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Normal, c'était 0.
Même gratuit, c'était trop cher.
:cafe:
il y a 6 jours
Normal, c'était 0.
Même gratuit, c'était trop cher.
:cafe:
Je me rappelle quand les devs de Concord disaient "Le nombre de joueurs n'a aucune importance"
www.gamespot.com https://www.gamespot.com/[...]lion-people/1100-6537849/
Faut croire que si
:(
il y a 6 jours
Je me rappelle quand les devs de Concord disaient "Le nombre de joueurs n'a aucune importance"
www.gamespot.com https://www.gamespot.com/[...]lion-people/1100-6537849/
Faut croire que si
:(
Communiquant est un métier ingrat quand il faut faire du damage control en sachant pertinemment que c'est faux.
:Sourire1:
il y a 6 jours
Ayaaa c'est plus rapide que concord ou pas ?
:dj_risitas:
il y a 6 jours
Ayaaa c'est plus rapide que concord ou pas ?
Non. Concord était payant et c'est pour ça qu'il a été un plus gros flop.
Concord a tenu 14 jours soit moins que l'espérance d'une vie d'une mouche de maison qui est de 17 jours
:(

Highguard a tenu 45 jours soit moins que l'espérance de vie d'une mouche du vinaigre qui est de 50 jours
:(
il y a 6 jours
Il était annoncé depuis le début comme étant le prochain Concord, il n'a pas déçu
:pascal_oula:



Nouvelle victoire pour les gamers
:pascal_v:
A chaque problème sa solution
:amon_goeth:
il y a 6 jours
forcément avec 20 personnes qui resté dans la team et Tencent qui a retiré son financement , il leur restait plus que leurs yeux pour pleurer
:brise2:


Nous aussi on pleure ...
de rire
:jesus_verre_:

il y a 6 jours
"Highguard était trop compétitif et trop compliqué pour s'imposer, explique l'un des développeurs du jeu"
www.gamekult.com https://www.gamekult.com/[...]rs-du-jeu-3050868735.html

Et voilà, un dernier crachat sur les joueurs en guise d'adieu
:nagui_hysterique:

"Non ce n'est pas que notre jeu est nul, c'est juste que les joueurs sont trop mauvais pour pouvoir l'apprécier"
A chaque problème sa solution
:amon_goeth:
il y a 6 jours
Quel surprise
:zeracapiche:
il y a 6 jours
C'est dingue de fermer, genre ils peuvent pas se dire bon tant pis on laisse juste un serveur tourner pour les 300 personnes qui vont y jouer
il y a 6 jours
"Highguard était trop compétitif et trop compliqué pour s'imposer, explique l'un des développeurs du jeu"
www.gamekult.com https://www.gamekult.com/[...]rs-du-jeu-3050868735.html

Et voilà, un dernier crachat sur les joueurs en guise d'adieu
:nagui_hysterique:

"Non ce n'est pas que notre jeu est nul, c'est juste que les joueurs sont trop mauvais pour pouvoir l'apprécier"
J'espère que c'est juste de la com' et qu'ils ne pensent pas réellement que c'est ça qui a tué le jeu.
:zahi:


Après une telle catastrophe industrielle, t'es obligé de te remettre en question.

Si les mecs sont réellement dans leur délire de "c'est les joueurs", la selection sera sans conservateur pour leurs projets à venir.
:selection_naturelle:
:poop:
il y a 6 jours
Les jeux de tir multijouer c'est la sauce aussi


Faites de bon jeu solo
:perceval2:
il y a 4 jours
J'espère que c'est juste de la com' et qu'ils ne pensent pas réellement que c'est ça qui a tué le jeu.
:zahi:


Après une telle catastrophe industrielle, t'es obligé de te remettre en question.

Si les mecs sont réellement dans leur délire de "c'est les joueurs", la selection sera sans conservateur pour leurs projets à venir.
:selection_naturelle:
Apparemment durant le dév de concorde tu pouvais meme pas critiquer le projet
:chat_limite_bebe:
il y a 4 jours
"Highguard était trop compétitif et trop compliqué pour s'imposer, explique l'un des développeurs du jeu"
www.gamekult.com https://www.gamekult.com/[...]rs-du-jeu-3050868735.html

Et voilà, un dernier crachat sur les joueurs en guise d'adieu
:nagui_hysterique:

"Non ce n'est pas que notre jeu est nul, c'est juste que les joueurs sont trop mauvais pour pouvoir l'apprécier"
Ils sont irrécupérables
:nez2:
:badgeg:
:nuit:
:badge_pirate:
il y a 3 jours
Non. Concord était payant et c'est pour ça qu'il a été un plus gros flop.
Concord a tenu 14 jours soit moins que l'espérance d'une vie d'une mouche de maison qui est de 17 jours
:(

Highguard a tenu 45 jours soit moins que l'espérance de vie d'une mouche du vinaigre qui est de 50 jours
:(
Aaaya mais la mouche de vinaigre ça existe vraiment
:bras:


Par contre ce jeu était encore une merde woke ?
Grand carême
:christ:
il y a 3 jours