Ce sujet a été résolu
Oui y'as absolument rien qui va dans le jeu les maps sont beaucoup trop grande pour du 3v3 et trop d'éléments de gameplay qui ne vont pas ensemble
Je vois vraiment pas comment quelqu'un à pû valider ça et ce dire que les gens allaient aimer jouer à ce foutoir
Je vois vraiment pas comment quelqu'un à pû valider ça et ce dire que les gens allaient aimer jouer à ce foutoir
Pourtant y a des mecs qui ont bossé sur Apex et Titan Fall, à quel moment tu peux sortir un concept aussi foireux.
Ils ont voulu s'éloigner des mécaniques classiques des héro shooter (escorte de wagon et CTP), mais faut s'abstenir si c'est pour sortir un truc aussi bancal.
4 ans de dév en huis clos sans avoir de regard extérieur, convaincu de tenir l'idée du siècle.
Je testerais ça ce week-end en duo, qui jouera verra.
Ils ont voulu s'éloigner des mécaniques classiques des héro shooter (escorte de wagon et CTP), mais faut s'abstenir si c'est pour sortir un truc aussi bancal.
4 ans de dév en huis clos sans avoir de regard extérieur, convaincu de tenir l'idée du siècle.
Je testerais ça ce week-end en duo, qui jouera verra.
il y a 2 mois
Highguard c'est quoi? C'est un fourre-tout de différentes mécaniques de jeux à la mode actuellement, mais un fourre-tout également esthétique, sur des maps bien trop grandes pour du 3v3, des mécaniques qui n'ont pas été pensées pour fonctionner ensemble, et un jeu globalement très mou (en plus d'être hyper mal optimisé).
Si le jeu n'avait pas été présenté en "One more thing" aux Games Awards, personne n'en aurait eu quelque chose à foutre. Le jeu mérite clairement de bider.
C'est juste un énième un héro shooter sans âme ni inspiration à la DA éclatée.
Et le cerise sur le gâteau: optimisé comme un jeu Unreal Engine 5 random (ce qu'il est). Avec ma config je tombe a 50 FPS par moment alors que j'ai un truc bien au dessus de la config recommandé.
Le "review bombing" (en fait, c'est juste que le jeu est perçu négativement par énormément de joueurs) est mérité. C'est qu'on récolte quand on pond des bouses F2P qui semblent faites via IA. Sans déconner, on dirait le genre de rêve délirant qu'on a quand on a de la fièvre. Sauf que là le gars qui a fait ce rêve enfiévré a décidé de le raconter à ChatGPT et de lui demander d'en faire un jeu.
Egalement, ça fait penser aux "faux jeux" hyper génériques qu'on voit dans les films/séries (ou dans certains jeux vidéos, genre le jeu auquel joue le fils de Michael dans GTA V) ....
Le seul truc sympa c'est l'idée du mode de jeu avec des bases à défendre ou attaquer mais même ça c'est gâché par des mécaniques de MOBA ou de Battleroyal qui nuisent au rythme et rendent le jeu confus.
Sérieusement la première game est affreuse on comprend RIEN!
De plus en 3v3 ça rend les parties fades et vite ennuyeuses.
Si au moins il y avait du PVE pour rythmer les moment où faut looter...
Bref c'est juste un projet fourre-tout foireux qui a juste servie à taxer un max de thune a des investisseurs qui connaissent rien aux jeux vidéos. Etat des lieux 2 jours après la sortie: -90% de joueurs.
Il était pressenti pour être la suite spirituelle de Concord, et c'est sans étonnement qu'on valide le constat.
Si le jeu n'avait pas été présenté en "One more thing" aux Games Awards, personne n'en aurait eu quelque chose à foutre. Le jeu mérite clairement de bider.
C'est juste un énième un héro shooter sans âme ni inspiration à la DA éclatée.
Et le cerise sur le gâteau: optimisé comme un jeu Unreal Engine 5 random (ce qu'il est). Avec ma config je tombe a 50 FPS par moment alors que j'ai un truc bien au dessus de la config recommandé.
Le "review bombing" (en fait, c'est juste que le jeu est perçu négativement par énormément de joueurs) est mérité. C'est qu'on récolte quand on pond des bouses F2P qui semblent faites via IA. Sans déconner, on dirait le genre de rêve délirant qu'on a quand on a de la fièvre. Sauf que là le gars qui a fait ce rêve enfiévré a décidé de le raconter à ChatGPT et de lui demander d'en faire un jeu.
Egalement, ça fait penser aux "faux jeux" hyper génériques qu'on voit dans les films/séries (ou dans certains jeux vidéos, genre le jeu auquel joue le fils de Michael dans GTA V) ....
Le seul truc sympa c'est l'idée du mode de jeu avec des bases à défendre ou attaquer mais même ça c'est gâché par des mécaniques de MOBA ou de Battleroyal qui nuisent au rythme et rendent le jeu confus.
Sérieusement la première game est affreuse on comprend RIEN!
De plus en 3v3 ça rend les parties fades et vite ennuyeuses.
Si au moins il y avait du PVE pour rythmer les moment où faut looter...
Bref c'est juste un projet fourre-tout foireux qui a juste servie à taxer un max de thune a des investisseurs qui connaissent rien aux jeux vidéos. Etat des lieux 2 jours après la sortie: -90% de joueurs.
Il était pressenti pour être la suite spirituelle de Concord, et c'est sans étonnement qu'on valide le constat.
A chaque problème sa solution
il y a 2 mois









