Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
J'ai jamais compris pourquoi c'est tant encensé
Ah mais si, je comprends parfaitement, c'est parce que cette série représente bien le JV moderne dans toute sa médiocrité, 2007 sort BioShock , c'est la période de rupture ou on s'est approché du cinéma et qu'on a voulu faire des jeux expérience a la con
Alors on se tord le chibre en s'auto suçant sur de la pseudo philosophie et des trucs conceptuel pour se donner un genre artiste hipster
Mais a côté de ça y'a plus de jeu, BioShock c'est l'anéantissement du gameplay, ultra bourrin et sans subtilité, j'en veux pour preuve les vita chambres qui sont un aveu d'échec
Tu crève et réapparaît en boucle, tout simplement parce que les développeurs étaient incapables de faire une difficulté de jeu traditionnel, c'est trop imprécis, les ennemis sont des sacs à PV , c'est complètement déséquilibré
Donc tu te fais allumer par des hordes d'ennemis, tu crève tout naturellement puisque y'a pas de lisibilité ni de stratégie a exploiter pour conserver ta barre de vie
Alors tu crève et BOUBOUCLE jusqu'à nettoyer la zone
Mais putain l'enfer , ce jeu est un aquarium géant, t'es effectivement passif devant cette vitrine ou rien ne te concerne, t'es littéralement éjecté de cet écosystème qui ne veut pas de toi , un NON JEU
Puis vient BioShock 2 qui est la même merde en 100 fois pire , le personnage est un 33 tonnes avec des ennemis qui vont a 500km/h dans toute la pièce Ahi
Et puis y'a BioShock Infinite qui termine le trio perdant de cette licence de merde, aucun intérêt, toujours aussi bourrin , Elizabeth qui sert a rien et te jette des pièces, pas d'interaction avec quoique ce soit
Mais c'est un chef d'oeuvre n'est-ce pas
Ah mais si, je comprends parfaitement, c'est parce que cette série représente bien le JV moderne dans toute sa médiocrité, 2007 sort BioShock , c'est la période de rupture ou on s'est approché du cinéma et qu'on a voulu faire des jeux expérience a la con
Alors on se tord le chibre en s'auto suçant sur de la pseudo philosophie et des trucs conceptuel pour se donner un genre artiste hipster
Mais a côté de ça y'a plus de jeu, BioShock c'est l'anéantissement du gameplay, ultra bourrin et sans subtilité, j'en veux pour preuve les vita chambres qui sont un aveu d'échec
Tu crève et réapparaît en boucle, tout simplement parce que les développeurs étaient incapables de faire une difficulté de jeu traditionnel, c'est trop imprécis, les ennemis sont des sacs à PV , c'est complètement déséquilibré
Donc tu te fais allumer par des hordes d'ennemis, tu crève tout naturellement puisque y'a pas de lisibilité ni de stratégie a exploiter pour conserver ta barre de vie
Alors tu crève et BOUBOUCLE jusqu'à nettoyer la zone
Mais putain l'enfer , ce jeu est un aquarium géant, t'es effectivement passif devant cette vitrine ou rien ne te concerne, t'es littéralement éjecté de cet écosystème qui ne veut pas de toi , un NON JEU
Puis vient BioShock 2 qui est la même merde en 100 fois pire , le personnage est un 33 tonnes avec des ennemis qui vont a 500km/h dans toute la pièce Ahi
Et puis y'a BioShock Infinite qui termine le trio perdant de cette licence de merde, aucun intérêt, toujours aussi bourrin , Elizabeth qui sert a rien et te jette des pièces, pas d'interaction avec quoique ce soit
Mais c'est un chef d'oeuvre n'est-ce pas
il y a 4 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJ'ai jamais compris pourquoi c'est tant encensé
Ah mais si, je comprends parfaitement, c'est parce que cette série représente bien le JV moderne dans toute sa médiocrité, 2007 sort BioShock , c'est la période de rupture ou on s'est approché du cinéma et qu'on a voulu faire des jeux expérience a la con
Alors on se tord le chibre en s'auto suçant sur de la pseudo philosophie et des trucs conceptuel pour se donner un genre artiste hipster
Mais a côté de ça y'a plus de jeu, BioShock c'est l'anéantissement du gameplay, ultra bourrin et sans subtilité, j'en veux pour preuve les vita chambres qui sont un aveu d'échec
Tu crève et réapparaît en boucle, tout simplement parce que les développeurs étaient incapables de faire une difficulté de jeu traditionnel, c'est trop imprécis, les ennemis sont des sacs à PV , c'est complètement déséquilibré
Donc tu te fais allumer par des hordes d'ennemis, tu crève tout naturellement puisque y'a pas de lisibilité ni de stratégie a exploiter pour conserver ta barre de vie
Alors tu crève et BOUBOUCLE jusqu'à nettoyer la zone
Mais putain l'enfer , ce jeu est un aquarium géant, t'es effectivement passif devant cette vitrine ou rien ne te concerne, t'es littéralement éjecté de cet écosystème qui ne veut pas de toi , un NON JEU
Puis vient BioShock 2 qui est la même merde en 100 fois pire , le personnage est un 33 tonnes avec des ennemis qui vont a 500km/h dans toute la pièce Ahi
Et puis y'a BioShock Infinite qui termine le trio perdant de cette licence de merde, aucun intérêt, toujours aussi bourrin , Elizabeth qui sert a rien et te jette des pièces, pas d'interaction avec quoique ce soit
Mais c'est un chef d'oeuvre n'est-ce pas
Ah mais si, je comprends parfaitement, c'est parce que cette série représente bien le JV moderne dans toute sa médiocrité, 2007 sort BioShock , c'est la période de rupture ou on s'est approché du cinéma et qu'on a voulu faire des jeux expérience a la con
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Mais a côté de ça y'a plus de jeu, BioShock c'est l'anéantissement du gameplay, ultra bourrin et sans subtilité, j'en veux pour preuve les vita chambres qui sont un aveu d'échec
Tu crève et réapparaît en boucle, tout simplement parce que les développeurs étaient incapables de faire une difficulté de jeu traditionnel, c'est trop imprécis, les ennemis sont des sacs à PV , c'est complètement déséquilibré
Donc tu te fais allumer par des hordes d'ennemis, tu crève tout naturellement puisque y'a pas de lisibilité ni de stratégie a exploiter pour conserver ta barre de vie
Alors tu crève et BOUBOUCLE jusqu'à nettoyer la zone
Mais putain l'enfer , ce jeu est un aquarium géant, t'es effectivement passif devant cette vitrine ou rien ne te concerne, t'es littéralement éjecté de cet écosystème qui ne veut pas de toi , un NON JEU
Puis vient BioShock 2 qui est la même merde en 100 fois pire , le personnage est un 33 tonnes avec des ennemis qui vont a 500km/h dans toute la pièce Ahi
Et puis y'a BioShock Infinite qui termine le trio perdant de cette licence de merde, aucun intérêt, toujours aussi bourrin , Elizabeth qui sert a rien et te jette des pièces, pas d'interaction avec quoique ce soit
Mais c'est un chef d'oeuvre n'est-ce pas
L'originalité du scénario je pense
il y a 4 heures
L'originalité du scénario je pense
Le scénario est nul ça tient sur un timbre
C'est juste le contexte qui est bien et l'esthétique
C'est juste le contexte qui est bien et l'esthétique
il y a 4 heures
Inexact
Tu joues à quoi l'op ?
Tu joues à quoi l'op ?
"Garde ton cœur plus que toute autre chose, car de lui jaillissent les sources de la Vie." — Proverbes 4:23
il y a 4 heures
Bioshock 1 est tout sauf moderne et totalement libre dans l'approche, barre de vie qui ne se régénère pas, multitude d'armes et de pouvoirs au choix qui peuvent être combinés.
C'est Bioshock Infinite qui à été modernisé avec beaucoup de script et un gameplay amputé, parce que c'est trop compliqué pour le joueur de 12 ans lambda.
Accessoirement c’est Half-Life 1 qui a introduit la narration dans les fps, avant ça consistait essentiellement à trouver des clés pour ouvrir des portes, passionnant
C'est Bioshock Infinite qui à été modernisé avec beaucoup de script et un gameplay amputé, parce que c'est trop compliqué pour le joueur de 12 ans lambda.
Accessoirement c’est Half-Life 1 qui a introduit la narration dans les fps, avant ça consistait essentiellement à trouver des clés pour ouvrir des portes, passionnant
IRL(s) Annecy et alentours : GO MP
il y a 4 heures
Bioshock 1 est tout sauf moderne et totalement libre dans l'approche, barre de vie qui ne se régénère pas, multitude d'armes et de pouvoirs au choix qui peuvent être combinés.
C'est Bioshock Infinite qui à été modernisé avec beaucoup de script et un gameplay amputé, parce que c'est trop compliqué pour le joueur de 12 ans lambda.
Accessoirement c’est Half-Life 1 qui a introduit la narration dans les fps, avant ça consistait essentiellement à trouver des clés pour ouvrir des portes, passionnant
C'est Bioshock Infinite qui à été modernisé avec beaucoup de script et un gameplay amputé, parce que c'est trop compliqué pour le joueur de 12 ans lambda.
Accessoirement c’est Half-Life 1 qui a introduit la narration dans les fps, avant ça consistait essentiellement à trouver des clés pour ouvrir des portes, passionnant
Half Life bordel
il y a 4 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsc'est touchant
l'univers est plutôt singulier pour les jeux vidéos mainstream
moi j'ai toujours bien aimé
l'univers est plutôt singulier pour les jeux vidéos mainstream
moi j'ai toujours bien aimé
il y a 4 heures
+1 l'opax.
J'avais essayé la demo de bioshock, j'avais trouvé ça nul. Pas intéractif, basique, rigide, rétrograde même.
On m'avait dit que y'avait de la flotte. Ouais OK mais non, aucune physique des fluides intéressante en fait.
Du coup j'ai pas pris le jeu, pas convaincu.
J'avais essayé la demo de bioshock, j'avais trouvé ça nul. Pas intéractif, basique, rigide, rétrograde même.
On m'avait dit que y'avait de la flotte. Ouais OK mais non, aucune physique des fluides intéressante en fait.
Du coup j'ai pas pris le jeu, pas convaincu.
Je suis Seugondaire.
il y a 4 heures
J'ai eu le meme ressenti que @Seugondaire lors de la démo de l'epoque.
J'ajoute qu'a l'epoque j'aurais jamais compris l'explication politique de ce qu'il y'a derriere, le monde de rapture offre un anti-URSS mais tellement athéiste/americain qu'il en devient dangeureux (je comprenais pas la dangerosité).
J'etais a cette epoque incapable de comprendre ce jeu politiquement.
Il est possible que ce jeu soit sorti 15 ans trop tot et que personne n'aient vraiment compris.
J'ajoute qu'a l'epoque j'aurais jamais compris l'explication politique de ce qu'il y'a derriere, le monde de rapture offre un anti-URSS mais tellement athéiste/americain qu'il en devient dangeureux (je comprenais pas la dangerosité).
J'etais a cette epoque incapable de comprendre ce jeu politiquement.
Il est possible que ce jeu soit sorti 15 ans trop tot et que personne n'aient vraiment compris.
il y a 4 heures
+1 l'opax.
J'avais essayé la demo de bioshock, j'avais trouvé ça nul. Pas intéractif, basique, rigide, rétrograde même.
On m'avait dit que y'avait de la flotte. Ouais OK mais non, aucune physique des fluides intéressante en fait.
Du coup j'ai pas pris le jeu, pas convaincu.
J'avais essayé la demo de bioshock, j'avais trouvé ça nul. Pas intéractif, basique, rigide, rétrograde même.
On m'avait dit que y'avait de la flotte. Ouais OK mais non, aucune physique des fluides intéressante en fait.
Du coup j'ai pas pris le jeu, pas convaincu.
Ben les effets de flotte sont réussi en terme visuel mais y'a zéro mécanique de jeu avec , ça rejoint ce que je dis , c'est du visuel
il y a 3 heures
Je me souviens aussi que le debut du jeu, après quelques explorations on me demande de buter un gars alors que tout ce que je voulais c'etait regarder les dorures et les textures.
Et je m'etais dit "vla moi je veux juste kiffer, pas buter des gens, c'est un jeu de con".
(edit: j'etais une gauchiasse à cette epoque nonobstant)
Et je m'etais dit "vla moi je veux juste kiffer, pas buter des gens, c'est un jeu de con".
(edit: j'etais une gauchiasse à cette epoque nonobstant)
il y a 3 heures
J'ai jamais compris pourquoi c'est tant encensé
Ah mais si, je comprends parfaitement, c'est parce que cette série représente bien le JV moderne dans toute sa médiocrité, 2007 sort BioShock , c'est la période de rupture ou on s'est approché du cinéma et qu'on a voulu faire des jeux expérience a la con
Alors on se tord le chibre en s'auto suçant sur de la pseudo philosophie et des trucs conceptuel pour se donner un genre artiste hipster
Mais a côté de ça y'a plus de jeu, BioShock c'est l'anéantissement du gameplay, ultra bourrin et sans subtilité, j'en veux pour preuve les vita chambres qui sont un aveu d'échec
Tu crève et réapparaît en boucle, tout simplement parce que les développeurs étaient incapables de faire une difficulté de jeu traditionnel, c'est trop imprécis, les ennemis sont des sacs à PV , c'est complètement déséquilibré
Donc tu te fais allumer par des hordes d'ennemis, tu crève tout naturellement puisque y'a pas de lisibilité ni de stratégie a exploiter pour conserver ta barre de vie
Alors tu crève et BOUBOUCLE jusqu'à nettoyer la zone
Mais putain l'enfer , ce jeu est un aquarium géant, t'es effectivement passif devant cette vitrine ou rien ne te concerne, t'es littéralement éjecté de cet écosystème qui ne veut pas de toi , un NON JEU
Puis vient BioShock 2 qui est la même merde en 100 fois pire , le personnage est un 33 tonnes avec des ennemis qui vont a 500km/h dans toute la pièce Ahi
Et puis y'a BioShock Infinite qui termine le trio perdant de cette licence de merde, aucun intérêt, toujours aussi bourrin , Elizabeth qui sert a rien et te jette des pièces, pas d'interaction avec quoique ce soit
Mais c'est un chef d'oeuvre n'est-ce pas
Ah mais si, je comprends parfaitement, c'est parce que cette série représente bien le JV moderne dans toute sa médiocrité, 2007 sort BioShock , c'est la période de rupture ou on s'est approché du cinéma et qu'on a voulu faire des jeux expérience a la con
Alors on se tord le chibre en s'auto suçant sur de la pseudo philosophie et des trucs conceptuel pour se donner un genre artiste hipster
Mais a côté de ça y'a plus de jeu, BioShock c'est l'anéantissement du gameplay, ultra bourrin et sans subtilité, j'en veux pour preuve les vita chambres qui sont un aveu d'échec
Tu crève et réapparaît en boucle, tout simplement parce que les développeurs étaient incapables de faire une difficulté de jeu traditionnel, c'est trop imprécis, les ennemis sont des sacs à PV , c'est complètement déséquilibré
Donc tu te fais allumer par des hordes d'ennemis, tu crève tout naturellement puisque y'a pas de lisibilité ni de stratégie a exploiter pour conserver ta barre de vie
Alors tu crève et BOUBOUCLE jusqu'à nettoyer la zone
Mais putain l'enfer , ce jeu est un aquarium géant, t'es effectivement passif devant cette vitrine ou rien ne te concerne, t'es littéralement éjecté de cet écosystème qui ne veut pas de toi , un NON JEU
Puis vient BioShock 2 qui est la même merde en 100 fois pire , le personnage est un 33 tonnes avec des ennemis qui vont a 500km/h dans toute la pièce Ahi
Et puis y'a BioShock Infinite qui termine le trio perdant de cette licence de merde, aucun intérêt, toujours aussi bourrin , Elizabeth qui sert a rien et te jette des pièces, pas d'interaction avec quoique ce soit
Mais c'est un chef d'oeuvre n'est-ce pas
On n'a pas joué au même jeu bg.
BioShock, il faut jouer en difficile. Pas de vita chambre et des stratégies à adopter avec l'environnement pour venir à bout des ennemis.
Réessaie comme ça et ravise ton jugement stp.
BioShock, il faut jouer en difficile. Pas de vita chambre et des stratégies à adopter avec l'environnement pour venir à bout des ennemis.
Réessaie comme ça et ravise ton jugement stp.
Je ne juge pas ton commentaire pertinent !
il y a 3 heures
On n'a pas joué au même jeu bg.
BioShock, il faut jouer en difficile. Pas de vita chambre et des stratégies à adopter avec l'environnement pour venir à bout des ennemis.
Réessaie comme ça et ravise ton jugement stp.
BioShock, il faut jouer en difficile. Pas de vita chambre et des stratégies à adopter avec l'environnement pour venir à bout des ennemis.
Réessaie comme ça et ravise ton jugement stp.
Je l'avais fait et c'était dégueulasse justement
C'est là que tu constate tout ce que j'ai expliqué
C'est là que tu constate tout ce que j'ai expliqué
il y a 3 heures
C'est clair que le premier system shock c'était le fun garanti

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Vidéo YouTubeil y a 3 heures
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