Pourtant y a des mecs qui ont bossé sur Apex et Titan Fall, à quel moment tu peux sortir un concept aussi foireux.
Ils ont voulu s'éloigner des mécaniques classiques des héro shooter (escorte de wagon et CTP), mais faut s'abstenir si c'est pour sortir un truc aussi bancal.
4 ans de dév en huis clos sans avoir de regard extérieur, convaincu de tenir l'idée du siècle.
Je testerais ça ce week-end en duo, qui jouera verra.