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Non quand il y a beaucoup de requêtes ça passe en file d’attente mais normalement le chien de garde que j’ai mis fonctionne, si il est bloqué il se relance automatiquement
Bien vu c'est moi je suis impatient
:perceval2:
il y a 10 heures
Merci Zuz je t'aime
:Phoque_moine_caraibe:
:Diamant_noir:
moi aussi, depuis toujours
il y a 10 heures
échange mon rattatac contre n'importe lequel de vos doublons
:WTF_lunettes_:
Moi c'est le Général, pour vous servir
:delawarde:
Membre de l'AAH dream
:lagaf:
fondateur #les-taraxent & #cyclisme
il y a 10 heures
échange mon rattatac contre n'importe lequel de vos doublons
:WTF_lunettes_:
Mon Doduo ?
il y a 10 heures
C’est parfait les échanges donnent des points mais les entrées sont supprimés dans le Pokédex si il reste 0 exemplaire au joueur, c’est le bon équilibre je pense
:pouetfilme:
il y a 10 heures
C’est parfait les échanges donnent des points mais les entrées sont supprimés dans le Pokédex si il reste 0 exemplaire au joueur, c’est le bon équilibre je pense
:pouetfilme:
C'est parfait
:CutestCat:
il y a 10 heures
Grok
Grok
10h
Mon Doduo ?
j'ai deja
:WTF_lunettes_:
Moi c'est le Général, pour vous servir
:delawarde:
Membre de l'AAH dream
:lagaf:
fondateur #les-taraxent & #cyclisme
il y a 10 heures
C’est parfait les échanges donnent des points mais les entrées sont supprimés dans le Pokédex si il reste 0 exemplaire au joueur, c’est le bon équilibre je pense
:pouetfilme:
ça veux dire quoi, je reçois aucun point si je trade un pokemon que j'ai pas en double ?
il y a 10 heures
j'ai deja
:WTF_lunettes_:
En vrai je te garde de coté si ce soir j'ai des trucs en double
:zutalors:
il y a 10 heures
En vrai je te garde de coté si ce soir j'ai des trucs en double
:zutalors:
de meme
:WTF_lunettes_:
Moi c'est le Général, pour vous servir
:delawarde:
Membre de l'AAH dream
:lagaf:
fondateur #les-taraxent & #cyclisme
il y a 10 heures
C'est parfait
:CutestCat:
Je pense que je vais mettre un système de niveau permettant de faire évoluer ou non son Pokémon

Avec un système simple du genre plus tu le gardes longtemps plus il prend en niveau

Comme ça ca donne un choix

Et des pierres aussi qui vont tomber de façon random dans certaines zones pour les evoli et les poke concernes
:Olivierzoom:
il y a 10 heures
@Albinus j'ai une idée a rajouter

/roulette

tout les jours tu peux faire tourner la roulette, ça peut donner rien, 1 ou 2 rolls de captures et une micro chance de drop un pokémon completement aléatoire peu importe la zone
:Nazi_lit:
Moi c'est le Général, pour vous servir
:delawarde:
Membre de l'AAH dream
:lagaf:
fondateur #les-taraxent & #cyclisme
il y a 10 heures
Je pense que je vais mettre un système de niveau permettant de faire évoluer ou non son Pokémon

Avec un système simple du genre plus tu le gardes longtemps plus il prend en niveau

Comme ça ca donne un choix

Et des pierres aussi qui vont tomber de façon random dans certaines zones pour les evoli et les poke concernes
:Olivierzoom:
ça me semble un peu compliquer la chose mais pourquoi pas
:miouai:
il y a 10 heures
@Albinus j'ai une idée a rajouter

/roulette

tout les jours tu peux faire tourner la roulette, ça peut donner rien, 1 ou 2 rolls de captures et une micro chance de drop un pokémon completement aléatoire peu importe la zone
:Nazi_lit:
Vasi mais ajoute une chance de te retirer un pokemon aléatoirement la on parle
:Evil:


faut du malus aussi on aime le gambling
:Evil:
il y a 10 heures
Au pire l'op fait une boite à idée sur le site comme ça je la spam d'idée d'ajouter les pokemon de noir et blanc
:Escargochat:
il y a 10 heures
Grok
Grok
10h
ça veux dire quoi, je reçois aucun point si je trade un pokemon que j'ai pas en double ?
Le système d'échange fonctionne en somme nulle, sur le principe que ton score = la valeur totale de ce que tu possèdes. Chaque Pokémon vaut un nombre de points selon sa rareté : commun 1, peu commun 3, rare 8, épique 20, légendaire 100.

Quand un échange se conclut, chacun perd les points du Pokémon qu'il cède et gagne ceux du Pokémon qu'il reçoit. Concrètement, dans le code : celui qui propose voit son score bouger de (valeur_reçue − valeur_donnée), et l'autre exactement de l'inverse.

Un exemple parlant : tu donnes un Pikachu (rare, 8 pts) contre un Roucool (commun, 1 pt). Toi tu fais 1 − 8 = −7 (tu as cédé de la valeur), et l'autre fait 8 − 1 = +7 (il a reçu de la valeur). La somme des deux est zéro : l'échange ne crée jamais de points, il les déplace. Donc échanger « vers le haut » (donner un commun, recevoir un rare) fait monter ton score, et « vers le bas » le fait descendre — c'est le prix de compléter ton Pokédex avec une espèce qui te manque.

L'intérêt de ce choix : impossible de gonfler son score en échangeant tout seul ou en boucle, puisque tout point gagné par l'un est perdu par l'autre (et l'auto-échange est bloqué). Le classement reste le reflet honnête de la valeur réellement détenue.

la seule nuance que j'ai identifié: comme c'est de la somme nulle entre deux comptes, deux joueurs de mèche pourraient transférer toute la valeur d'un compte vers l'autre pour propulser un seul dresseur en haut du classement au prix de sacrifier complètement le second compte. Ça ne crée pas de points (donc pas d'inflation du jeu), mais c'est le seul « détournement » possible du classement via les échanges.
il y a 10 heures
@Albinus j'ai une idée a rajouter

/roulette

tout les jours tu peux faire tourner la roulette, ça peut donner rien, 1 ou 2 rolls de captures et une micro chance de drop un pokémon completement aléatoire peu importe la zone
:Nazi_lit:
Il faut l'équilibrer mais pourquoi pas
:Edward_singe_malade:


Pour l'instant je recueil toutes vos requêtes en vu d'une prochaine version améliorée semaine pro
il y a 10 heures
Le système d'échange fonctionne en somme nulle, sur le principe que ton score = la valeur totale de ce que tu possèdes. Chaque Pokémon vaut un nombre de points selon sa rareté : commun 1, peu commun 3, rare 8, épique 20, légendaire 100.

Quand un échange se conclut, chacun perd les points du Pokémon qu'il cède et gagne ceux du Pokémon qu'il reçoit. Concrètement, dans le code : celui qui propose voit son score bouger de (valeur_reçue − valeur_donnée), et l'autre exactement de l'inverse.

Un exemple parlant : tu donnes un Pikachu (rare, 8 pts) contre un Roucool (commun, 1 pt). Toi tu fais 1 − 8 = −7 (tu as cédé de la valeur), et l'autre fait 8 − 1 = +7 (il a reçu de la valeur). La somme des deux est zéro : l'échange ne crée jamais de points, il les déplace. Donc échanger « vers le haut » (donner un commun, recevoir un rare) fait monter ton score, et « vers le bas » le fait descendre — c'est le prix de compléter ton Pokédex avec une espèce qui te manque.

L'intérêt de ce choix : impossible de gonfler son score en échangeant tout seul ou en boucle, puisque tout point gagné par l'un est perdu par l'autre (et l'auto-échange est bloqué). Le classement reste le reflet honnête de la valeur réellement détenue.

la seule nuance que j'ai identifié: comme c'est de la somme nulle entre deux comptes, deux joueurs de mèche pourraient transférer toute la valeur d'un compte vers l'autre pour propulser un seul dresseur en haut du classement au prix de sacrifier complètement le second compte. Ça ne crée pas de points (donc pas d'inflation du jeu), mais c'est le seul « détournement » possible du classement via les échanges.
Ah tu me nique la j'allais demander à mon pote de faire ces captures et de m'échanger les bon pokemon pour augmenter mon classement mdr ça va pas marcher du coup ?
:Phoque_moine_caraibe:
il y a 10 heures
Ah tu me nique la j'allais demander à mon pote de faire ces captures et de m'échanger les bon pokemon pour augmenter mon classement mdr ça va pas marcher du coup ?
:Phoque_moine_caraibe:
Non j'ai pris une contre mesure
:Golempipi:
il y a 10 heures
Non j'ai pris une contre mesure
:Golempipi:
ah putain bien vu mais ça va en décrocher certain je pense, apres le but c'est de collectionner j'imagine
:zutalors:


mais ça base le classement sur de la chance uniquement
:zutalors:
il y a 10 heures