par IGN :
Le jeu n'a plus rien à voir avec DAO.
Plus de système en vue tactique, plus de réglage des compagnons, aucune recherche dans l'efficacité (surtout DAO en difficulté max il y avait une obligation même de pouvoir repérer les ennemis, balancer des sorts en prévention). Cela faisait parti du charme et de la difficulté du jeu. Je rajoute que l'ambiance dark fantasy de DAO avec ne serait-ce que les transformations en abominations, la naine qui sert à enfanter des engeances et j'en passe n'apparaît plus du tout.
Mais la avec toutes ces couleurs, c'est bienvenue chez Harry Poppers avec des saltimbanques pour faire des pirouettes inutiles en combat, et des finishers pourris mélangé à des vieux effets cachent misère.
Le Lore n'est pas respecté, le gameplay n'est pas respecté, l'ambiance n'est pas respecté, c'est juste du make UP sur une franchise pour se faire du blé.
8 ans pour pondre cette merde, je fais la même en 14h de digestion après un mélange oeuf cassoulet mayonnaise.