Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
D'accord les gunfights et l'exploration sont nuls mais on peut fabriquer sa base et son vaisseau, et les quêtes ont l'air correctes.
On a l'air de pouvoir les faire de plusieurs manières possibles, un peu comme dans oblivion (et au contraire de skyrim où beaucoup de quêtes n'ont qu'une seule issue).
Du coup le côté RPG a l'air bien en fait.
Est-ce que c'est bien, un peu, commem
On a l'air de pouvoir les faire de plusieurs manières possibles, un peu comme dans oblivion (et au contraire de skyrim où beaucoup de quêtes n'ont qu'une seule issue).
Du coup le côté RPG a l'air bien en fait.
Est-ce que c'est bien, un peu, commem
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsLes même ennemis pendant tout le jeu c'est juste pas possible en vrai
Même dans Zelda ils ont fait l'effort de leur donner plusieurs couleur mais là c'est littéralement les 3 même sprites de "Pirates" c'est honteux, et ma plupart des quêtes sont ennuyantes
Ma femme me l'a offert, je l'ai torché en une 15 aînés d'heures et plus jamais j'y touche
Même dans Zelda ils ont fait l'effort de leur donner plusieurs couleur mais là c'est littéralement les 3 même sprites de "Pirates" c'est honteux, et ma plupart des quêtes sont ennuyantes
Ma femme me l'a offert, je l'ai torché en une 15 aînés d'heures et plus jamais j'y touche
il y a 3 ans
Ah ouais c'est à ce point ?
Genre, les pirates c'est comme les draugr dans skyrim ?
Genre, les pirates c'est comme les draugr dans skyrim ?
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
D'accord les gunfights et l'exploration sont nuls mais on peut fabriquer sa base et son vaisseau, et les quêtes ont l'air correctes.
On a l'air de pouvoir les faire de plusieurs manières possibles, un peu comme dans oblivion (et au contraire de skyrim où beaucoup de quêtes n'ont qu'une seule issue).
Du coup le côté RPG a l'air bien en fait.
Est-ce que c'est bien, un peu, commem
On a l'air de pouvoir les faire de plusieurs manières possibles, un peu comme dans oblivion (et au contraire de skyrim où beaucoup de quêtes n'ont qu'une seule issue).
Du coup le côté RPG a l'air bien en fait.
Est-ce que c'est bien, un peu, commem
il en faut pas bcp pour le golem de base
il y a 3 ans
je vais attendre 1 ou 2 ans que des mods viennent réparer les plus gros dégats
bite
il y a 3 ans
Le jeu est sympa, j'y joue encore, mais bien loin des standards de 2023. ça n'a pas changé depuis oblivion (sauf le build).
il y a 3 ans
Le jeu est sympa, j'y joue encore, mais bien loin des standards de 2023. ça n'a pas changé depuis oblivion (sauf le build).
Après en même temps, il vient de sortir.
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Ben, je trouve que les jeux Bethesda sont quand même pas si mal, même Fallout 4, tout en ayant plus rien à voir avec Fallout, avait quelques très bonnes qualités.
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
D'accord les gunfights et l'exploration sont nuls mais on peut fabriquer sa base et son vaisseau, et les quêtes ont l'air correctes.
On a l'air de pouvoir les faire de plusieurs manières possibles, un peu comme dans oblivion (et au contraire de skyrim où beaucoup de quêtes n'ont qu'une seule issue).
Du coup le côté RPG a l'air bien en fait.
Est-ce que c'est bien, un peu, commem
On a l'air de pouvoir les faire de plusieurs manières possibles, un peu comme dans oblivion (et au contraire de skyrim où beaucoup de quêtes n'ont qu'une seule issue).
Du coup le côté RPG a l'air bien en fait.
Est-ce que c'est bien, un peu, commem
Jouer à des open world en 2k23
À chaque fois que vous clignez des yeux, 15 000 étoiles naissent, 300 explosent et 30 trous noirs se forment
il y a 3 ans
Les même ennemis pendant tout le jeu c'est juste pas possible en vrai
Même dans Zelda ils ont fait l'effort de leur donner plusieurs couleur mais là c'est littéralement les 3 même sprites de "Pirates" c'est honteux, et ma plupart des quêtes sont ennuyantes
Ma femme me l'a offert, je l'ai torché en une 15 aînés d'heures et plus jamais j'y touche
Même dans Zelda ils ont fait l'effort de leur donner plusieurs couleur mais là c'est littéralement les 3 même sprites de "Pirates" c'est honteux, et ma plupart des quêtes sont ennuyantes
Ma femme me l'a offert, je l'ai torché en une 15 aînés d'heures et plus jamais j'y touche
"Vite enfant de dragon, va tuer les draugrs dans cette grotte antique éclairée par des torches et remplie de nourriture fraîche !"
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsOui franchement je suis pas du tout difficile moi dans la vie.
Oblivion je mets que un mod : corriger le level scaling.
Morrowind, que celui pour calmer les assassins.
Je mets raremetn des mods qui transforment leurs jeux en profondeur, souvent. Je les essaie parfois mais je suis rarement convaincu.
Mais bon si ça se trouve le jeu vaudra le coup quand il y aura tous les DLC dans un pack.
Un peu comme Skyrim, l'anniversay edition est bien plus complète que le jeu sorti en 2011. C'est juste des mods officiels oui ais ça finit bien le jeu. le jeu de 2011 était plutôt pauvre, pas fini.
Oblivion je mets que un mod : corriger le level scaling.
Morrowind, que celui pour calmer les assassins.
Je mets raremetn des mods qui transforment leurs jeux en profondeur, souvent. Je les essaie parfois mais je suis rarement convaincu.
Mais bon si ça se trouve le jeu vaudra le coup quand il y aura tous les DLC dans un pack.
Un peu comme Skyrim, l'anniversay edition est bien plus complète que le jeu sorti en 2011. C'est juste des mods officiels oui ais ça finit bien le jeu. le jeu de 2011 était plutôt pauvre, pas fini.
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Vaisseau que tu n'utilises même pas vraiment de ce que j'ai compris vu que les voyages se font par des menus et des teleportations
Cimer @Lulu
il y a 3 ans
J'en conviens. je pense que la base est sympa mais qu'il manque beaucoup de choses.
Et si on regarde par exemple fallout 4 : certaines mécaniques de jeu comme les settlements n'ont JAMAIS été étoffées alors que ça aurait pû donner des trucs excellents de manière tout à fait vanilla, seamless et lore-compatible
Et si on regarde par exemple fallout 4 : certaines mécaniques de jeu comme les settlements n'ont JAMAIS été étoffées alors que ça aurait pû donner des trucs excellents de manière tout à fait vanilla, seamless et lore-compatible
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
On sent que c'est Bethesda et Fallout pour la partie collecte ou la fabrication/optimisation avec une partie vaisseau spatial. Beaucoup de quête FedEx, trop même... des quêtes qui s'ajoutent toutes seules pendant que tu marches. Vivement les nudepatch
French dreamer Ex chômage dreamer
il y a 3 ans
On sent que c'est Bethesda et Fallout pour la partie collecte ou la fabrication/optimisation avec une partie vaisseau spatial. Beaucoup de quête FedEx, trop même... des quêtes qui s'ajoutent toutes seules pendant que tu marches. Vivement les nudepatch
Ouais alors ça ça me plaît pas du tout.
Et les quêtes qui viennent à toi dans Skyrim j'ai DETESTE ça.
J'aime que dans un jeu, on doive chercher et j'aime pouvoir rater des choses.
Je lis qu'ils ont mis lein de PNJ "essentiels", et ça, ça me gonfle mais d'une force.
Pour l'instant ce sera non, donc.
Et les quêtes qui viennent à toi dans Skyrim j'ai DETESTE ça.
J'aime que dans un jeu, on doive chercher et j'aime pouvoir rater des choses.
Je lis qu'ils ont mis lein de PNJ "essentiels", et ça, ça me gonfle mais d'une force.
Pour l'instant ce sera non, donc.
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans


























