Ce sujet a été résolu
Le jeu déjà très bien construit à l'origine n'a plus rien à voir avec la version de base, oublier la trentaine d'heures de jeu vous en avez pour plus de 100h au moins (estimation)
Un parfait équilibre entre difficulté et récompense, des mécaniques extrêmement bien pensées et des énormes shoot de dopamine lors de la progression.
Le jeu surf parfaitement sur la ligne d’équilibre entre pénibilité et récompense équivalente qui donne toujours envie d'aller plus loin, vous passez de découragement à euphorie assez régulièrement en découvrant des nouveaux moyens de production éclatés qui vont redéfinir la manière de jouer.
Nouveau bestiaire, nouveaux environnements, une tonne de nouvelles mécaniques de combat et production. Énormément que je n'ai même pas encore effleuré.
Bref un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué
Premier design de vaisseau très sommaire vu que je n'ai pas encore débloqué les techs je ne voulais pas trop me faire chier
Screens divers d'où j'en suis actuellement, 1 planète découverte et exploitée, je pense que le rythme du jeu va s'accélérer à partir de là

Un parfait équilibre entre difficulté et récompense, des mécaniques extrêmement bien pensées et des énormes shoot de dopamine lors de la progression.
Le jeu surf parfaitement sur la ligne d’équilibre entre pénibilité et récompense équivalente qui donne toujours envie d'aller plus loin, vous passez de découragement à euphorie assez régulièrement en découvrant des nouveaux moyens de production éclatés qui vont redéfinir la manière de jouer.
Nouveau bestiaire, nouveaux environnements, une tonne de nouvelles mécaniques de combat et production. Énormément que je n'ai même pas encore effleuré.
Bref un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué
Premier design de vaisseau très sommaire vu que je n'ai pas encore débloqué les techs je ne voulais pas trop me faire chier
Screens divers d'où j'en suis actuellement, 1 planète découverte et exploitée, je pense que le rythme du jeu va s'accélérer à partir de là
IRL(s) Annecy et alentours : GO MP
il y a un an
QulbutoKhey
1 an
Le jeu déjà très bien construit à l'origine n'a plus rien à voir avec la version de base, oublier la trentaine d'heures de jeu vous en avez pour plus de 100h au moins (estimation)
Un parfait équilibre entre difficulté et récompense, des mécaniques extrêmement bien pensées et des énormes shoot de dopamine lors de la progression.
Le jeu surf parfaitement sur la ligne d’équilibre entre pénibilité et récompense équivalente qui donne toujours envie d'aller plus loin, vous passez de découragement à euphorie assez régulièrement en découvrant des nouveaux moyens de production éclatés qui vont redéfinir la manière de jouer.
Nouveau bestiaire, nouveaux environnements, une tonne de nouvelles mécaniques de combat et production. Énormément que je n'ai même pas encore effleuré.
Bref un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué
Premier design de vaisseau très sommaire vu que je n'ai pas encore débloqué les techs je ne voulais pas trop me faire chier
Screens divers d'où j'en suis actuellement, 1 planète découverte et exploitée, je pense que le rythme du jeu va s'accélérer à partir de là

Un parfait équilibre entre difficulté et récompense, des mécaniques extrêmement bien pensées et des énormes shoot de dopamine lors de la progression.
Le jeu surf parfaitement sur la ligne d’équilibre entre pénibilité et récompense équivalente qui donne toujours envie d'aller plus loin, vous passez de découragement à euphorie assez régulièrement en découvrant des nouveaux moyens de production éclatés qui vont redéfinir la manière de jouer.
Nouveau bestiaire, nouveaux environnements, une tonne de nouvelles mécaniques de combat et production. Énormément que je n'ai même pas encore effleuré.
Bref un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué
Premier design de vaisseau très sommaire vu que je n'ai pas encore débloqué les techs je ne voulais pas trop me faire chier
Screens divers d'où j'en suis actuellement, 1 planète découverte et exploitée, je pense que le rythme du jeu va s'accélérer à partir de là
Déterrage digne d’un pharaon mais t’en penses quoi maintenant ? Je suis un giga techos donc je sais qur ça va me plaire mais ça vaut 32 balles ou c’est mieux de rester en modée ?
il y a 2 jours
Déterrage digne d’un pharaon mais t’en penses quoi maintenant ? Je suis un giga techos donc je sais qur ça va me plaire mais ça vaut 32 balles ou c’est mieux de rester en modée ?
Tu permet j'en rajoute une couche
Je viens de me faire 50h sur Satisfactory, j'ai finalement pris Factorio de base. Ca vaut le coup que je me le fasse ? Ou vaut mieux passer directement à Space Age ?
Je viens de me faire 50h sur Satisfactory, j'ai finalement pris Factorio de base. Ca vaut le coup que je me le fasse ? Ou vaut mieux passer directement à Space Age ?
il y a 2 jours
QulbutoKhey
1 an
Le jeu déjà très bien construit à l'origine n'a plus rien à voir avec la version de base, oublier la trentaine d'heures de jeu vous en avez pour plus de 100h au moins (estimation)
Un parfait équilibre entre difficulté et récompense, des mécaniques extrêmement bien pensées et des énormes shoot de dopamine lors de la progression.
Le jeu surf parfaitement sur la ligne d’équilibre entre pénibilité et récompense équivalente qui donne toujours envie d'aller plus loin, vous passez de découragement à euphorie assez régulièrement en découvrant des nouveaux moyens de production éclatés qui vont redéfinir la manière de jouer.
Nouveau bestiaire, nouveaux environnements, une tonne de nouvelles mécaniques de combat et production. Énormément que je n'ai même pas encore effleuré.
Bref un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué
Premier design de vaisseau très sommaire vu que je n'ai pas encore débloqué les techs je ne voulais pas trop me faire chier
Screens divers d'où j'en suis actuellement, 1 planète découverte et exploitée, je pense que le rythme du jeu va s'accélérer à partir de là

Un parfait équilibre entre difficulté et récompense, des mécaniques extrêmement bien pensées et des énormes shoot de dopamine lors de la progression.
Le jeu surf parfaitement sur la ligne d’équilibre entre pénibilité et récompense équivalente qui donne toujours envie d'aller plus loin, vous passez de découragement à euphorie assez régulièrement en découvrant des nouveaux moyens de production éclatés qui vont redéfinir la manière de jouer.
Nouveau bestiaire, nouveaux environnements, une tonne de nouvelles mécaniques de combat et production. Énormément que je n'ai même pas encore effleuré.
Bref un des meilleurs jeux auquel j'ai jamais joué
Premier design de vaisseau très sommaire vu que je n'ai pas encore débloqué les techs je ne voulais pas trop me faire chier
Screens divers d'où j'en suis actuellement, 1 planète découverte et exploitée, je pense que le rythme du jeu va s'accélérer à partir de là
Faut que je me le fasse celui la
Tu a tester mindustry ? Si oui y a une grande différence entre les 2 ?
Tu a tester mindustry ? Si oui y a une grande différence entre les 2 ?
il y a 2 jours
Tu permet j'en rajoute une couche
Je viens de me faire 50h sur Satisfactory, j'ai finalement pris Factorio de base. Ca vaut le coup que je me le fasse ? Ou vaut mieux passer directement à Space Age ?
Je viens de me faire 50h sur Satisfactory, j'ai finalement pris Factorio de base. Ca vaut le coup que je me le fasse ? Ou vaut mieux passer directement à Space Age ?
En vrai si t’as aimé SF tu vas forcément aimé factorio , autant te faire le jeu de base en une semaine comme ça ça fait un petit tuto
le jeu de base a l’air bien plus simple que space age cependant , t’es jamais vraiment en danger niveau pve et ressources
il y a un jour
Déterrage digne d’un pharaon mais t’en penses quoi maintenant ? Je suis un giga techos donc je sais qur ça va me plaire mais ça vaut 32 balles ou c’est mieux de rester en modée ?
Ça dépend le temps sur tu as à investir dessus, mais oui le dlc quadruple la durée de vie donc ça vaut le coup
La courbe de progression est rallongé et des techs s'obtiennent uniquement sur certaines planètes ce qui oblige à changer ton approche
Après ce topic j'ai fini le jeu et farmé les qualités d'objet supérieur pour faire un vaisseau de ouf capable d'atteindre la "fin", c'était assez addictif de tuner le design, les armes et la vitesse du vaisseau avec plein de règles logiques pour faire un truc autonome qui peut battre le jeu tout seul
La courbe de progression est rallongé et des techs s'obtiennent uniquement sur certaines planètes ce qui oblige à changer ton approche
Après ce topic j'ai fini le jeu et farmé les qualités d'objet supérieur pour faire un vaisseau de ouf capable d'atteindre la "fin", c'était assez addictif de tuner le design, les armes et la vitesse du vaisseau avec plein de règles logiques pour faire un truc autonome qui peut battre le jeu tout seul
IRL(s) Annecy et alentours : GO MP
il y a un jour
Tu permet j'en rajoute une couche
Je viens de me faire 50h sur Satisfactory, j'ai finalement pris Factorio de base. Ca vaut le coup que je me le fasse ? Ou vaut mieux passer directement à Space Age ?
Je viens de me faire 50h sur Satisfactory, j'ai finalement pris Factorio de base. Ca vaut le coup que je me le fasse ? Ou vaut mieux passer directement à Space Age ?
Le jeu de base beaucoup plus court peut t'aider à mieux appréhender SA si tu n'y a jamais joué, après si tu veux une expérience complète en une game va directement sur SA qui possède aussi tout le contenu de base
IRL(s) Annecy et alentours : GO MP
il y a un jour
Faut que je me le fasse celui la
Tu a tester mindustry ? Si oui y a une grande différence entre les 2 ?
Tu a tester mindustry ? Si oui y a une grande différence entre les 2 ?
Jamais joué mais Factorio possède les mêmes éléments qu'un tower defense, sauf que les ennemis n'arrivent pas par vagues, ils reagissent à ton activité sur la planète.
Il y a une menace permanente qui t'oblige a défendre tes constructions avec de la logique et des robots pendant que tu es sur une autre planète.
Car les voyages sont longs surtout en début de jeu, sans prévoir des défenses et des réparations autonome, une bonne partie de ta base pourrait être détruite le temps de revenir
Il y a une menace permanente qui t'oblige a défendre tes constructions avec de la logique et des robots pendant que tu es sur une autre planète.
Car les voyages sont longs surtout en début de jeu, sans prévoir des défenses et des réparations autonome, une bonne partie de ta base pourrait être détruite le temps de revenir
IRL(s) Annecy et alentours : GO MP
il y a un jour













