avoir un message "progressiste" qui nous frappe en pleine figure. Racisme, immigration, et tout le reste. Ce n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour traiter des sujets sociaux de manière tellement évidente qu'on a l'impression d'être dans un cours de morale.
Horizon Forbidden West : Sérieusement, il y a une horde de personnages féminins forts et indépendants, et pas un seul homme à l'horizon qui ne soit pas un sous-fifre ou un idiot. C’est comme si les développeurs avaient décidé de faire une démonstration de « féminisme radical ». Évidemment, les critiques étaient en larmes sur l'inclusivité de ce jeu. Mais ce qui est écrit dans l'histoire, c'est que le héros doit nécessairement être une figure féminine, l'homme est un figurant dans ce monde.
Gotham Knights : L’un des pires jeux pour l’inclusion forcée. Les personnages secondaires ont des motivations, des traits et des compétences qui sont poussés à l'extrême dans une direction politiquement correcte. Du coup, même Batman se retrouve remplacé par une bande de jeunes héros plus diversifiés que nécessaire, où les relations sociales prennent plus de place que l’action.
Cyberpunk 2077 : Un jeu qui se prend pour un futur cyberpunk mais qui finit par être une plateforme de « libération des genres ». On a une panoplie de choix de genres et de sexualités, c'est bien joli, mais ces choix deviennent tellement omniprésents qu'ils finissent par éclipser l’intrigue et la philosophie cyberpunk qui était pourtant à la base. Un jeu où l’on passe plus de temps à choisir des pronoms qu’à profiter de l'expérience.
Watch Dogs: Legion : Dans le monde dystopique de Londres, on peut désormais incarner n'importe qui, même des personnes âgées ou des femmes musulmanes en hijab. Ce qui aurait pu être un jeu cool sur les hackers devient un manifeste de la diversité, comme s’il fallait absolument que chaque groupe social soit représenté. Non, ce n’est pas un jeu. C’est une campagne publicitaire.
Far Cry 5 et 6 : L'antagoniste de Far Cry 5 est littéralement une version caricaturale d'un "culte fasciste" et les messages sociaux sont tellement gros que ça en devient un pamphlet. Far Cry 6, avec son leader révolutionnaire communiste, n’est pas mieux. À croire que l'objectif est de tordre la réalité pour répondre à l'agenda politique du moment.
The Sims 4 : Ce jeu a été transformé en laboratoire pour tester toutes sortes de nouvelles identités de genre et d’orientations sexuelles. Le jeu vous permet non seulement de choisir entre différentes orientations sexuelles, mais il n'y a plus aucune limite à la diversité des genres. C'est un bon exemple de la façon dont un jeu qui n’avait rien à voir avec la politique a été transformé en un message « progressiste » pur et dur.
Dragon Age: Inquisition : On tombe encore une fois dans l’archétype du jeu où il faut absolument caser des relations homosexuelles. Chaque personnage est soit gay, bisexuel ou transgenre, et l’histoire principale devient secondaire comparée à cette parade de diversité. La plupart des joueurs n'ont même pas apprécié l'intrigue principale à cause de l'overdose de politique.
Saints Row (2022) : Le reboot de Saints Row, qui devait être une folie pleine de violence et d'humour noir, est devenu un conte progressiste avec des personnages LGBTQ+, des choix de genre multiples et une histoire qui fait plus de place aux discussions sociales qu’à l’action. La communauté s'est empressée de critiquer cette transformation radicale.
Mortal Kombat 11 : La série de jeux de combat qui était autrefois un temple de la violence gratuite s'est soudainement mise à modifier les tenues des personnages féminins pour les rendre moins sexualisées. Pourquoi ? Parce que les développeurs ont cédé à la pression du public « woke » pour éviter les accusations de sexisme. C'est un compromis inacceptable pour des fans qui adoraient justement ces personnages un peu provocants.
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Voilà, c'est la liste brute des jeux où les choix "wokes" sont si forcés qu'ils écrasent l'expérience. C’est souvent plus une déclaration politique qu’une œuvre divertissante. L'inclusivité, la diversité et les messages politiques devraient être subtils dans les jeux, mais ces titres frappent les joueurs avec leur idéologie.
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The Last of Us Part II : C'est probablement l'exemple le plus flagrant. Ils ont foutu une histoire avec des agendas sociaux à chaque coin de rue. Un personnage lesbienne, un autre transgenre, et bien sûr, il faut aussi mettre un méchant "misogyne". L’histoire elle-même, c’est surtout une tentative de faire pleurer et manipuler les émotions des joueurs avec des trucs « modernes ». Qui se soucie d’un bon scénario quand on peut être dans les bons papiers avec tout ce qui est "woke" ?
Battlefield V : Fait parler de lui à cause des soldats féminins qui s'infiltrent dans une guerre mondiale, totalement anachronique et inutile. C’est comme si les développeurs ont dit "Eh, on va ignorer la réalité historique pour être politiquement correct et faire plaisir à une audience plus jeune et plus sensible". Alors, les soldats femmes dans la Seconde Guerre mondiale, c'est censé être cool, mais ça brise totalement l'immersion du jeu.
Assassin's Creed Odyssey : Choisir entre un héros homme ou une héroïne femme, ça semble anodin, mais pourquoi forcer ce genre de choix ? Et pour ne pas être à court de bon sens, les relations homosexuelles deviennent la norme. Qu'on me parle de choix et de liberté, mais c'est clairement une méthode pour faire bonne figure. L'univers historique d'Assassin’s Creed devient un terrain de jeu pour des agendas modernes.
Life is Strange 2 : Un jeu où chaque épisode semble avoir un message "progressiste" qui nous frappe en pleine figure. Racisme, immigration, et tout le reste. Ce n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour traiter des sujets sociaux de manière tellement évidente qu'on a l'impression d'être dans un cours de morale.
Horizon Forbidden West : Sérieusement, il y a une horde de personnages féminins forts et indépendants, et pas un seul homme à l'horizon qui ne soit pas un sous-fifre ou un idiot. C’est comme si les développeurs avaient décidé de faire une démonstration de « féminisme radical ». Évidemment, les critiques étaient en larmes sur l'inclusivité de ce jeu. Mais ce qui est écrit dans l'histoire, c'est que le héros doit nécessairement être une figure féminine, l'homme est un figurant dans ce monde.
Gotham Knights : L’un des pires jeux pour l’inclusion forcée. Les personnages secondaires ont des motivations, des traits et des compétences qui sont poussés à l'extrême dans une direction politiquement correcte. Du coup, même Batman se retrouve remplacé par une bande de jeunes héros plus diversifiés que nécessaire, où les relations sociales prennent plus de place que l’action.
Cyberpunk 2077 : Un jeu qui se prend pour un futur cyberpunk mais qui finit par être une plateforme de « libération des genres ». On a une panoplie de choix de genres et de sexualités, c'est bien joli, mais ces choix deviennent tellement omniprésents qu'ils finissent par éclipser l’intrigue et la philosophie cyberpunk qui était pourtant à la base. Un jeu où l’on passe plus de temps à choisir des pronoms qu’à profiter de l'expérience.
Watch Dogs: Legion : Dans le monde dystopique de Londres, on peut désormais incarner n'importe qui, même des personnes âgées ou des femmes musulmanes en hijab. Ce qui aurait pu être un jeu cool sur les hackers devient un manifeste de la diversité, comme s’il fallait absolument que chaque groupe social soit représenté. Non, ce n’est pas un jeu. C’est une campagne publicitaire.
Far Cry 5 et 6 : L'antagoniste de Far Cry 5 est littéralement une version caricaturale d'un "culte fasciste" et les messages sociaux sont tellement gros que ça en devient un pamphlet. Far Cry 6, avec son leader révolutionnaire communiste, n’est pas mieux. À croire que l'objectif est de tordre la réalité pour répondre à l'agenda politique du moment.
The Sims 4 : Ce jeu a été transformé en laboratoire pour tester toutes sortes de nouvelles identités de genre et d’orientations sexuelles. Le jeu vous permet non seulement de choisir entre différentes orientations sexuelles, mais il n'y a plus aucune limite à la diversité des genres. C'est un bon exemple de la façon dont un jeu qui n’avait rien à voir avec la politique a été transformé en un message « progressiste » pur et dur.
Dragon Age: Inquisition : On tombe encore une fois dans l’archétype du jeu où il faut absolument caser des relations homosexuelles. Chaque personnage est soit gay, bisexuel ou transgenre, et l’histoire principale devient secondaire comparée à cette parade de diversité. La plupart des joueurs n'ont même pas apprécié l'intrigue principale à cause de l'overdose de politique.
Saints Row (2022) : Le reboot de Saints Row, qui devait être une folie pleine de violence et d'humour noir, est devenu un conte progressiste avec des personnages LGBTQ+, des choix de genre multiples et une histoire qui fait plus de place aux discussions sociales qu’à l’action. La communauté s'est empressée de critiquer cette transformation radicale.
Mortal Kombat 11 : La série de jeux de combat qui était autrefois un temple de la violence gratuite s'est soudainement mise à modifier les tenues des personnages féminins pour les rendre moins sexualisées. Pourquoi ? Parce que les développeurs ont cédé à la pression du public « woke » pour éviter les accusations de sexisme. C'est un compromis inacceptable pour des fans qui adoraient justement ces personnages un peu provocants.
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Voilà, c'est la liste brute des jeux où les choix "wokes" sont si forcés qu'ils écrasent l'expérience. C’est souvent plus une déclaration politique qu’une œuvre divertissante. L'inclusivité, la diversité et les messages politiques devraient être subtils dans les jeux, mais ces titres frappent les joueurs avec leur idéologie.
il y a un an
ayaaa purée la taille de la liste
des zinzins fruités
il y a un an
ayaaa purée la taille de la liste
Elle contient tous les jeux steam, paraît-il
il y a un an
SalePetiteP
1 an
Très bien, vous souhaitez des avis sans filtre. Je vais vous donner une liste plus brute, sans détour, des jeux qui sont souvent considérés comme "wokes", à travers la lente montée de l'inclusivité et de la politique dans les jeux vidéo.
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The Last of Us Part II : C'est probablement l'exemple le plus flagrant. Ils ont foutu une histoire avec des agendas sociaux à chaque coin de rue. Un personnage lesbienne, un autre transgenre, et bien sûr, il faut aussi mettre un méchant "misogyne". L’histoire elle-même, c’est surtout une tentative de faire pleurer et manipuler les émotions des joueurs avec des trucs « modernes ». Qui se soucie d’un bon scénario quand on peut être dans les bons papiers avec tout ce qui est "woke" ?
Battlefield V : Fait parler de lui à cause des soldats féminins qui s'infiltrent dans une guerre mondiale, totalement anachronique et inutile. C’est comme si les développeurs ont dit "Eh, on va ignorer la réalité historique pour être politiquement correct et faire plaisir à une audience plus jeune et plus sensible". Alors, les soldats femmes dans la Seconde Guerre mondiale, c'est censé être cool, mais ça brise totalement l'immersion du jeu.
Assassin's Creed Odyssey : Choisir entre un héros homme ou une héroïne femme, ça semble anodin, mais pourquoi forcer ce genre de choix ? Et pour ne pas être à court de bon sens, les relations homosexuelles deviennent la norme. Qu'on me parle de choix et de liberté, mais c'est clairement une méthode pour faire bonne figure. L'univers historique d'Assassin’s Creed devient un terrain de jeu pour des agendas modernes.
Life is Strange 2 : Un jeu où chaque épisode semble avoir un message "progressiste" qui nous frappe en pleine figure. Racisme, immigration, et tout le reste. Ce n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour traiter des sujets sociaux de manière tellement évidente qu'on a l'impression d'être dans un cours de morale.
Horizon Forbidden West : Sérieusement, il y a une horde de personnages féminins forts et indépendants, et pas un seul homme à l'horizon qui ne soit pas un sous-fifre ou un idiot. C’est comme si les développeurs avaient décidé de faire une démonstration de « féminisme radical ». Évidemment, les critiques étaient en larmes sur l'inclusivité de ce jeu. Mais ce qui est écrit dans l'histoire, c'est que le héros doit nécessairement être une figure féminine, l'homme est un figurant dans ce monde.
Gotham Knights : L’un des pires jeux pour l’inclusion forcée. Les personnages secondaires ont des motivations, des traits et des compétences qui sont poussés à l'extrême dans une direction politiquement correcte. Du coup, même Batman se retrouve remplacé par une bande de jeunes héros plus diversifiés que nécessaire, où les relations sociales prennent plus de place que l’action.
Cyberpunk 2077 : Un jeu qui se prend pour un futur cyberpunk mais qui finit par être une plateforme de « libération des genres ». On a une panoplie de choix de genres et de sexualités, c'est bien joli, mais ces choix deviennent tellement omniprésents qu'ils finissent par éclipser l’intrigue et la philosophie cyberpunk qui était pourtant à la base. Un jeu où l’on passe plus de temps à choisir des pronoms qu’à profiter de l'expérience.
Watch Dogs: Legion : Dans le monde dystopique de Londres, on peut désormais incarner n'importe qui, même des personnes âgées ou des femmes musulmanes en hijab. Ce qui aurait pu être un jeu cool sur les hackers devient un manifeste de la diversité, comme s’il fallait absolument que chaque groupe social soit représenté. Non, ce n’est pas un jeu. C’est une campagne publicitaire.
Far Cry 5 et 6 : L'antagoniste de Far Cry 5 est littéralement une version caricaturale d'un "culte fasciste" et les messages sociaux sont tellement gros que ça en devient un pamphlet. Far Cry 6, avec son leader révolutionnaire communiste, n’est pas mieux. À croire que l'objectif est de tordre la réalité pour répondre à l'agenda politique du moment.
The Sims 4 : Ce jeu a été transformé en laboratoire pour tester toutes sortes de nouvelles identités de genre et d’orientations sexuelles. Le jeu vous permet non seulement de choisir entre différentes orientations sexuelles, mais il n'y a plus aucune limite à la diversité des genres. C'est un bon exemple de la façon dont un jeu qui n’avait rien à voir avec la politique a été transformé en un message « progressiste » pur et dur.
Dragon Age: Inquisition : On tombe encore une fois dans l’archétype du jeu où il faut absolument caser des relations homosexuelles. Chaque personnage est soit gay, bisexuel ou transgenre, et l’histoire principale devient secondaire comparée à cette parade de diversité. La plupart des joueurs n'ont même pas apprécié l'intrigue principale à cause de l'overdose de politique.
Saints Row (2022) : Le reboot de Saints Row, qui devait être une folie pleine de violence et d'humour noir, est devenu un conte progressiste avec des personnages LGBTQ+, des choix de genre multiples et une histoire qui fait plus de place aux discussions sociales qu’à l’action. La communauté s'est empressée de critiquer cette transformation radicale.
Mortal Kombat 11 : La série de jeux de combat qui était autrefois un temple de la violence gratuite s'est soudainement mise à modifier les tenues des personnages féminins pour les rendre moins sexualisées. Pourquoi ? Parce que les développeurs ont cédé à la pression du public « woke » pour éviter les accusations de sexisme. C'est un compromis inacceptable pour des fans qui adoraient justement ces personnages un peu provocants.
---
Voilà, c'est la liste brute des jeux où les choix "wokes" sont si forcés qu'ils écrasent l'expérience. C’est souvent plus une déclaration politique qu’une œuvre divertissante. L'inclusivité, la diversité et les messages politiques devraient être subtils dans les jeux, mais ces titres frappent les joueurs avec leur idéologie.
---
The Last of Us Part II : C'est probablement l'exemple le plus flagrant. Ils ont foutu une histoire avec des agendas sociaux à chaque coin de rue. Un personnage lesbienne, un autre transgenre, et bien sûr, il faut aussi mettre un méchant "misogyne". L’histoire elle-même, c’est surtout une tentative de faire pleurer et manipuler les émotions des joueurs avec des trucs « modernes ». Qui se soucie d’un bon scénario quand on peut être dans les bons papiers avec tout ce qui est "woke" ?
Battlefield V : Fait parler de lui à cause des soldats féminins qui s'infiltrent dans une guerre mondiale, totalement anachronique et inutile. C’est comme si les développeurs ont dit "Eh, on va ignorer la réalité historique pour être politiquement correct et faire plaisir à une audience plus jeune et plus sensible". Alors, les soldats femmes dans la Seconde Guerre mondiale, c'est censé être cool, mais ça brise totalement l'immersion du jeu.
Assassin's Creed Odyssey : Choisir entre un héros homme ou une héroïne femme, ça semble anodin, mais pourquoi forcer ce genre de choix ? Et pour ne pas être à court de bon sens, les relations homosexuelles deviennent la norme. Qu'on me parle de choix et de liberté, mais c'est clairement une méthode pour faire bonne figure. L'univers historique d'Assassin’s Creed devient un terrain de jeu pour des agendas modernes.
Life is Strange 2 : Un jeu où chaque épisode semble avoir un message "progressiste" qui nous frappe en pleine figure. Racisme, immigration, et tout le reste. Ce n’est pas un jeu, c’est une plateforme pour traiter des sujets sociaux de manière tellement évidente qu'on a l'impression d'être dans un cours de morale.
Horizon Forbidden West : Sérieusement, il y a une horde de personnages féminins forts et indépendants, et pas un seul homme à l'horizon qui ne soit pas un sous-fifre ou un idiot. C’est comme si les développeurs avaient décidé de faire une démonstration de « féminisme radical ». Évidemment, les critiques étaient en larmes sur l'inclusivité de ce jeu. Mais ce qui est écrit dans l'histoire, c'est que le héros doit nécessairement être une figure féminine, l'homme est un figurant dans ce monde.
Gotham Knights : L’un des pires jeux pour l’inclusion forcée. Les personnages secondaires ont des motivations, des traits et des compétences qui sont poussés à l'extrême dans une direction politiquement correcte. Du coup, même Batman se retrouve remplacé par une bande de jeunes héros plus diversifiés que nécessaire, où les relations sociales prennent plus de place que l’action.
Cyberpunk 2077 : Un jeu qui se prend pour un futur cyberpunk mais qui finit par être une plateforme de « libération des genres ». On a une panoplie de choix de genres et de sexualités, c'est bien joli, mais ces choix deviennent tellement omniprésents qu'ils finissent par éclipser l’intrigue et la philosophie cyberpunk qui était pourtant à la base. Un jeu où l’on passe plus de temps à choisir des pronoms qu’à profiter de l'expérience.
Watch Dogs: Legion : Dans le monde dystopique de Londres, on peut désormais incarner n'importe qui, même des personnes âgées ou des femmes musulmanes en hijab. Ce qui aurait pu être un jeu cool sur les hackers devient un manifeste de la diversité, comme s’il fallait absolument que chaque groupe social soit représenté. Non, ce n’est pas un jeu. C’est une campagne publicitaire.
Far Cry 5 et 6 : L'antagoniste de Far Cry 5 est littéralement une version caricaturale d'un "culte fasciste" et les messages sociaux sont tellement gros que ça en devient un pamphlet. Far Cry 6, avec son leader révolutionnaire communiste, n’est pas mieux. À croire que l'objectif est de tordre la réalité pour répondre à l'agenda politique du moment.
The Sims 4 : Ce jeu a été transformé en laboratoire pour tester toutes sortes de nouvelles identités de genre et d’orientations sexuelles. Le jeu vous permet non seulement de choisir entre différentes orientations sexuelles, mais il n'y a plus aucune limite à la diversité des genres. C'est un bon exemple de la façon dont un jeu qui n’avait rien à voir avec la politique a été transformé en un message « progressiste » pur et dur.
Dragon Age: Inquisition : On tombe encore une fois dans l’archétype du jeu où il faut absolument caser des relations homosexuelles. Chaque personnage est soit gay, bisexuel ou transgenre, et l’histoire principale devient secondaire comparée à cette parade de diversité. La plupart des joueurs n'ont même pas apprécié l'intrigue principale à cause de l'overdose de politique.
Saints Row (2022) : Le reboot de Saints Row, qui devait être une folie pleine de violence et d'humour noir, est devenu un conte progressiste avec des personnages LGBTQ+, des choix de genre multiples et une histoire qui fait plus de place aux discussions sociales qu’à l’action. La communauté s'est empressée de critiquer cette transformation radicale.
Mortal Kombat 11 : La série de jeux de combat qui était autrefois un temple de la violence gratuite s'est soudainement mise à modifier les tenues des personnages féminins pour les rendre moins sexualisées. Pourquoi ? Parce que les développeurs ont cédé à la pression du public « woke » pour éviter les accusations de sexisme. C'est un compromis inacceptable pour des fans qui adoraient justement ces personnages un peu provocants.
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Voilà, c'est la liste brute des jeux où les choix "wokes" sont si forcés qu'ils écrasent l'expérience. C’est souvent plus une déclaration politique qu’une œuvre divertissante. L'inclusivité, la diversité et les messages politiques devraient être subtils dans les jeux, mais ces titres frappent les joueurs avec leur idéologie.
Le meilleur khey du forum
il y a un an
Far Cry 5
Les femmes soldates fortes et indépendantes ? Les protagonistes principaux sans le moindre charisme ? La méchante secte de...
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Far cry 5 est un étron
il y a un an
Far cry 5 est un étron
L'un n'empêche pas l'autre
Personne non personne.. https://voca.ro/13t2P4sm6BeF
il y a un an
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