Kojima c'est un type qui a besoin d'être encadré sinon il part totalement dans ses délires incompréhensibles sans queue ni tête (cf Death Stranding 2). Ca a commencé à partir de MGS3 (enfin même un petit peu MGS2) puis le mec n'a fait qu'ajouter que délires sur délires, trucs nanardesques par la suite.
Et je ne parle même pas de son melon énorme.
C'est vrai mais il va au bout de sa vision et c'est ça qui donne, parfois, des grands jeux.
C'est une démarche plus intéressante que les nombreux jeux tiedasses qui suivent un cahier des charges.