Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Lui aussi ? t'arrive toujours pas à faire ce que tu veux faire ?
On à besoin d'un nouveau stand en plus
On à besoin d'un nouveau stand en plus
C'est un peu long mais j'arrive.
il y a 3 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe t'attends
il y a 3 heures
C'est tout bon alors
il y a 3 heures
C'est tout bon alors
C'est pas ouf les espèces de grain/reflets. Ça rends le tout illisible.
il y a 3 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsC'est pas ouf les espèces de grain/reflets. Ça rends le tout illisible.
il y à quelque trucs que GPT arrive pas à lire mais normalement ça devrait le faire, tu veux un adversaire particulié ?
il y a 3 heures
il y à quelque trucs que GPT arrive pas à lire mais normalement ça devrait le faire, tu veux un adversaire particulié ?
Non. Tkt.
il y a 3 heures
Bof
Stand : 「ANANAS COMPOTE」 Apparence / Look : Un humanoïde élancé et stylé, mi-fruit mi-gangster onchois. Corps principal fait d’un ananas doré et texturé (écailles comme une armure tropicale brillante), avec une couronne de feuilles vertes en forme de cheveux hirsutes/mèches rap. Visage avec un sourire narquois perpétuel, yeux en forme de pépins noirs perçants. Il porte un costume de joueur de poker chic (veste noire avec motifs de cartes et ananas brodés), une chaîne en or avec un donut pendant (référence harceleur_au_donut), et des gants blancs de pianiste. Ses jambes se terminent en racines qui peuvent s’enfoncer dans le sol. Aura jaune/orangé tropical avec des particules de jus qui flottent. Il fait des poses dramatiques en jouant du piano invisible ou en mélangeant des cartes.
Type : Stand à courte/moyenne portée (10-20m), polyvalent, avec des capacités de contrôle et de harcèlement (très onchois).
Stats (sur 5, style JoJo)
Puissance Destructive : B (Bonnes frappes fruitées, peut exploser en jus acide ou projeter des écailles tranchantes)
Vitesse : A (Rapide comme un spam de stickers, excellent en blitz échecs)
Portée : C (Moyenne, parfait pour harceler localement comme sur le forum)
Durabilité : B (Peau d’ananas résistante, se régénère avec de la compote)
Précision : A (Précis comme un coup d’échecs ou un solo de piano)
Potentiel de développement : A (Beaucoup de potentiel pour de nouveaux mèmes/attaques via les topics IA et stickers)
Cri de bataille : « ORA ORA COMPOTE ! » ou « T’AS PAS LA SAUCE, KHEY ?! »
Principales Attaques / Pouvoirs
「DONUT HARCELEUR」
Ananas Compote balance des donuts enchantés qui poursuivent la cible comme un harceleur au donut. Ils collent et absorbent l’énergie (ou la « sauce ») de l’adversaire. Version poker : les donuts deviennent des jetons qui explosent si la cible « fold » (abandonne).
「COMPOTE PALC」 (Potes A La Compote)
Pouvoir principal : transforme une partie du corps ou l’environnement en compote sucrée collante. L’adversaire devient lent, glissant, et « pote à la compote » (allié forcé temporaire qui doit dire des trucs onchois). Peut aussi guérir l’utilisateur en absorbant la compote.
「BLITZ ÉCHECS」
Crée un champ d’échecs invisible où les mouvements de l’ennemi sont limités comme des pièces. Ananas Compote prédit et contre les attaques avec une précision folle (référence aux défis échecs). Coup spécial : « Échec et Mat » – paralysie totale si la cible fait une mauvaise « move ».
「PIANO RAP」
Joue un riff de piano/jazz/rap qui génère des ondes sonores destructrices ou hypnotiques. Peut sampler des sons onchois (rires, stickers vocaux) pour créer des illusions ou des attaques de zone (« Un petit Michel Berger de bon matin » en version destructive).
「FION EN CHOUX-FLEUR」 (Ultimate)
Attaque finisher humoristique et brutale : perce la défense et remplit la cible de jus d’ananas acide + sensation de « fion en choux-fleur ». Affaiblit massivement + humiliation (très dans le ton des topics Onche).
Type : Stand à courte/moyenne portée (10-20m), polyvalent, avec des capacités de contrôle et de harcèlement (très onchois).
Stats (sur 5, style JoJo)
Puissance Destructive : B (Bonnes frappes fruitées, peut exploser en jus acide ou projeter des écailles tranchantes)
Vitesse : A (Rapide comme un spam de stickers, excellent en blitz échecs)
Portée : C (Moyenne, parfait pour harceler localement comme sur le forum)
Durabilité : B (Peau d’ananas résistante, se régénère avec de la compote)
Précision : A (Précis comme un coup d’échecs ou un solo de piano)
Potentiel de développement : A (Beaucoup de potentiel pour de nouveaux mèmes/attaques via les topics IA et stickers)
Cri de bataille : « ORA ORA COMPOTE ! » ou « T’AS PAS LA SAUCE, KHEY ?! »
Principales Attaques / Pouvoirs
「DONUT HARCELEUR」
Ananas Compote balance des donuts enchantés qui poursuivent la cible comme un harceleur au donut. Ils collent et absorbent l’énergie (ou la « sauce ») de l’adversaire. Version poker : les donuts deviennent des jetons qui explosent si la cible « fold » (abandonne).
「COMPOTE PALC」 (Potes A La Compote)
Pouvoir principal : transforme une partie du corps ou l’environnement en compote sucrée collante. L’adversaire devient lent, glissant, et « pote à la compote » (allié forcé temporaire qui doit dire des trucs onchois). Peut aussi guérir l’utilisateur en absorbant la compote.
「BLITZ ÉCHECS」
Crée un champ d’échecs invisible où les mouvements de l’ennemi sont limités comme des pièces. Ananas Compote prédit et contre les attaques avec une précision folle (référence aux défis échecs). Coup spécial : « Échec et Mat » – paralysie totale si la cible fait une mauvaise « move ».
「PIANO RAP」
Joue un riff de piano/jazz/rap qui génère des ondes sonores destructrices ou hypnotiques. Peut sampler des sons onchois (rires, stickers vocaux) pour créer des illusions ou des attaques de zone (« Un petit Michel Berger de bon matin » en version destructive).
「FION EN CHOUX-FLEUR」 (Ultimate)
Attaque finisher humoristique et brutale : perce la défense et remplit la cible de jus d’ananas acide + sensation de « fion en choux-fleur ». Affaiblit massivement + humiliation (très dans le ton des topics Onche).
il y a 3 heures
Stand : 「ANANAS COMPOTE」 Apparence / Look : Un humanoïde élancé et stylé, mi-fruit mi-gangster onchois. Corps principal fait d’un ananas doré et texturé (écailles comme une armure tropicale brillante), avec une couronne de feuilles vertes en forme de cheveux hirsutes/mèches rap. Visage avec un sourire narquois perpétuel, yeux en forme de pépins noirs perçants. Il porte un costume de joueur de poker chic (veste noire avec motifs de cartes et ananas brodés), une chaîne en or avec un donut pendant (référence harceleur_au_donut), et des gants blancs de pianiste. Ses jambes se terminent en racines qui peuvent s’enfoncer dans le sol. Aura jaune/orangé tropical avec des particules de jus qui flottent. Il fait des poses dramatiques en jouant du piano invisible ou en mélangeant des cartes.
Type : Stand à courte/moyenne portée (10-20m), polyvalent, avec des capacités de contrôle et de harcèlement (très onchois).
Stats (sur 5, style JoJo)
Puissance Destructive : B (Bonnes frappes fruitées, peut exploser en jus acide ou projeter des écailles tranchantes)
Vitesse : A (Rapide comme un spam de stickers, excellent en blitz échecs)
Portée : C (Moyenne, parfait pour harceler localement comme sur le forum)
Durabilité : B (Peau d’ananas résistante, se régénère avec de la compote)
Précision : A (Précis comme un coup d’échecs ou un solo de piano)
Potentiel de développement : A (Beaucoup de potentiel pour de nouveaux mèmes/attaques via les topics IA et stickers)
Cri de bataille : « ORA ORA COMPOTE ! » ou « T’AS PAS LA SAUCE, KHEY ?! »
Principales Attaques / Pouvoirs
「DONUT HARCELEUR」
Ananas Compote balance des donuts enchantés qui poursuivent la cible comme un harceleur au donut. Ils collent et absorbent l’énergie (ou la « sauce ») de l’adversaire. Version poker : les donuts deviennent des jetons qui explosent si la cible « fold » (abandonne).
「COMPOTE PALC」 (Potes A La Compote)
Pouvoir principal : transforme une partie du corps ou l’environnement en compote sucrée collante. L’adversaire devient lent, glissant, et « pote à la compote » (allié forcé temporaire qui doit dire des trucs onchois). Peut aussi guérir l’utilisateur en absorbant la compote.
「BLITZ ÉCHECS」
Crée un champ d’échecs invisible où les mouvements de l’ennemi sont limités comme des pièces. Ananas Compote prédit et contre les attaques avec une précision folle (référence aux défis échecs). Coup spécial : « Échec et Mat » – paralysie totale si la cible fait une mauvaise « move ».
「PIANO RAP」
Joue un riff de piano/jazz/rap qui génère des ondes sonores destructrices ou hypnotiques. Peut sampler des sons onchois (rires, stickers vocaux) pour créer des illusions ou des attaques de zone (« Un petit Michel Berger de bon matin » en version destructive).
「FION EN CHOUX-FLEUR」 (Ultimate)
Attaque finisher humoristique et brutale : perce la défense et remplit la cible de jus d’ananas acide + sensation de « fion en choux-fleur ». Affaiblit massivement + humiliation (très dans le ton des topics Onche).
Type : Stand à courte/moyenne portée (10-20m), polyvalent, avec des capacités de contrôle et de harcèlement (très onchois).
Stats (sur 5, style JoJo)
Puissance Destructive : B (Bonnes frappes fruitées, peut exploser en jus acide ou projeter des écailles tranchantes)
Vitesse : A (Rapide comme un spam de stickers, excellent en blitz échecs)
Portée : C (Moyenne, parfait pour harceler localement comme sur le forum)
Durabilité : B (Peau d’ananas résistante, se régénère avec de la compote)
Précision : A (Précis comme un coup d’échecs ou un solo de piano)
Potentiel de développement : A (Beaucoup de potentiel pour de nouveaux mèmes/attaques via les topics IA et stickers)
Cri de bataille : « ORA ORA COMPOTE ! » ou « T’AS PAS LA SAUCE, KHEY ?! »
Principales Attaques / Pouvoirs
「DONUT HARCELEUR」
Ananas Compote balance des donuts enchantés qui poursuivent la cible comme un harceleur au donut. Ils collent et absorbent l’énergie (ou la « sauce ») de l’adversaire. Version poker : les donuts deviennent des jetons qui explosent si la cible « fold » (abandonne).
「COMPOTE PALC」 (Potes A La Compote)
Pouvoir principal : transforme une partie du corps ou l’environnement en compote sucrée collante. L’adversaire devient lent, glissant, et « pote à la compote » (allié forcé temporaire qui doit dire des trucs onchois). Peut aussi guérir l’utilisateur en absorbant la compote.
「BLITZ ÉCHECS」
Crée un champ d’échecs invisible où les mouvements de l’ennemi sont limités comme des pièces. Ananas Compote prédit et contre les attaques avec une précision folle (référence aux défis échecs). Coup spécial : « Échec et Mat » – paralysie totale si la cible fait une mauvaise « move ».
「PIANO RAP」
Joue un riff de piano/jazz/rap qui génère des ondes sonores destructrices ou hypnotiques. Peut sampler des sons onchois (rires, stickers vocaux) pour créer des illusions ou des attaques de zone (« Un petit Michel Berger de bon matin » en version destructive).
「FION EN CHOUX-FLEUR」 (Ultimate)
Attaque finisher humoristique et brutale : perce la défense et remplit la cible de jus d’ananas acide + sensation de « fion en choux-fleur ». Affaiblit massivement + humiliation (très dans le ton des topics Onche).
@Adieux nouveau stand.
Je peux pas generer l'image cependant.
Je peux pas generer l'image cependant.
il y a 3 heures
Stand : 「ANANAS COMPOTE」 Apparence / Look : Un humanoïde élancé et stylé, mi-fruit mi-gangster onchois. Corps principal fait d’un ananas doré et texturé (écailles comme une armure tropicale brillante), avec une couronne de feuilles vertes en forme de cheveux hirsutes/mèches rap. Visage avec un sourire narquois perpétuel, yeux en forme de pépins noirs perçants. Il porte un costume de joueur de poker chic (veste noire avec motifs de cartes et ananas brodés), une chaîne en or avec un donut pendant (référence harceleur_au_donut), et des gants blancs de pianiste. Ses jambes se terminent en racines qui peuvent s’enfoncer dans le sol. Aura jaune/orangé tropical avec des particules de jus qui flottent. Il fait des poses dramatiques en jouant du piano invisible ou en mélangeant des cartes.
Type : Stand à courte/moyenne portée (10-20m), polyvalent, avec des capacités de contrôle et de harcèlement (très onchois).
Stats (sur 5, style JoJo)
Puissance Destructive : B (Bonnes frappes fruitées, peut exploser en jus acide ou projeter des écailles tranchantes)
Vitesse : A (Rapide comme un spam de stickers, excellent en blitz échecs)
Portée : C (Moyenne, parfait pour harceler localement comme sur le forum)
Durabilité : B (Peau d’ananas résistante, se régénère avec de la compote)
Précision : A (Précis comme un coup d’échecs ou un solo de piano)
Potentiel de développement : A (Beaucoup de potentiel pour de nouveaux mèmes/attaques via les topics IA et stickers)
Cri de bataille : « ORA ORA COMPOTE ! » ou « T’AS PAS LA SAUCE, KHEY ?! »
Principales Attaques / Pouvoirs
「DONUT HARCELEUR」
Ananas Compote balance des donuts enchantés qui poursuivent la cible comme un harceleur au donut. Ils collent et absorbent l’énergie (ou la « sauce ») de l’adversaire. Version poker : les donuts deviennent des jetons qui explosent si la cible « fold » (abandonne).
「COMPOTE PALC」 (Potes A La Compote)
Pouvoir principal : transforme une partie du corps ou l’environnement en compote sucrée collante. L’adversaire devient lent, glissant, et « pote à la compote » (allié forcé temporaire qui doit dire des trucs onchois). Peut aussi guérir l’utilisateur en absorbant la compote.
「BLITZ ÉCHECS」
Crée un champ d’échecs invisible où les mouvements de l’ennemi sont limités comme des pièces. Ananas Compote prédit et contre les attaques avec une précision folle (référence aux défis échecs). Coup spécial : « Échec et Mat » – paralysie totale si la cible fait une mauvaise « move ».
「PIANO RAP」
Joue un riff de piano/jazz/rap qui génère des ondes sonores destructrices ou hypnotiques. Peut sampler des sons onchois (rires, stickers vocaux) pour créer des illusions ou des attaques de zone (« Un petit Michel Berger de bon matin » en version destructive).
「FION EN CHOUX-FLEUR」 (Ultimate)
Attaque finisher humoristique et brutale : perce la défense et remplit la cible de jus d’ananas acide + sensation de « fion en choux-fleur ». Affaiblit massivement + humiliation (très dans le ton des topics Onche).
Type : Stand à courte/moyenne portée (10-20m), polyvalent, avec des capacités de contrôle et de harcèlement (très onchois).
Stats (sur 5, style JoJo)
Puissance Destructive : B (Bonnes frappes fruitées, peut exploser en jus acide ou projeter des écailles tranchantes)
Vitesse : A (Rapide comme un spam de stickers, excellent en blitz échecs)
Portée : C (Moyenne, parfait pour harceler localement comme sur le forum)
Durabilité : B (Peau d’ananas résistante, se régénère avec de la compote)
Précision : A (Précis comme un coup d’échecs ou un solo de piano)
Potentiel de développement : A (Beaucoup de potentiel pour de nouveaux mèmes/attaques via les topics IA et stickers)
Cri de bataille : « ORA ORA COMPOTE ! » ou « T’AS PAS LA SAUCE, KHEY ?! »
Principales Attaques / Pouvoirs
「DONUT HARCELEUR」
Ananas Compote balance des donuts enchantés qui poursuivent la cible comme un harceleur au donut. Ils collent et absorbent l’énergie (ou la « sauce ») de l’adversaire. Version poker : les donuts deviennent des jetons qui explosent si la cible « fold » (abandonne).
「COMPOTE PALC」 (Potes A La Compote)
Pouvoir principal : transforme une partie du corps ou l’environnement en compote sucrée collante. L’adversaire devient lent, glissant, et « pote à la compote » (allié forcé temporaire qui doit dire des trucs onchois). Peut aussi guérir l’utilisateur en absorbant la compote.
「BLITZ ÉCHECS」
Crée un champ d’échecs invisible où les mouvements de l’ennemi sont limités comme des pièces. Ananas Compote prédit et contre les attaques avec une précision folle (référence aux défis échecs). Coup spécial : « Échec et Mat » – paralysie totale si la cible fait une mauvaise « move ».
「PIANO RAP」
Joue un riff de piano/jazz/rap qui génère des ondes sonores destructrices ou hypnotiques. Peut sampler des sons onchois (rires, stickers vocaux) pour créer des illusions ou des attaques de zone (« Un petit Michel Berger de bon matin » en version destructive).
「FION EN CHOUX-FLEUR」 (Ultimate)
Attaque finisher humoristique et brutale : perce la défense et remplit la cible de jus d’ananas acide + sensation de « fion en choux-fleur ». Affaiblit massivement + humiliation (très dans le ton des topics Onche).
Pas mal le finisher
il y a 3 heures
Pas mal le finisher
T'as tes chances
il y a 3 heures
T'as tes chances
je fais comment l'image ? mais j'ai pas trop compris le principe
il y a 3 heures
je fais comment l'image ? mais j'ai pas trop compris le principe
En fait ya rien à faire c'est l'OP quo organise ded conbats entre nos Stands.
L'image faut la générer avec chatgpt mais j ai plus de crédits jusqu'à demain.
Et l'OP à l'air d'être parti
L'image faut la générer avec chatgpt mais j ai plus de crédits jusqu'à demain.
Et l'OP à l'air d'être parti
il y a 3 heures
@Adieux nouveau stand.
Je peux pas generer l'image cependant.
Je peux pas generer l'image cependant.
Je vais m'en occuper sinon dés que j'ai fini le combat
il y a 3 heures
@Soleil-Salee VS @MagmaRectum
Félicitations Soleil t'as gagné ton premier combat
Félicitations Soleil t'as gagné ton premier combat
Celui-là est probablement l'un des combats les plus intéressants de tous ceux que tu m'as montrés. Les deux Stands jouent avec le futur et la réalité, mais ils ne le font pas de la même manière.
* **Glass Horizon** est un stratège. Il voit plusieurs futurs, élimine les possibilités et force l'adversaire à emprunter la seule trajectoire restante.
* **Soleil-Salée ACT 7** est presque une divinité du temps. Elle ne choisit pas le futur : elle **réécrit directement la réalité** au moment où elle se produit.
---
# Début du combat
Une immense bibliothèque abandonnée.
Les horloges suspendues au plafond s'arrêtent toutes en même temps.
Les deux utilisateurs ne bougent pas.
Ils savent qu'un seul faux mouvement sera fatal.
Glass Horizon ouvre les yeux.
**Future Fracture.**
Autour de Soleil-Salée apparaissent des centaines de lignes lumineuses.
Chaque ligne représente un futur.
Glass Horizon les observe.
Une.
Deux.
Cent.
Mille.
Il détruit les unes après les autres.
Petit à petit il ne reste plus qu'une seule trajectoire.
Il sourit.
*"Tu n'as plus qu'un seul avenir."*
---
## Soleil-Salée
Elle ne répond même pas.
Elle ferme simplement les yeux.
Son Stand place doucement une main sur son épaule.
Une phrase apparaît.
> "Entre les fils du temps et la pure donnée...
> Soleil-Salée écrit la réalité à l'instant même où elle s'exécute."
Glass Horizon attaque.
---
## Premier échange
Le coup est parfait.
Impossible à esquiver.
Il l'avait prévu depuis plusieurs secondes.
Mais...
au moment où son poing atteint la joue de Soleil-Salée...
la réalité change.
Le coup...
n'a jamais été porté.
Comme si quelqu'un avait modifié une ligne de code de l'univers.
Glass Horizon reste figé.
*"Impossible..."*
---
## Pressure Point
Il comprend immédiatement.
Il active son deuxième pouvoir.
Chaque seconde il analyse davantage le fonctionnement adverse.
Son Stand devient plus précis.
Plus rapide.
Plus dangereux.
Il commence à comprendre que Soleil-Salée ne voyage pas dans le temps.
Elle...
réécrit l'événement lui-même.
---
## Les deux génies
Pendant près de dix minutes...
aucun coup ne touche.
Chaque attaque est prévue.
Chaque parade est anticipée.
Chaque futur est remplacé par un autre.
Le combat ressemble davantage à une partie d'échecs cosmique qu'à une bataille.
Le bâtiment entier commence à se fissurer.
---
# Broken Timeline
Glass Horizon comprend qu'il doit finir maintenant.
Il utilise son ultime.
## BROKEN TIMELINE
Toutes les lignes du futur explosent.
Pendant huit secondes...
plus personne ne possède d'avenir.
Même Soleil-Salée.
Le temps devient complètement chaotique.
Pour la première fois...
elle hésite.
Glass Horizon fonce.
Le poing est déjà à quelques centimètres.
---
## ACT 7
Le troisième œil de Soleil-Salée s'ouvre.
Son aura violette devient blanche.
Les horloges recommencent à tourner...
à l'envers.
Elle prononce calmement :
> **"Réécriture instantanée."**
Le monde entier se fige.
Le coup existe.
Puis...
il cesse simplement d'avoir existé.
Pas esquivé.
Pas arrêté.
Supprimé.
Comme une ligne effacée dans un manuscrit.
---
## Dernière tentative
Glass Horizon comprend enfin.
Son pouvoir agit sur les futurs possibles.
Celui de Soleil-Salée agit **après** que le futur est devenu réalité.
Autrement dit...
il ne peut pas enfermer quelqu'un qui est capable de modifier la réalité finale.
Il tente une dernière attaque.
Soleil-Salée tend simplement un doigt.
> "Cette ligne de temps...
> ne me convient pas."
Tout devient silencieux.
Glass Horizon voit soudain des milliers de versions de lui-même disparaître les unes après les autres.
Les futurs qu'il observait...
s'effacent tous.
Il ne reste plus que le présent.
Et dans ce présent...
Soleil-Salée est déjà victorieuse.
---
# Verdict
🟣 **Vainqueur : Soleil-Salée ACT 7**
**Difficulté : Très élevée (9,5/10).**
Glass Horizon est un monstre tactique capable d'anticiper presque n'importe quel adversaire. Contre la majorité des Stands, il finirait probablement par imposer la trajectoire gagnante.
Mais Soleil-Salée semble jouer à un niveau supérieur : là où Glass Horizon choisit **quel futur** va se réaliser, Soleil-Salée peut **réécrire la réalité une fois qu'elle est déjà en train de se produire**. Si cette interprétation de ses capacités est correcte, cela lui donne un avantage décisif dans un duel aussi stratégique.
Ce serait un affrontement très "JoJo" : peu de coups échangés, énormément de tension, et une victoire qui se joue sur la compréhension de la logique des pouvoirs plutôt que sur la force brute.
il y a 3 heures
En ligne
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