Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Là c'est carrément les planètes qui sont des zones où on entre avec un vieil écran de chargement
Chaud de pas avoir d'entrée atmosphérique en temps réel alors que même No Man's Sky le faisait dès son lancement
Chaud de pas avoir d'entrée atmosphérique en temps réel alors que même No Man's Sky le faisait dès son lancement
No Man's Sky ce jeux sabré tellement injustement.
D'ailleurs je me demande si on peut vraiment trouver une formule mieux que ca pour un jeux dans l'espace a la première personne.
L'espace c'est moche , c'est chiant ou c'est dehors de notre technologie .
A part la stratégie les MMO et les huit clos d'horreur ya rien de vraiment faisable sauf coup de génie indé .
D'ailleurs je me demande si on peut vraiment trouver une formule mieux que ca pour un jeux dans l'espace a la première personne.
L'espace c'est moche , c'est chiant ou c'est dehors de notre technologie .
A part la stratégie les MMO et les huit clos d'horreur ya rien de vraiment faisable sauf coup de génie indé .
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsNo Man's Sky ce jeux sabré tellement injustement.
D'ailleurs je me demande si on peut vraiment trouver une formule mieux que ca pour un jeux dans l'espace a la première personne.
L'espace c'est moche , c'est chiant ou c'est dehors de notre technologie .
A part la stratégie les MMO et les huit clos d'horreur ya rien de vraiment faisable sauf coup de génie indé .
D'ailleurs je me demande si on peut vraiment trouver une formule mieux que ca pour un jeux dans l'espace a la première personne.
L'espace c'est moche , c'est chiant ou c'est dehors de notre technologie .
A part la stratégie les MMO et les huit clos d'horreur ya rien de vraiment faisable sauf coup de génie indé .
Kotor a réussi dans l'espace
il y a 3 ans
Les pnj qui parlent sans synchro avec la traduction et dans un plan fixe en te fixant avec leurs têtes de cons
On dirait un jeu de 2006
On dirait un jeu de 2006
il y a 3 ans
je sens que je vais regrette d'avoir vidé la quasi totalité de ma xbox pour installer ce truc
plus de 1000 planette dont la plupart sont génére proceduralement
on ne peux pas explorer librement les planette
les graphisme quand on discute avec les pnj digne de fallout 3
les pnj moche comme des cul
le faite qu'il faut grind comme un gros porc pour des résultats qui ne font absolument pas réve
plus de 1000 planette dont la plupart sont génére proceduralement
on ne peux pas explorer librement les planette
les graphisme quand on discute avec les pnj digne de fallout 3
les pnj moche comme des cul
le faite qu'il faut grind comme un gros porc pour des résultats qui ne font absolument pas réve
il y a 3 ans
Oblivion et Skyrim étaient très ouverts et sans limite.
Starfield est en gros un 4X, bien cloisonné comme souvent les jeux du genre. On est souvent limite à de la navigation orbitale et à du fast travel, dans ce genre de jeu => comme Starfield, finalement. Miner des ressources, faire du dogfight en orbite, transporter des ressources, escorter des vaisseaux, ataquer des vaisseaux.
Mais avec des phases à pied rudimentaires, en guise de liant pour l'immersion, l'univers.
Disons que c'est un 4X avec des éléments RPG. Ca pourrait être sympa et fonctionnel comme formule, mais c'est peu alléchant visuellement, l'univers n'a pas une identité attrayante, ne suscite pas la curiosité.
La formule "skyrim in space" est trompeuse et mène à la déception, étant donné que Skyrim est un jeu très ouvert, on se serait attendu à des mécaniques à la Elite: Dangerous / star Citizen / No man's sky ...
Mais starfield joue plus safe. Ce qui n'est pas forcément un mauvais choix.
Je ne condamne pas trop Starfield immédiatement. C'est moche et ça semble un peu limité voire redondant, pas hyper fun, mais si ça se trouve les quêtes et les choix sont bien, le côté vaisseau est bien, on a peut-être plein de façons d'aborder les situations ... C'est peut-être pas si mauvais.
Mais c'est clair que ça nous est très mal vendu.
Le Oblivion, Skyrim, moi je le vois pas du tout
Starfield est en gros un 4X, bien cloisonné comme souvent les jeux du genre. On est souvent limite à de la navigation orbitale et à du fast travel, dans ce genre de jeu => comme Starfield, finalement. Miner des ressources, faire du dogfight en orbite, transporter des ressources, escorter des vaisseaux, ataquer des vaisseaux.
Mais avec des phases à pied rudimentaires, en guise de liant pour l'immersion, l'univers.
Disons que c'est un 4X avec des éléments RPG. Ca pourrait être sympa et fonctionnel comme formule, mais c'est peu alléchant visuellement, l'univers n'a pas une identité attrayante, ne suscite pas la curiosité.
La formule "skyrim in space" est trompeuse et mène à la déception, étant donné que Skyrim est un jeu très ouvert, on se serait attendu à des mécaniques à la Elite: Dangerous / star Citizen / No man's sky ...
Mais starfield joue plus safe. Ce qui n'est pas forcément un mauvais choix.
Je ne condamne pas trop Starfield immédiatement. C'est moche et ça semble un peu limité voire redondant, pas hyper fun, mais si ça se trouve les quêtes et les choix sont bien, le côté vaisseau est bien, on a peut-être plein de façons d'aborder les situations ... C'est peut-être pas si mauvais.
Mais c'est clair que ça nous est très mal vendu.
Le Oblivion, Skyrim, moi je le vois pas du tout
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Moi aussi je trouve que ce serait pas mérité mais c'est pas nous qui décidons malheureusement
il y a 3 ans
Si, un peu comme même.
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsÇa me fait penser à la création de perso du jeu ou encore celle de Baldur's Gate 3
Le choix de base c'est un noir (ou une noire, je ne sais plus exactement)
À croire que l'homme blanc viril de base ne doit plus être mis en avant comme étant le standard
Le choix de base c'est un noir (ou une noire, je ne sais plus exactement)
À croire que l'homme blanc viril de base ne doit plus être mis en avant comme étant le standard
Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
il y a 3 ans
Jeu réaliste, la fin de l'homme blanc dans 100ans
il y a 3 ans
Ça me fait penser à la création de perso du jeu ou encore celle de Baldur's Gate 3
Le choix de base c'est un noir (ou une noire, je ne sais plus exactement)
À croire que l'homme blanc viril de base ne doit plus être mis en avant comme étant le standard
Le choix de base c'est un noir (ou une noire, je ne sais plus exactement)
À croire que l'homme blanc viril de base ne doit plus être mis en avant comme étant le standard
Grotte
On est sommé de disparaitre et de laisser la place
Et dans le silence s'il nous plaît
On est sommé de disparaitre et de laisser la place
Et dans le silence s'il nous plaît
il y a 3 ans
Ben j'avais essayé un 4X un jour, si je résume starfield, outre les quêtes, c'est miner des ressources, se bagarrer en vaisseau etc.
Ou alors je confonds avec un autre nom de genre si ça se trouvej eme trompe
Ou alors je confonds avec un autre nom de genre si ça se trouvej eme trompe
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Grotte
On est sommé de disparaitre et de laisser la place
Et dans le silence s'il nous plaît
On est sommé de disparaitre et de laisser la place
Et dans le silence s'il nous plaît
Le pire c'est que ce même message vient des blancs
Mais QUI a mené le blanc à un tel désordre mental ?
Mais QUI a mené le blanc à un tel désordre mental ?
Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
il y a 3 ans
Ben j'avais essayé un 4X un jour, si je résume starfield, outre les quêtes, c'est miner des ressources, se bagarrer en vaisseau etc.
Ou alors je confonds avec un autre nom de genre si ça se trouvej eme trompe
Ou alors je confonds avec un autre nom de genre si ça se trouvej eme trompe
Un 4X c'est un jeu du type Warhammer 40k - Gladius Relics of War
Soldat du Cinquième Régiment du NNN - matricule R5-01
il y a 3 ans
Je le répète toujours, mais en même temps faut pas jouer à des AAA pourrâves
Y a des très bons jeux qui sortent aujourd'hui
Par contre c'est aussi vrai que c'est pas par-ce qu'ils sont anciens qu'ils sont forcément
moins intéressants que ceux d'aujourd'hui, jouer à des vieux jeux c'est un bon plan
Y a des très bons jeux qui sortent aujourd'hui
Par contre c'est aussi vrai que c'est pas par-ce qu'ils sont anciens qu'ils sont forcément
moins intéressants que ceux d'aujourd'hui, jouer à des vieux jeux c'est un bon plan
il y a 3 ans
Oblivion et Skyrim étaient très ouverts et sans limite.
Starfield est en gros un 4X, bien cloisonné comme souvent les jeux du genre. On est souvent limite à de la navigation orbitale et à du fast travel, dans ce genre de jeu => comme Starfield, finalement. Miner des ressources, faire du dogfight en orbite, transporter des ressources, escorter des vaisseaux, ataquer des vaisseaux.
Mais avec des phases à pied rudimentaires, en guise de liant pour l'immersion, l'univers.
Disons que c'est un 4X avec des éléments RPG. Ca pourrait être sympa et fonctionnel comme formule, mais c'est peu alléchant visuellement, l'univers n'a pas une identité attrayante, ne suscite pas la curiosité.
La formule "skyrim in space" est trompeuse et mène à la déception, étant donné que Skyrim est un jeu très ouvert, on se serait attendu à des mécaniques à la Elite: Dangerous / star Citizen / No man's sky ...
Mais starfield joue plus safe. Ce qui n'est pas forcément un mauvais choix.
Je ne condamne pas trop Starfield immédiatement. C'est moche et ça semble un peu limité voire redondant, pas hyper fun, mais si ça se trouve les quêtes et les choix sont bien, le côté vaisseau est bien, on a peut-être plein de façons d'aborder les situations ... C'est peut-être pas si mauvais.
Mais c'est clair que ça nous est très mal vendu.
Le Oblivion, Skyrim, moi je le vois pas du tout
Starfield est en gros un 4X, bien cloisonné comme souvent les jeux du genre. On est souvent limite à de la navigation orbitale et à du fast travel, dans ce genre de jeu => comme Starfield, finalement. Miner des ressources, faire du dogfight en orbite, transporter des ressources, escorter des vaisseaux, ataquer des vaisseaux.
Mais avec des phases à pied rudimentaires, en guise de liant pour l'immersion, l'univers.
Disons que c'est un 4X avec des éléments RPG. Ca pourrait être sympa et fonctionnel comme formule, mais c'est peu alléchant visuellement, l'univers n'a pas une identité attrayante, ne suscite pas la curiosité.
La formule "skyrim in space" est trompeuse et mène à la déception, étant donné que Skyrim est un jeu très ouvert, on se serait attendu à des mécaniques à la Elite: Dangerous / star Citizen / No man's sky ...
Mais starfield joue plus safe. Ce qui n'est pas forcément un mauvais choix.
Je ne condamne pas trop Starfield immédiatement. C'est moche et ça semble un peu limité voire redondant, pas hyper fun, mais si ça se trouve les quêtes et les choix sont bien, le côté vaisseau est bien, on a peut-être plein de façons d'aborder les situations ... C'est peut-être pas si mauvais.
Mais c'est clair que ça nous est très mal vendu.
Le Oblivion, Skyrim, moi je le vois pas du tout
Je te rejoins dans l'analyse.
Je pense que ce jeu ne plaira ni aux fanas du voyage dans l'espace ni a ceux qui appréciaient Skyrim , pour des raisons assez similaires du reste.
Mais il pourra peut se faire public et une réputation.
Mais bon j'ai l'impression qu'il y a une saturation du marché au niveau de l'esthétique futirsitco spatiale semi-réaliste.
Cette espèce d'esthétique délavée sans identité visuelle forte hyper cosmopolite avec des factions tout aussi oubliables est parfaite pour rester consensuelle
Le n'ai pas (encore) lue the expanse mais dans l'idée la série est vraiment ce qui se fait de mieux comme univers spatial "neckbeard frendly" . Il y a des factions avec un vrais fond culturel, des enjeux intéressants et cohérents avec l'époque , le fait qu'on parle d'une humanité solaire qui découvre à peine l'univers est relativement rare et rafraîchissant.
Je pense que ce jeu ne plaira ni aux fanas du voyage dans l'espace ni a ceux qui appréciaient Skyrim , pour des raisons assez similaires du reste.
Mais il pourra peut se faire public et une réputation.
Mais bon j'ai l'impression qu'il y a une saturation du marché au niveau de l'esthétique futirsitco spatiale semi-réaliste.
Cette espèce d'esthétique délavée sans identité visuelle forte hyper cosmopolite avec des factions tout aussi oubliables est parfaite pour rester consensuelle
Le n'ai pas (encore) lue the expanse mais dans l'idée la série est vraiment ce qui se fait de mieux comme univers spatial "neckbeard frendly" . Il y a des factions avec un vrais fond culturel, des enjeux intéressants et cohérents avec l'époque , le fait qu'on parle d'une humanité solaire qui découvre à peine l'univers est relativement rare et rafraîchissant.
il y a 3 ans
Oui je me plante en fait peut-être
Seugondaire, Duce des #hypernarboreens, Ecoutant de la #confrerie-noire.
il y a 3 ans
Je viens de regarder sur steam:
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Chaud de pas assumer son racisme
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Chaud de pas assumer son racisme
il y a 3 ans























