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INOXTAG : Pourquoi a-t-il échoué son défi LoL (par un joueur & coach pro)
14 726 vues 8 nov. 2025 #Inoxtag #Coaching #LoL




:Brozeur:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours

Sondage – 10 votes

Inoxtag est guez, c'est mieux, il reste sur Adibou.
Inoxtag manque d'intelligence.
Inoxtag peut devenir challenger.
Inoxtag manque de mobilité.
Inoxtag manque d'efficience.
INOXTAG : Pourquoi a-t-il échoué son défi LoL (par un joueur & coach pro)
14 726 vues 8 nov. 2025 #Inoxtag #Coaching #LoL




:Brozeur:
Il est seulement silver ?
:zahi:
:Daenerys_sarcasme:
il y a 21 jours
Il est seulement silver ?
:zahi:
Il a commencé Silver IV
:Risiplan:


7 jours après et 200 games plus tard... il était toujours Silver IV
:zahi:
:tete_mort:
il y a 21 jours
c'est assez dur de monter sûr lol, c'est tout
:Escargochat:

Même avoir un niveau gold sur le jeu ça demande des connaissances de macro et de micro assez ouf
:Escargochat:
:Escargochat:
:Escargochat:
:Escargochat:
:Escargochat:
il y a 21 jours
Quel rĂ´le ?
:risidoc:
il y a 21 jours



www.twitch.tv https://www.twitch.tv/sardoche

L’année 2025 marque une refonte profonde du cycle de contenu de League of Legends. Au lieu d’un flux continu d’événements isolés, Riot Games introduit trois grandes saisons par an, chacune composée de deux actes. Ces saisons formeront un arc narratif cohérent à travers différentes régions de Runeterra, et chaque thème influencera tous les aspects du jeu : gameplay, skins, champions, modes, mini-jeux et passe de combat.

L’objectif est d’immerger totalement les joueurs dans une ambiance unique, depuis l’ouverture du client jusqu’à l’écran de victoire. Des événements récurrents comme le Festival lunaire ou le 1er avril seront maintenus, mais la majorité du contenu sera alignée sur le thème de la saison.

Le client de League reçoit un rafraîchissement visuel complet dès janvier 2025. La page d’accueil devient le Centre d’activité, une interface centralisant votre progression de saison, vos missions, vos événements actifs et vos mini-jeux. Elle évoluera dynamiquement à mesure que la saison avance. Les actualités, cinématiques, mises à jour de patch, nouveaux champions et contenus e-sport seront désormais déplacés dans un espace distinct appelé Portail d’informations. Celui-ci s’affichera une fois à chaque nouveau patch, et pourra être rouvert à volonté. Cette séparation rend le client plus clair, thématique et centré sur les activités de jeu.

Le passe de combat devient permanent, actif toute l’année, et remplace les anciens passes d’événement. Chaque passe durera quatre patchs, environ deux mois, au lieu de deux, tout en demandant le même volume de jeu hebdomadaire. Il proposera une progression fluide et constante, sans pression liée aux événements. Le passe de combat devient le système principal de récompenses du jeu : toutes les missions, maîtrises et expériences seront désormais intégrées à sa progression.

Structure du passe : 50 niveaux + niveaux infinis pour des récompenses répétables.

Suivi : un nouvel onglet Objectifs affichera toutes les missions et récompenses à portée de main.

XP de passe : obtenue passivement en jouant, avec missions quotidiennes, hebdomadaires, d’acte, de maîtrise et d’événements.

Variété : les missions viseront à diversifier les objectifs plutôt que de simples « jouer X parties ».

Riot supprime la boutique d’événement et les jetons, jugés trop complexes. Toutes les récompenses sont désormais débloquées directement sur la piste du passe, sans conversion ni fragments de clé.

1. Passe gratuit

Le passe gratuit permettra enfin d’obtenir des skins permanents sans payer :

1 skin unique thématique offert au niveau 20.

1 skin aléatoire (≤ 1 350 RP) au niveau 45.

un titre, 2 emotes, 2 emotes mystères, 3 icônes, 2 icônes mystères, 4 capsules de champion et 4 750 essences bleues.
Ainsi, un joueur 100 % free-to-play pourra désormais gagner jusqu’à 12 skins par an (ou 15 avec les skins Héros de guerre), contre environ 9 actuellement.

2. Passe payant

Trois formules seront disponibles :

1 650 RP : Passe standard.

2 650 RP : Passe + 10 niveaux + skin prestige du champion + emote prestige.

3 650 RP : Offre complète avec 25 essences fantastiques + chroma prestige.

Le passe payant offre :

Tous les éléments du passe gratuit.

5 skins uniques par saison (3 standards, 1 prestige, 1 gratuit).

3 étincelles anciennes, 3 bordures, 7 orbes de butin, 1 bannière, 1 skin de balise, plusieurs emotes et icônes, et 1 000 essences orange (puis 25 supplémentaires tous les 5 niveaux).

Les skins Prestige seront désormais exclusifs, sans version non-prestige associée.

Le système d’Honneur devient un pilier central de la progression :

Votre niveau d’Honneur influencera directement vos récompenses et XP de passe.

Plus votre Honneur est élevé, plus vous gagnez d’XP et plus vous débloquez de fonctionnalités sociales (chat, pings, emotes, etc.).
La boutique d’Honneur et les jetons d’Honneur seront supprimés.
Les joueurs atteignant le niveau 5 d’Honneur recevront Shen des Trois Honneurs début 2025.
Les anciens jetons d’Honneur seront convertis en 1 050 essences orange chacun.
Le bonus d’XP d’Honneur arrivera plus tard en 2025.

Les coffres d’apparat disparaissent en 2025, car leur rôle devient obsolète :

Phase 1 (6 janvier 2025 – patch 25.S1.1) : arrêt des ventes et retraits des systèmes.

Phase 2 (5 mars 2025 – patch 25.S1.5) : désactivation de la piste d’apparat.

Les coffres Hextech resteront disponibles comme principal moyen d’obtenir des fragments de skins.

Le système de maîtrise de champion sera désormais directement lié au passe de combat.

Les coffres de maîtrise disparaissent au profit de points d’XP de passe.

De nouvelles missions de maîtrise apparaissent dans l’onglet Objectifs avec trois missions principales et deux bonus par acte.

Cela rendra enfin la progression équitable entre la Faille de l’invocateur et les autres modes, comme ARAM, auparavant moins récompensés.

Les systèmes d’orbes d’événement, capsules d’exposition et variantes fantastiques étaient jugés trop confus.
Désormais :

Seuls les orbes d’événement resteront.

Les variantes fantastiques rejoignent le Sanctuaire, avec une protection contre la malchance garantissant une obtention dans les 40 tentatives maximum.

Les capsules d’exposition disparaissent complètement.

Cette refonte vise à unifier et fluidifier l’expérience de progression dans League of Legends.
Riot cherche Ă  :

Simplifier les systèmes encombrants.

Récompenser plus équitablement tous les modes de jeu.

Donner plus de sens au temps investi, mĂŞme sans paiement.

Créer une cohérence thématique forte autour des saisons, renforçant l’immersion et la narration dans l’univers de Runeterra.

:Brozeur:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours
Il est seulement silver ?
:zahi:
Il donne tout pour essayer d'avoir niveau platine, je pense.
:Brozeur:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours
c'est assez dur de monter sûr lol, c'est tout
:Escargochat:

Même avoir un niveau gold sur le jeu ça demande des connaissances de macro et de micro assez ouf
:Escargochat:
Il jouait Ekko, un assassin hybride AP, puissance magique, à mobilité élevée pourtant, capable d’éliminer des cibles fragiles en un enchaînement rapide tout en gardant une grande marge de survie grâce à son ultime. Il se joue principalement Mid ou Jungle, selon le style du joueur. En midlane, il domine par sa capacité à pousser la vague, harceler avec son A, Timewinder, et engager avec E, Phase Dive pour des trades explosifs. En jungle, il profite de son passif Z-Drive Resonance qui inflige 300 % de dégâts supplémentaires aux monstres, accélérant considérablement son clear et ses ganks.

Dites-vous, le meilleur joueur sur LoL, c'est Dopa, il a tenu plusieurs années solo Q top 1 mondial et a laissé aussi Faker lui passer devant en rank par moment, il avait aussi pris le haut du panier sur le serveur chinois.

:Brozeur:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours
INOXTAG : Pourquoi a-t-il échoué son défi LoL (par un joueur & coach pro)
14 726 vues 8 nov. 2025 #Inoxtag #Coaching #LoL




:Brozeur:
Nom snap de con clezga
:chat_troma:
il y a 21 jours
Il jouait Ekko, un assassin hybride AP, puissance magique, à mobilité élevée pourtant, capable d’éliminer des cibles fragiles en un enchaînement rapide tout en gardant une grande marge de survie grâce à son ultime. Il se joue principalement Mid ou Jungle, selon le style du joueur. En midlane, il domine par sa capacité à pousser la vague, harceler avec son A, Timewinder, et engager avec E, Phase Dive pour des trades explosifs. En jungle, il profite de son passif Z-Drive Resonance qui inflige 300 % de dégâts supplémentaires aux monstres, accélérant considérablement son clear et ses ganks.

Dites-vous, le meilleur joueur sur LoL, c'est Dopa, il a tenu plusieurs années solo Q top 1 mondial et a laissé aussi Faker lui passer devant en rank par moment, il avait aussi pris le haut du panier sur le serveur chinois.

:Brozeur:
Top 1 en jouant twisted fate ahi
:Escargochat:
:Escargochat:
:Escargochat:
:Escargochat:
:Escargochat:
il y a 21 jours
Nom snap de con clezga
:chat_troma:
En tout cas, c'est fou de se dire qu'il a reçu un coaching en amont.
:Sultan:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours
Top 1 en jouant twisted fate ahi
:Escargochat:
Dopa pouvait revenir souvent au top 1 mondial, mais en 2019, des jeunes générations des world ont fini par reproduire ce qu'il faisait et cela a fini par changer, il reste dans le top 5.
:Brozeur:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours
Dune
Dune
21j
Il a commencé Silver IV
:Risiplan:


7 jours après et 200 games plus tard... il était toujours Silver IV
:zahi:
Il a vraiment tout donné, on a tous vu, il y avait pourtant des experts pour lui donner des astuces mais rien n'y faisait.
:Brozeur:
Big nigger cock. Jew Women want big black cocks deep inside
il y a 21 jours
Il Ă  qu'Ă  jouer support comme quand il s'est fait carry pour l'Everest
:zahi:
:Daenerys_sarcasme:
il y a 21 jours