Ce sujet a été résolu
La Xbox one est sortie à 500e et 3 ans apres elle était à 300e.... actuellement c'est l'inverse 500e à la sortie et 700e 3 ans apres.....
il y a 4 jours
Oui mais les gens continuent d'acheter, et encore plus qu'avant, pourquoi se priver ?
Clopeur, alcoolique et misanthrope
il y a 4 jours
C'était surtout l'époque où les jeux pesaient un poids normal et non 150go pour jeu en kit
Skyrim 11 go avec dlc a l'époque ahi
il y a 4 jours
C'est comme comparer le prix d'une clio 1 à une clio 5
réfléchissez deux secondes
réfléchissez deux secondes
il y a 4 jours
C'est comme comparer le prix d'une clio 1 à une clio 5
réfléchissez deux secondes
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Rien a voir,.putain t'es le pigeon parfait toi
il y a 4 jours
Rien a voir,.putain t'es le pigeon parfait toi
Si fdp
Avant, un jeu c’était 20–50 personnes, 1 an de dev, budgets faibles.. Aujourd’hui c’est des centaines voir des milliers de personnes (il faut les payer) 4–7 ans, parfois +100 millions de budget. Les consoles aussi n’ont plus rien à voir niveau technologie
Donc si, c'est exactement comme comparer une voiture des années 90 avec une technologie et un moteur très simples à une voiture actuelle. C’est pas le même produit, donc forcément pas le même coût
Dispose maintenant
Avant, un jeu c’était 20–50 personnes, 1 an de dev, budgets faibles.. Aujourd’hui c’est des centaines voir des milliers de personnes (il faut les payer) 4–7 ans, parfois +100 millions de budget. Les consoles aussi n’ont plus rien à voir niveau technologie
Donc si, c'est exactement comme comparer une voiture des années 90 avec une technologie et un moteur très simples à une voiture actuelle. C’est pas le même produit, donc forcément pas le même coût
Dispose maintenant
il y a 4 jours
Si fdp
Avant, un jeu c’était 20–50 personnes, 1 an de dev, budgets faibles.. Aujourd’hui c’est des centaines voir des milliers de personnes (il faut les payer) 4–7 ans, parfois +100 millions de budget. Les consoles aussi n’ont plus rien à voir niveau technologie
Donc si, c'est exactement comme comparer une voiture des années 90 avec une technologie et un moteur très simples à une voiture actuelle. C’est pas le même produit, donc forcément pas le même coût
Dispose maintenant
Avant, un jeu c’était 20–50 personnes, 1 an de dev, budgets faibles.. Aujourd’hui c’est des centaines voir des milliers de personnes (il faut les payer) 4–7 ans, parfois +100 millions de budget. Les consoles aussi n’ont plus rien à voir niveau technologie
Donc si, c'est exactement comme comparer une voiture des années 90 avec une technologie et un moteur très simples à une voiture actuelle. C’est pas le même produit, donc forcément pas le même coût
Dispose maintenant
Mais ftg gros fdp tu crois que les Gears of war sur Xbox 360 c'était 20 personnes et 1 an de dev? Ferme ta putain de gueule de trisomique mongolien
il y a 4 jours
Mais ftg gros fdp tu crois que les Gears of war sur Xbox 360 c'était 20 personnes et 1 an de dev? Ferme ta putain de gueule de trisomique mongolien
Bah oui sale salope, c'est un vieux jeu de 2006 avec un gameplay et des graphismes très simples
il a pas du couter plus de 10M et encore je suis large, un triple A aujourd'hui c'est au moins 100M
ne compare par ta merde sortit sur xbox 360 à un jeu triple A sortit en 2015+
il a pas du couter plus de 10M et encore je suis large, un triple A aujourd'hui c'est au moins 100M
ne compare par ta merde sortit sur xbox 360 à un jeu triple A sortit en 2015+
il y a 4 jours

























