Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Dans 3h tu peux réssayer cody
Ui, en plus j'ai oublié que j'ai Boustiflor
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a 13 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsrecommence et montres lui de quel bois tu te chauffes
Elle va voir la nazie
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a 13 heures
mais l'ordre importe ?
Oui, l'ordre compte énormément c'est même un des points clés de la stratégie. Voici une explication claire, prête à lui transmettre :
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
il y a 13 heures
Oui, l'ordre compte énormément c'est même un des points clés de la stratégie. Voici une explication claire, prête à lui transmettre :
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
Ok Chat GPT
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a 13 heures
Oui, l'ordre compte énormément c'est même un des points clés de la stratégie. Voici une explication claire, prête à lui transmettre :
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
Incroyable je sais pas comment t'a ajouter ça dans le code
il y a 13 heures
Ah mais je peux évoluer Chrysacier, Papilusion pue la merde mais au moins il a un bon avantage de type
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a 13 heures
Saitamalin
13h
et quand on évolue on perd le pokemon de base ?
faudrait limite une faq première page
faudrait limite une faq première page
Oui c'est pas un Farm d'entrées de pokedex donc c'est une décision que j'ai prise pour donner plus de stratégies sur les échanges et toutes les mécaniques
Il y a un guide sur le site. Je vais le compléter en fonction de vos observations et ca typiquement on va l'écrire
Il y a un guide sur le site. Je vais le compléter en fonction de vos observations et ca typiquement on va l'écrire
il y a 13 heures
Je me rend compte que mon ronflex était nul a chier pour l'arene je sais pas comment j'ai win
il y a 13 heures
Oui, l'ordre compte énormément c'est même un des points clés de la stratégie. Voici une explication claire, prête à lui transmettre :
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
Oui, l'ordre de ton équipe est important ! Le combat se déroule en file, façon 1 contre 1 qui s'enchaîne : ton 1er Pokémon entre en lice, il affronte le 1er de l'adversaire, et dès que l'un des deux tombe K.O., le suivant de ta liste prend le relais et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre.
Il n'y a pas de changement en cours de combat : tu ne peux pas réagir aux matchups une fois lancé. L'ordre dans lequel tu écris tes 6 Pokémon = l'ordre exact où ils rentrent au front. Donc tu « programmes » ta stratégie à l'avance.
Concrètement, les mêmes 6 Pokémon dans un ordre différent peuvent gagner… ou perdre. Mets en tête celui qui a l'avantage de type sur ce qui t'attend, pour ouvrir la brèche. Exemple : contre une arène (ou un maître) Eau/Glace, commence par tes Électrik — ils cassent la défense tôt, et tu gardes tes gros bras pour finir. À l'inverse, si tu mets ton contre parfait en 6e position, il risque de ne jamais entrer si tes premiers se font balayer.
Petit détail dans chaque duel : c'est la Vitesse qui décide qui frappe en premier mais ça, c'est la stat du Pokémon, pas quelque chose que tu choisis. Ce que tu contrôles, toi, c'est l'ordre d'entrée
ok je vois nikel
plutôt clair, faut attendre que les autres se fracassent sur l'arène pour voir quel sont les bon combo de pokemon à pick
plutôt clair, faut attendre que les autres se fracassent sur l'arène pour voir quel sont les bon combo de pokemon à pick
il y a 13 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsCody_Rhodes
13h
/evoluer Chrysacier
✨ @Cody_Rhodes fait evoluer Chrysacier en Papilusion !
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...].sslip.io/#/u/Cody_Rhodes
Ta collection :
il y a 13 heures
Cody_Rhodes
13h
Ah mais je peux évoluer Chrysacier, Papilusion pue la merde mais au moins il a un bon avantage de type
avec mes évolutions tu passes
il y a 13 heures
ok je vois nikel
plutôt clair, faut attendre que les autres se fracassent sur l'arène pour voir quel sont les bon combo de pokemon à pick
plutôt clair, faut attendre que les autres se fracassent sur l'arène pour voir quel sont les bon combo de pokemon à pick
Littéralement mais faut pas trop attendre non plus car 3h d'attente si tu foire ton arène après t'a 3 try
l'op a vraiment gerer le truc
l'op a vraiment gerer le truc
il y a 13 heures
Oui c'est pas un Farm d'entrées de pokedex donc c'est une décision que j'ai prise pour donner plus de stratégies sur les échanges et toutes les mécaniques
Il y a un guide sur le site. Je vais le compléter en fonction de vos observations et ca typiquement on va l'écrire
Il y a un guide sur le site. Je vais le compléter en fonction de vos observations et ca typiquement on va l'écrire
ouais donc là je pourrais avoir rafflesia en faisant évoluer mes mystherbes (jen ai 3) et ortide, mais du coup je perdrais une entrée au final (ortide) donc vaut mieux pas évoluer
il y a 13 heures
avec mes évolutions tu passes
Je pense ouais
Lead Soporifik pour virer Ortide, ensuite Papilusion et Florizarre pour virer Rafflesia et Empiflor, derrière il reste que Saquedeneu qui passe pas Boustiflor normalement
Lead Soporifik pour virer Ortide, ensuite Papilusion et Florizarre pour virer Rafflesia et Empiflor, derrière il reste que Saquedeneu qui passe pas Boustiflor normalement
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a 13 heures
Littéralement mais faut pas trop attendre non plus car 3h d'attente si tu foire ton arène après t'a 3 try
l'op a vraiment gerer le truc
l'op a vraiment gerer le truc
oui
il y a 13 heures
Incroyable je sais pas comment t'a ajouter ça dans le code
Après ca c'est assez simple clef surtout que y a tout sur PokeAPI pour faire ce que tu veux
Le combat tourne côté bot dans un petit moteur maison déterministe (pas de hasard) : chaque Pokémon a ses vrais types et stats de base Gen 1, et une formule de dégâts calcule les échanges coup par coup, en file 1v1, jusqu'à ce qu'une équipe tombe le site ne fait que composer l'équipe, tout le calcul se fait sur le serveur pour éviter la triche
Le combat tourne côté bot dans un petit moteur maison déterministe (pas de hasard) : chaque Pokémon a ses vrais types et stats de base Gen 1, et une formule de dégâts calcule les échanges coup par coup, en file 1v1, jusqu'à ce qu'une équipe tombe le site ne fait que composer l'équipe, tout le calcul se fait sur le serveur pour éviter la triche
il y a 13 heures
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