Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
J'étais curieux de savoir quelle était la motivation de Ragnar pour créer Dustborn, car plusieurs personnes se demandaient même si ce n'était pas une satire , tant c'était comiquement exagéré, et je suis tombé sur ces vieilles interviews où il s'explique.
Exemple:
Voici une interview du journal norvégien Dagsavisen datant de 2018:
https://archive.is/TUPVk
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ès que Ragnar Tørnquist a terminé le jeu sur lequel ils travaillent actuellement, il se lance dans une attaque politique. - Nous travaillons sur un jeu qui sera très colérique et politique.
'Contre quoi êtes-vous prêts à marcher ?'
Nous en avons discuté aujourd'hui, en fait. Nous nous sentons impuissants. Nous travaillons sur un jeu, qui sera un jeu politique très en colère. Malheureusement, je lis les nouvelles dès mon réveil et je suis de plus en plus en colère au fil de la journée. J'irais dans un train de manifestation pour les droits de l'homme. Pour la justice sociale. Parce que tout ce que je ressens est attaqué, par Trump, par la droite, par les Républicains.
Oh, parlez-moi de ce match !
J'espère que nous pourrons le réaliser. Le jeu qui sera notre voix. Nous crierons au monde. Les jeux ne sont généralement pas très politiques, mais nous voulons mêler divertissement et politique.
Quand sortira-t-il ?
L'objectif est de le sortir en 2020, avant les prochaines élections présidentielles, et de faire la différence.
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L'inspiration du jeu c'est Trump. Le but du jeu est de pousser les gens à voter contre Trump.
https://image.noelshack.com[...]5/5/1561124326-dany-7.png
T'es Norvégiens mec! Qu'est-ce que ça peut te foutre!?
https://image.noelshack.com[...]5/5/1561124326-dany-7.png
Ces réponses montrent que Twitter nuit à la santé mentale.
Nous sommes en présence d'un homme aisé et instruit, vivant dans un pays qui n'est pratiquement pas en proie à des troubles politiques. Il lit Twitter et cela le met dans un état de colère qui s'aggrave à chaque heure de la journée. Au lieu de profiter de sa vie dans son pays paisible, il dépense toute son énergie émotionnelle à s'énerver contre les conditions de vie dans un pays étranger, qui ne sont peut-être même pas représentées avec exactitude par les messages sur les médias sociaux.
Il s'est littéralement rendu malheureux et s'est ensuite bercé d'illusions en croyant qu'il pouvait changer ce pays étranger par le biais d'un message dans un jeu vidéo. C'est vraiment triste.
https://image.noelshack.com[...]4/4/1503596404-danykj.png
Exemple:
@LavenderGhaast sur X
Voici une interview du journal norvégien Dagsavisen datant de 2018:
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ès que Ragnar Tørnquist a terminé le jeu sur lequel ils travaillent actuellement, il se lance dans une attaque politique. - Nous travaillons sur un jeu qui sera très colérique et politique.
'Contre quoi êtes-vous prêts à marcher ?'
Nous en avons discuté aujourd'hui, en fait. Nous nous sentons impuissants. Nous travaillons sur un jeu, qui sera un jeu politique très en colère. Malheureusement, je lis les nouvelles dès mon réveil et je suis de plus en plus en colère au fil de la journée. J'irais dans un train de manifestation pour les droits de l'homme. Pour la justice sociale. Parce que tout ce que je ressens est attaqué, par Trump, par la droite, par les Républicains.
Oh, parlez-moi de ce match !
J'espère que nous pourrons le réaliser. Le jeu qui sera notre voix. Nous crierons au monde. Les jeux ne sont généralement pas très politiques, mais nous voulons mêler divertissement et politique.
Quand sortira-t-il ?
L'objectif est de le sortir en 2020, avant les prochaines élections présidentielles, et de faire la différence.
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L'inspiration du jeu c'est Trump. Le but du jeu est de pousser les gens à voter contre Trump.
T'es Norvégiens mec! Qu'est-ce que ça peut te foutre!?
Ces réponses montrent que Twitter nuit à la santé mentale.
Nous sommes en présence d'un homme aisé et instruit, vivant dans un pays qui n'est pratiquement pas en proie à des troubles politiques. Il lit Twitter et cela le met dans un état de colère qui s'aggrave à chaque heure de la journée. Au lieu de profiter de sa vie dans son pays paisible, il dépense toute son énergie émotionnelle à s'énerver contre les conditions de vie dans un pays étranger, qui ne sont peut-être même pas représentées avec exactitude par les messages sur les médias sociaux.
Il s'est littéralement rendu malheureux et s'est ensuite bercé d'illusions en croyant qu'il pouvait changer ce pays étranger par le biais d'un message dans un jeu vidéo. C'est vraiment triste.
il y a 2 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsIl dit qu'en lisant Twitter ça l'a rendu fou furieux. J'ai essayé de traduire avec Deepl et ce dernier a traduit les phrases au féminin. Le traducteur automatique pense que le gars a ses règles
https://image.noelshack.com[...]5/5/1561124326-dany-7.png
Adventure Gamers 2019:
https://archive.is/hBj6V
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Emily : Faire Draugen dans un cycle de développement court, travailler dessus pendant un an puis le sortir, est-ce quelque chose que vous aimeriez faire régulièrement ? Un nouveau jeu par an ?
Ragnar : Oui. Oui, et notre prochain jeu - nous avons déjà commencé à travailler dessus - est le jeu que j'ai décidé, lorsque Trump a été élu, que nous devions faire, parce qu'en tant que développeurs de jeux, que pouvons-nous faire dans ce monde ? J'ai l'impression que nous ne faisons rien pour contribuer positivement au monde dans lequel nous vivons. Notre prochain jeu est donc un jeu d'aventure, mais avec des éléments d'action. Il s'agit pour nous de ne pas rester dans notre boîte et de dire « on s'en fout », de nous lever et d'essayer de résister un peu et de faire un jeu qui, même s'il fait changer d'avis dix personnes le jour de l'élection, est très bien. Le jeu se déroule donc dans notre version de l'Amérique, dix ans dans le futur, et nous sommes très enthousiastes à ce sujet.
.....
Ragnar : Oh non. Non, je m'y plonge tout de suite. Et on le voit aussi sur les fils de discussion de Draugen Steam : oh, ne soutenez pas Red Thread Games, parce qu'en tant qu'entreprise, ils ont osé s'exprimer, et les entreprises ne devraient jamais s'exprimer, les entreprises devraient être neutres. Non, putain non. Nous sommes indépendants. Qui s'en soucie ? Nous pouvons mettre ces convictions dans nos jeux ; nous n'avons pas peur de défendre quelque chose. Regardez la télévision, regardez Handmaid's Tale. Il n'y a pas de message ? Bien sûr qu'il y a un message. Et c'est une grande entreprise qui l'a produit. Alors pourquoi les jeux sont-ils censés être apolitiques, pourquoi les jeux sont-ils censés ne jamais parler de quelque chose ? Cela me rend tellement furieux
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Adventure Gamers 2019:
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Emily : Faire Draugen dans un cycle de développement court, travailler dessus pendant un an puis le sortir, est-ce quelque chose que vous aimeriez faire régulièrement ? Un nouveau jeu par an ?
Ragnar : Oui. Oui, et notre prochain jeu - nous avons déjà commencé à travailler dessus - est le jeu que j'ai décidé, lorsque Trump a été élu, que nous devions faire, parce qu'en tant que développeurs de jeux, que pouvons-nous faire dans ce monde ? J'ai l'impression que nous ne faisons rien pour contribuer positivement au monde dans lequel nous vivons. Notre prochain jeu est donc un jeu d'aventure, mais avec des éléments d'action. Il s'agit pour nous de ne pas rester dans notre boîte et de dire « on s'en fout », de nous lever et d'essayer de résister un peu et de faire un jeu qui, même s'il fait changer d'avis dix personnes le jour de l'élection, est très bien. Le jeu se déroule donc dans notre version de l'Amérique, dix ans dans le futur, et nous sommes très enthousiastes à ce sujet.
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Ragnar : Oh non. Non, je m'y plonge tout de suite. Et on le voit aussi sur les fils de discussion de Draugen Steam : oh, ne soutenez pas Red Thread Games, parce qu'en tant qu'entreprise, ils ont osé s'exprimer, et les entreprises ne devraient jamais s'exprimer, les entreprises devraient être neutres. Non, putain non. Nous sommes indépendants. Qui s'en soucie ? Nous pouvons mettre ces convictions dans nos jeux ; nous n'avons pas peur de défendre quelque chose. Regardez la télévision, regardez Handmaid's Tale. Il n'y a pas de message ? Bien sûr qu'il y a un message. Et c'est une grande entreprise qui l'a produit. Alors pourquoi les jeux sont-ils censés être apolitiques, pourquoi les jeux sont-ils censés ne jamais parler de quelque chose ? Cela me rend tellement furieux
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il y a 2 ans
Beau travail de recherche, perso, je ne connaissais pas et vu le côté frappadingue de la personne derrière, il n'y a aucune chance que je m'y intéresse
il y a 2 ans
Les scandinaves peuvent être des libéraux infernaux, sûrement les pires en Europe le niveau de cuckerie est immense
il y a 2 ans
il y a 2 ans
Que le mec soit affecté par des événements en dehors de son pays, c'est tout à fait naturel, c'est même ce qui fait de nous des humains.
D'autan plus qu'il s'agit des USA donc un pays avec beaucoup d'influences sur le monde.
Faire croire que le mec aurait dû profiter de sa vie aux lieux de s'intéressé au sort de son prochain, je trouve ça dégueulasse de narcissisme.
D'autan plus qu'il s'agit des USA donc un pays avec beaucoup d'influences sur le monde.
Faire croire que le mec aurait dû profiter de sa vie aux lieux de s'intéressé au sort de son prochain, je trouve ça dégueulasse de narcissisme.
Le 7 octobre, la majorité des civils ont été tués par Israël https://tinyurl.com/4nv6v7yv + https://tinyurl.com/yc7h4scd
il y a 2 ans
L'industrie du Jeu vidéo est composé en grande majorité de malades mentaux, rien d'étonnant
Salarié.
il y a 2 ans
"Trigger"
il y a 2 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubs"Trigger"
ça me rappelle le mini jeu des microagressions dans South Park
Sauf que dans ce jeu ils sont sérieux
https://image.noelshack.com[...]5/5/1561124326-dany-7.png

YouTube
Vidéo YouTubeSauf que dans ce jeu ils sont sérieux
il y a 2 ans


























