Ce sujet a été résolu
C'était le plan mais impossible à faire de manière cacher vu que c'est poste sur le topic
OncheZ - Le JEU de SURVIE de ONCHE : onche.org/topic/1046770/o[...]nche-city-survivra-t-elle
il y a 5 heures
AYOOO effectivement mais je pourrais pas régler ça avant demain
OncheZ - Le JEU de SURVIE de ONCHE : onche.org/topic/1046770/o[...]nche-city-survivra-t-elle
il y a 5 heures
C'était le plan mais impossible à faire de manière cacher vu que c'est poste sur le topic
Dans ce cas, il faudrait créer des commande aléatoire qui se transforme en négatif.
exemple :
Si on utilise la commande !boire cela rajoute des PA + créer un incendie sur une construction.
Conséquence : il faut utiliser une ration d'eau pour éteindre l'incendie
Si on utilise la commande !branler cela lebron + un citoyen se fait agresser (viol doux)
Conséquence : il faut le soigner
La commande !portefermer qui ne fonctionne qu'a la "9ème tentative" ( de 1 à 9 PA)
La porte est bloqué, il faut plusieurs personnes pour la fermer
Conséquence : il faut utiliser 9 PA pour fermer la porte
Créer uniquement des événement sur les constructions et joueurs. Si on s'attaque au matériaux, les joueurs vont abandonner
exemple :
Si on utilise la commande !boire cela rajoute des PA + créer un incendie sur une construction.
Conséquence : il faut utiliser une ration d'eau pour éteindre l'incendie
Si on utilise la commande !branler cela lebron + un citoyen se fait agresser (viol doux)
Conséquence : il faut le soigner
La commande !portefermer qui ne fonctionne qu'a la "9ème tentative" ( de 1 à 9 PA)
La porte est bloqué, il faut plusieurs personnes pour la fermer
Conséquence : il faut utiliser 9 PA pour fermer la porte
Créer uniquement des événement sur les constructions et joueurs. Si on s'attaque au matériaux, les joueurs vont abandonner

il y a 4 heures
Ça a quand même des avantages d'être 0tout au chômage
il y a 4 heures













