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Connectez-vous pour masquer les pubsAh excuse, j'ai oublié de mettre mon screen ( je suis éclaté, trop fatigué ).
Ok merci, c'est bien celle là du coup 👍
Ok merci, c'est bien celle là du coup 👍
Oui d’ailleurs super jeux si jamais tu cherche un jeu de plateau qui combine JDR.
Isaïe 43,2
il y a 2 ans
tauste
Nom : Ryuji "Lame de l'Est"
Genre : Masculin
Âge : 38 ans
Race : Humain
Classe : Samouraï (expert du katana)
Histoire :
Ryuji est un descendant d’une lignée ancienne de samouraïs, connus pour leurs compétences inégalées dans l’art du katana. Ancien stratège militaire dans un royaume du lointain Orient, il a joué un rôle clé dans la montée au pouvoir d’un dirigeant impitoyable. Cependant, après avoir vu les abus de pouvoir et l'injustice commise au nom de la stabilité, il se détourne de son maître. Désormais, il est un vagabond, cherchant à redéfinir son code d’honneur tout en se battant contre ceux qui utilisent la guerre pour imposer leur tyrannie.
Quête actuelle :
Ryuji parcourt le monde à la recherche du "Grimoire de la Lame Immortelle", un artefact capable de rendre son porteur invincible. Cependant, Ryuji ne désire pas ce pouvoir pour lui-même, mais pour protéger les innocents et mettre fin aux régimes oppressifs. Son katana, forgé dans les flammes des forges ancestrales, est son unique compagnon, et il le manie avec la précision d'un maître.
Genre : Masculin
Âge : 38 ans
Race : Humain
Classe : Samouraï (expert du katana)
Histoire :
Ryuji est un descendant d’une lignée ancienne de samouraïs, connus pour leurs compétences inégalées dans l’art du katana. Ancien stratège militaire dans un royaume du lointain Orient, il a joué un rôle clé dans la montée au pouvoir d’un dirigeant impitoyable. Cependant, après avoir vu les abus de pouvoir et l'injustice commise au nom de la stabilité, il se détourne de son maître. Désormais, il est un vagabond, cherchant à redéfinir son code d’honneur tout en se battant contre ceux qui utilisent la guerre pour imposer leur tyrannie.
Quête actuelle :
Ryuji parcourt le monde à la recherche du "Grimoire de la Lame Immortelle", un artefact capable de rendre son porteur invincible. Cependant, Ryuji ne désire pas ce pouvoir pour lui-même, mais pour protéger les innocents et mettre fin aux régimes oppressifs. Son katana, forgé dans les flammes des forges ancestrales, est son unique compagnon, et il le manie avec la précision d'un maître.
il y a 2 ans
Oui d’ailleurs super jeux si jamais tu cherche un jeu de plateau qui combine JDR.
Je me penche dessus dès que j'aurais passé une bonne nuit de sommeil,.je viens d'enchaîner 3 nuits là, je suis É-CLA-TAX
il y a 2 ans
Je me penche dessus dès que j'aurais passé une bonne nuit de sommeil,.je viens d'enchaîner 3 nuits là, je suis É-CLA-TAX
Si jamais tu cherches des conseils hésite pas.
Y’a deux extensions excellentes qui valent vraiment le coup d’être prise
Y’a deux extensions excellentes qui valent vraiment le coup d’être prise
Isaïe 43,2
il y a 2 ans
Bon AryenAuregasme
2 ans
Nom : Malrick Taras
Genre : Masculin
Âge : 45 ans
Race : Humain
Classe : Clerc (spécialisé dans la guérison et la protection divine)
Histoire :
Malrick est un homme au passé complexe, ayant grandi dans une région dévastée par des conflits entre royaumes. Ancien combattant, il s’est converti à la foi divine après avoir vu ses camarades tomber au combat, se jurant de guérir les blessures de ceux qu’il pouvait sauver. Il a parcouru de nombreux royaumes, offrant son aide aux opprimés et aux blessés.
Quête actuelle :
Malrick cherche à retrouver un artefact ancien, la "Pierre de Vie", capable de soigner les maux les plus graves et d’apporter la paix intérieure. Il n’est pas uniquement en quête de guérison physique, mais cherche également à réparer les dommages laissés par la guerre dans les cœurs des peuples, tout en poursuivant une quête pour faire régner la justice divine.
Genre : Masculin
Âge : 45 ans
Race : Humain
Classe : Clerc (spécialisé dans la guérison et la protection divine)
Histoire :
Malrick est un homme au passé complexe, ayant grandi dans une région dévastée par des conflits entre royaumes. Ancien combattant, il s’est converti à la foi divine après avoir vu ses camarades tomber au combat, se jurant de guérir les blessures de ceux qu’il pouvait sauver. Il a parcouru de nombreux royaumes, offrant son aide aux opprimés et aux blessés.
Quête actuelle :
Malrick cherche à retrouver un artefact ancien, la "Pierre de Vie", capable de soigner les maux les plus graves et d’apporter la paix intérieure. Il n’est pas uniquement en quête de guérison physique, mais cherche également à réparer les dommages laissés par la guerre dans les cœurs des peuples, tout en poursuivant une quête pour faire régner la justice divine.
il y a 2 ans
toyAf
2 ans
Toast
Nom : Lyra Étoile-Scintillante
Genre : Féminin
Âge : 15 ans
Race : Elfe
Classe : Mage (spécialisée dans la magie de lumière et les illusions)
Histoire :
Lyra est une jeune elfe née sous une pluie d'étoiles filantes, un phénomène rare qui marque les élus de la magie pure. Bien qu’elle soit encore jeune, elle a déjà montré des talents exceptionnels pour manipuler la lumière et créer des illusions fascinantes. Malgré sa petite taille, elle rêve de devenir une grande mage et de découvrir les mystères de l’univers.
Quête actuelle :
Lyra cherche à trouver l'Ancienne Orbe de Lumière, un artefact mythique capable de concentrer l'énergie de milliers d'étoiles. Avec cette orbe, elle espère non seulement améliorer ses capacités, mais aussi apporter la paix à son peuple en repoussant les ténèbres qui menacent leur monde. Ses yeux émeraude scintillent à chaque sort qu’elle lance, et sa curiosité insatiable la pousse à aller toujours plus loin dans sa quête.
Genre : Féminin
Âge : 15 ans
Race : Elfe
Classe : Mage (spécialisée dans la magie de lumière et les illusions)
Histoire :
Lyra est une jeune elfe née sous une pluie d'étoiles filantes, un phénomène rare qui marque les élus de la magie pure. Bien qu’elle soit encore jeune, elle a déjà montré des talents exceptionnels pour manipuler la lumière et créer des illusions fascinantes. Malgré sa petite taille, elle rêve de devenir une grande mage et de découvrir les mystères de l’univers.
Quête actuelle :
Lyra cherche à trouver l'Ancienne Orbe de Lumière, un artefact mythique capable de concentrer l'énergie de milliers d'étoiles. Avec cette orbe, elle espère non seulement améliorer ses capacités, mais aussi apporter la paix à son peuple en repoussant les ténèbres qui menacent leur monde. Ses yeux émeraude scintillent à chaque sort qu’elle lance, et sa curiosité insatiable la pousse à aller toujours plus loin dans sa quête.
il y a 2 ans
Nom : Varian Loup-de-Givre
Genre : Masculin
Âge : 34 ans
Race : Humain
Classe : Guerrier (spécialisé dans le combat à deux épées)
Histoire :
Varian est né dans un petit village isolé au nord, où les hivers sont longs et impitoyables. Jeune, il fut formé au combat par son père, un vétéran d'anciens conflits. Un soir, son village fut attaqué par une horde de barbares venus du sud.
En tentant de défendre sa famille, Varian perdit tout : son village, son père, et ses proches. Après cet événement, il se lança dans un périple solitaire à travers les terres gelées, jurant de ne plus jamais permettre que des vies innocentes soient si facilement ôtées.
Quête actuelle :
Varian cherche à retrouver les chefs des barbares responsables du massacre, espérant venger son village et mettre fin aux invasions récurrentes. Il est à la recherche d'un artefact ancien, l'Anneau de Givre, qui lui permettrait de manipuler la glace et d'utiliser la force de l'hiver pour repousser ses ennemis.
Genre : Masculin
Âge : 34 ans
Race : Humain
Classe : Guerrier (spécialisé dans le combat à deux épées)
Histoire :
Varian est né dans un petit village isolé au nord, où les hivers sont longs et impitoyables. Jeune, il fut formé au combat par son père, un vétéran d'anciens conflits. Un soir, son village fut attaqué par une horde de barbares venus du sud.
Quête actuelle :
Varian cherche à retrouver les chefs des barbares responsables du massacre, espérant venger son village et mettre fin aux invasions récurrentes. Il est à la recherche d'un artefact ancien, l'Anneau de Givre, qui lui permettrait de manipuler la glace et d'utiliser la force de l'hiver pour repousser ses ennemis.
Stylé
Ça me fait penser à une situation contemporaine
Ça me fait penser à une situation contemporaine
il y a 2 ans
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