Sujet résolu
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des questions pour un artiste talentueux ? (presque)
Le meilleur artiste du forum
il y a 3 ans
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et toi le plus choupidou d'amour
https://image.noelshack.com[...]6/1543670015-kawaii-3.png
il y a 3 ans
Pour tes linings : Assombris-les légèrement et, si possible, ajoute-leur une deuxième teinte (voire une troisième au besoin). Considère le lining comme un aplat de couleur avec une dominante.
Le pixel le plus clair du lining représentera là où la lumière arrive, tandis que le ou les pixels les plus sombres indiqueront les zones moins éclairées. Évite les escaliers dans ton lining, essaie toujours de contourner ça car ça rendra toujours moche.
Pour tes aplats de couleur et tes ombres, n'hésite pas à utiliser une base de 3 : une dominante (la couleur principale), un highlight (une teinte plus claire de la dominante pour suggérer où la lumière frappe et donner du volume) et une ombre. Tu peux même créer un dégradé d'ombre, mais en général, deux suffisent pour éviter un aspect trop détaillé.
Je te conseil aussi d'apprendre à utiliser le vibrant, car c'est avec ça qu'on arrive à faire de beau pixelart [même si pas toujours utilisé]
Continue de travailler dur, Khey, tu as du potentiel.
Le pixel le plus clair du lining représentera là où la lumière arrive, tandis que le ou les pixels les plus sombres indiqueront les zones moins éclairées. Évite les escaliers dans ton lining, essaie toujours de contourner ça car ça rendra toujours moche.
Pour tes aplats de couleur et tes ombres, n'hésite pas à utiliser une base de 3 : une dominante (la couleur principale), un highlight (une teinte plus claire de la dominante pour suggérer où la lumière frappe et donner du volume) et une ombre. Tu peux même créer un dégradé d'ombre, mais en général, deux suffisent pour éviter un aspect trop détaillé.
Je te conseil aussi d'apprendre à utiliser le vibrant, car c'est avec ça qu'on arrive à faire de beau pixelart [même si pas toujours utilisé]
Continue de travailler dur, Khey, tu as du potentiel.
il y a 3 ans
à quand le badge artiste d'ailleurs?
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il y a 3 ans
et toi le plus choupidou d'amour
https://image.noelshack.com[...]6/1543670015-kawaii-3.png
Ohhhhh 

il y a 3 ans
Pour tes linings : Assombris-les légèrement et, si possible, ajoute-leur une deuxième teinte (voire une troisième au besoin). Considère le lining comme un aplat de couleur avec une dominante.
Le pixel le plus clair du lining représentera là où la lumière arrive, tandis que le ou les pixels les plus sombres indiqueront les zones moins éclairées. Évite les escaliers dans ton lining, essaie toujours de contourner ça car ça rendra toujours moche.
Pour tes aplats de couleur et tes ombres, n'hésite pas à utiliser une base de 3 : une dominante (la couleur principale), un highlight (une teinte plus claire de la dominante pour suggérer où la lumière frappe et donner du volume) et une ombre. Tu peux même créer un dégradé d'ombre, mais en général, deux suffisent pour éviter un aspect trop détaillé.
Je te conseil aussi d'apprendre à utiliser le vibrant, car c'est avec ça qu'on arrive à faire de beau pixelart [même si pas toujours utilisé]
Continue de travailler dur, Khey, tu as du potentiel.
Le pixel le plus clair du lining représentera là où la lumière arrive, tandis que le ou les pixels les plus sombres indiqueront les zones moins éclairées. Évite les escaliers dans ton lining, essaie toujours de contourner ça car ça rendra toujours moche.
Pour tes aplats de couleur et tes ombres, n'hésite pas à utiliser une base de 3 : une dominante (la couleur principale), un highlight (une teinte plus claire de la dominante pour suggérer où la lumière frappe et donner du volume) et une ombre. Tu peux même créer un dégradé d'ombre, mais en général, deux suffisent pour éviter un aspect trop détaillé.
Je te conseil aussi d'apprendre à utiliser le vibrant, car c'est avec ça qu'on arrive à faire de beau pixelart [même si pas toujours utilisé]
Continue de travailler dur, Khey, tu as du potentiel.
merci pour tes conseils khheyou, si c'est pas trop demandé, est ce que tu peux me montrer un des pixels arts qui exprime ce problème d'une façon flagrante, je t'en serais très reconnaissant
https://image.noelshack.com[...]/1543670043-kawaii-11.png
il y a 3 ans
ouais il est facile à utiliser, c'est fait pour ça aussi
Pour avoir fait deux ou trois sprites avec, je pourrais te conseiller les pistes suivantes pour améliorer tes œuvres:
- Pour chaque couleur sur ta palette, essaie d'avoir au moins une teinte plus claire et une plus sombre, qui te permettront de donner du volume, du contraste, pour la même surface colorée
- Appuie un peu plus les contours, qu'on puisse à la fois bien les repérer mais sans que ça fasse incohérent. Ajouter du noir, du très foncé, ou jouer sur la luminosité comme sur le premier point te permettra de bien démarquer tout ça
- Si besoin, tu peux ajouter du noir ou du blanc tout autour de la sprite pour qu'on puisse bien la distinguer du fond. Par exemple, l'avatar de proprio je le vois très mal avec le light mode
Évidemment c'est facile à dire, mais hésite pas à expérimenter avec plein de trucs tout cons qui fond la différence
- Pour chaque couleur sur ta palette, essaie d'avoir au moins une teinte plus claire et une plus sombre, qui te permettront de donner du volume, du contraste, pour la même surface colorée
- Appuie un peu plus les contours, qu'on puisse à la fois bien les repérer mais sans que ça fasse incohérent. Ajouter du noir, du très foncé, ou jouer sur la luminosité comme sur le premier point te permettra de bien démarquer tout ça
- Si besoin, tu peux ajouter du noir ou du blanc tout autour de la sprite pour qu'on puisse bien la distinguer du fond. Par exemple, l'avatar de proprio je le vois très mal avec le light mode
Évidemment c'est facile à dire, mais hésite pas à expérimenter avec plein de trucs tout cons qui fond la différence
il y a 3 ans
Pour avoir fait deux ou trois sprites avec, je pourrais te conseiller les pistes suivantes pour améliorer tes œuvres:
- Pour chaque couleur sur ta palette, essaie d'avoir au moins une teinte plus claire et une plus sombre, qui te permettront de donner du volume, du contraste, pour la même surface colorée
- Appuie un peu plus les contours, qu'on puisse à la fois bien les repérer mais sans que ça fasse incohérent. Ajouter du noir, du très foncé, ou jouer sur la luminosité comme sur le premier point te permettra de bien démarquer tout ça
- Si besoin, tu peux ajouter du noir ou du blanc tout autour de la sprite pour qu'on puisse bien la distinguer du fond. Par exemple, l'avatar de proprio je le vois très mal avec le light mode
Évidemment c'est facile à dire, mais hésite pas à expérimenter avec plein de trucs tout cons qui fond la différence
- Pour chaque couleur sur ta palette, essaie d'avoir au moins une teinte plus claire et une plus sombre, qui te permettront de donner du volume, du contraste, pour la même surface colorée
- Appuie un peu plus les contours, qu'on puisse à la fois bien les repérer mais sans que ça fasse incohérent. Ajouter du noir, du très foncé, ou jouer sur la luminosité comme sur le premier point te permettra de bien démarquer tout ça
- Si besoin, tu peux ajouter du noir ou du blanc tout autour de la sprite pour qu'on puisse bien la distinguer du fond. Par exemple, l'avatar de proprio je le vois très mal avec le light mode
Évidemment c'est facile à dire, mais hésite pas à expérimenter avec plein de trucs tout cons qui fond la différence
c'est vrai que celui de proprio j'ai pas rajouté d'ombrage mais je trouvais ça pas mal sans, en même temps j'ai pas essayé avec, je vais essayer de retenir tes conseils et voir ce que ça donne
mercii
il y a 3 ans
c'est vrai que celui de proprio j'ai pas rajouté d'ombrage mais je trouvais ça pas mal sans, en même temps j'ai pas essayé avec, je vais essayer de retenir tes conseils et voir ce que ça donne
mercii
Eternel a été un peu plus précis que moi, si tu travailles cet aspect, ça rendra super bien
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsEternel a été un peu plus précis que moi, si tu travailles cet aspect, ça rendra super bien
ouais ça se voit de quoi il parle eternel
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il y a 3 ans
des questions pour un artiste talentueux ? (presque)
il y a 3 ans
tu l'aurais quand ça sera ton tour vilain, n'essaye pas de skipper la fille d'attente
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il y a 3 ans
tu l'aurais quand ça sera ton tour vilain, n'essaye pas de skipper la fille d'attente
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quelle file d'attente ? :jffume:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 3 ans
quelle file d'attente ? :jffume:
tu as posté sur mon topic "je dessine vos avatars smileys en pixel art" ne crois pas que je t'ai oublié
https://image.noelshack.com[...]/1543687303-kawaii-13.png
il y a 3 ans
tu as posté sur mon topic "je dessine vos avatars smileys en pixel art" ne crois pas que je t'ai oublié
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ah ok surement :jfdeffume:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 3 ans
ah ok surement :jfdeffume:
tu postes tellement que tu t'oublies les 3/4 de tes messages
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il y a 3 ans
tu postes tellement que tu t'oublies les 3/4 de tes messages
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pas faux
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 3 ans
merci pour tes conseils khheyou, si c'est pas trop demandé, est ce que tu peux me montrer un des pixels arts qui exprime ce problème d'une façon flagrante, je t'en serais très reconnaissant
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Je te fais ça Clef
il y a 3 ans





























