Ce sujet a été résolu
J'ai profité du boulot du goat voices38 pour faire ces 2 jeux sortie tous 2 a quelques semaines d'intervalles a l'été 2024
J'ai entièrement fini Wukong, et je dois a etre a 10H de jeu un truc dans le genre sur stellar blade .
Du coup j'ai trouvé ça intéressant de comparer ces 2 jeux qui ont reçu un accueil très similaire ( 81 meta tous deux ).
Je dois avouer que je trouve pour le moment Wukong bien au dessus de stellar blade , que ce soit dans ca structure , ses combats , ses graphismes
Après Wukong est bien plus proche de la formule Souls originelle, là où Stellar blade s'en ecarte davantage ( et j'aime bcp la formule souls brut )
En point fort de stellar blade je notterais tout de meme sa musique très sympa et forcement la plastique du perso
Du coup je suis curieux d'avoir vos avis les khey qui ont eu l'occas de jouer a ces 2 titre ( voir meme qu'un des 2 eventuellement )
J'ai entièrement fini Wukong, et je dois a etre a 10H de jeu un truc dans le genre sur stellar blade .
Du coup j'ai trouvé ça intéressant de comparer ces 2 jeux qui ont reçu un accueil très similaire ( 81 meta tous deux ).
Je dois avouer que je trouve pour le moment Wukong bien au dessus de stellar blade , que ce soit dans ca structure , ses combats , ses graphismes
Après Wukong est bien plus proche de la formule Souls originelle, là où Stellar blade s'en ecarte davantage ( et j'aime bcp la formule souls brut )
En point fort de stellar blade je notterais tout de meme sa musique très sympa et forcement la plastique du perso
Du coup je suis curieux d'avoir vos avis les khey qui ont eu l'occas de jouer a ces 2 titre ( voir meme qu'un des 2 eventuellement )
il y a 14 heures
J'en ai fait aucun des deux.
J'ai jamais l'abnégation pour faire un soul.
Mais les deuxnjeux m'intéressent
J'ai jamais l'abnégation pour faire un soul.
Mais les deuxnjeux m'intéressent
il y a 14 heures
J'ai platiné les deux jeux
Point fort de Stellar Blade :
-la VF
-Eve
-Les costumes (surtout ceux des DLC notamment 2b)
-les musiques sont excellentes
-le gameplay
point fort de Black Myth Wukong :
- l'histoire
-les graphismes
-la bande son
-les courts métrages à chaque fin de chapitres
-les boss
Point fort de Stellar Blade :
-la VF
-Eve
-Les costumes (surtout ceux des DLC notamment 2b)
-les musiques sont excellentes
-le gameplay
point fort de Black Myth Wukong :
- l'histoire
-les graphismes
-la bande son
-les courts métrages à chaque fin de chapitres
-les boss
il y a 14 heures
J'en ai fait aucun des deux.
J'ai jamais l'abnégation pour faire un soul.
Mais les deuxnjeux m'intéressent
J'ai jamais l'abnégation pour faire un soul.
Mais les deuxnjeux m'intéressent
Ah ok je comprend , après , tous les souls ne demandent pas forcément autant d'implication je pense
Un dark souls 1 , avec son absence de map , de TP pendant une grande partie du jeu , et son coté très brut , demande lui effectivement un gros investissement dans le jeu
Mais des jeux plus récent sont tout de meme plus accessible
Un dark souls 1 , avec son absence de map , de TP pendant une grande partie du jeu , et son coté très brut , demande lui effectivement un gros investissement dans le jeu
Mais des jeux plus récent sont tout de meme plus accessible
il y a 14 heures
Triss
14h
J'ai platiné les deux jeux
Point fort de Stellar Blade :
-la VF
-Eve
-Les costumes (surtout ceux des DLC notamment 2b)
-les musiques sont excellentes
-le gameplay
point fort de Black Myth Wukong :
- l'histoire
-les graphismes
-la bande son
-les courts métrages à chaque fin de chapitres
-les boss
Point fort de Stellar Blade :
-la VF
-Eve
-Les costumes (surtout ceux des DLC notamment 2b)
-les musiques sont excellentes
-le gameplay
point fort de Black Myth Wukong :
- l'histoire
-les graphismes
-la bande son
-les courts métrages à chaque fin de chapitres
-les boss
Je suis peut etre pas assez loin dans l'aventure mais pour le moment je trouve pas le gameplay de stellar blade si incroyable .
J'imagine que par gameplay on entend les combat . La où dans wukong d'enchaine les pouvoir , tu freeze le boss , tu cahnge de posture , du prépare ton attaque chargé avec tes point de concentration , d'enchaine sur une tornade avec ton artefact , t'utilise ton pouvoir QI au bon timing , t'enchaine avec une série de frappe leger into lourde tout en esquivant sans interrerompre ton combo , et enfin tu termine sur une transformation .
Et je parle meme pas de la preparation des combats , quelle gourde je vais choisir , quelle liquide je vais y mettre , quel additif , quels talismans je vais porter , quelle armure avec quelle passif .
La dans stellar c'est tu bourres le meme combo X-YYY ( ou autre ) , tu lance ton attaque beta , et ensuite tu tente de contrer ou esquiver sans que ce soit jamais très claire a mon sens quelles sont les attaque inblocable ou inesquivable , et tu prie pour que l'ennemie fasse une attaque bleu ou violet facillement punissable
J'imagine que par gameplay on entend les combat . La où dans wukong d'enchaine les pouvoir , tu freeze le boss , tu cahnge de posture , du prépare ton attaque chargé avec tes point de concentration , d'enchaine sur une tornade avec ton artefact , t'utilise ton pouvoir QI au bon timing , t'enchaine avec une série de frappe leger into lourde tout en esquivant sans interrerompre ton combo , et enfin tu termine sur une transformation .
Et je parle meme pas de la preparation des combats , quelle gourde je vais choisir , quelle liquide je vais y mettre , quel additif , quels talismans je vais porter , quelle armure avec quelle passif .
La dans stellar c'est tu bourres le meme combo X-YYY ( ou autre ) , tu lance ton attaque beta , et ensuite tu tente de contrer ou esquiver sans que ce soit jamais très claire a mon sens quelles sont les attaque inblocable ou inesquivable , et tu prie pour que l'ennemie fasse une attaque bleu ou violet facillement punissable
il y a 14 heures
Je suis peut etre pas assez loin dans l'aventure mais pour le moment je trouve pas le gameplay de stellar blade si incroyable .
J'imagine que par gameplay on entend les combat . La où dans wukong d'enchaine les pouvoir , tu freeze le boss , tu cahnge de posture , du prépare ton attaque chargé avec tes point de concentration , d'enchaine sur une tornade avec ton artefact , t'utilise ton pouvoir QI au bon timing , t'enchaine avec une série de frappe leger into lourde tout en esquivant sans interrerompre ton combo , et enfin tu termine sur une transformation .
Et je parle meme pas de la preparation des combats , quelle gourde je vais choisir , quelle liquide je vais y mettre , quel additif , quels talismans je vais porter , quelle armure avec quelle passif .
La dans stellar c'est tu bourres le meme combo X-YYY ( ou autre ) , tu lance ton attaque beta , et ensuite tu tente de contrer ou esquiver sans que ce soit jamais très claire a mon sens quelles sont les attaque inblocable ou inesquivable , et tu prie pour que l'ennemie fasse une attaque bleu ou violet facillement punissable
J'imagine que par gameplay on entend les combat . La où dans wukong d'enchaine les pouvoir , tu freeze le boss , tu cahnge de posture , du prépare ton attaque chargé avec tes point de concentration , d'enchaine sur une tornade avec ton artefact , t'utilise ton pouvoir QI au bon timing , t'enchaine avec une série de frappe leger into lourde tout en esquivant sans interrerompre ton combo , et enfin tu termine sur une transformation .
Et je parle meme pas de la preparation des combats , quelle gourde je vais choisir , quelle liquide je vais y mettre , quel additif , quels talismans je vais porter , quelle armure avec quelle passif .
La dans stellar c'est tu bourres le meme combo X-YYY ( ou autre ) , tu lance ton attaque beta , et ensuite tu tente de contrer ou esquiver sans que ce soit jamais très claire a mon sens quelles sont les attaque inblocable ou inesquivable , et tu prie pour que l'ennemie fasse une attaque bleu ou violet facillement punissable
Moi j'adore le système d'esquive et de parry de stellar blade
il y a 14 heures
Moi j'adore le système d'esquive et de parry de stellar blade
Bah c'est un système normale non ?
Fin limite un peu bizarre , car par exemple un perfect parry , dans 99 % des jeux , tu arrive a placer un perfect parry : le boss est déstabilisé : tu le punis
Ici le boss s'en bat les couilles , si il a prévue de faire un combo de 3 coups par exemple , tu perfect parry son premier coup , bah il te met quand meme les 2 autres ...
Du coup impossible de le contrer direct (en maintenant X ou Y là ) , faut obligatoirement perfect parry le dernier coup de son combo si tu veux le punir
Fin limite un peu bizarre , car par exemple un perfect parry , dans 99 % des jeux , tu arrive a placer un perfect parry : le boss est déstabilisé : tu le punis
Ici le boss s'en bat les couilles , si il a prévue de faire un combo de 3 coups par exemple , tu perfect parry son premier coup , bah il te met quand meme les 2 autres ...
Du coup impossible de le contrer direct (en maintenant X ou Y là ) , faut obligatoirement perfect parry le dernier coup de son combo si tu veux le punir
il y a 14 heures
J'ai préféré wukong aussi, stellar blade bien aimé au début, j'y ai joué direct en hard mais bon c'est du perfect timing comme sekiro, pas vraiment ce que je préfère, remis en normal mais c'était trop simple, au final j'ai décroché et jamais fini
Pas fan des souls like qui mettent des difficultés, comme fallen order, tu sais plus dans quel mode jouer, tu met normal, t'as l'impression de passer à côté du jeu, tu met hard, tu te fais os sur des trucs débiles
Pas fan des souls like qui mettent des difficultés, comme fallen order, tu sais plus dans quel mode jouer, tu met normal, t'as l'impression de passer à côté du jeu, tu met hard, tu te fais os sur des trucs débiles
il y a 14 heures
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