Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe vais appeller les alcooliques anonymes qu'ils viennent s'occuper de vous
Non, il y a précisément des consommateurs de Cocaïne, LSD, Champis, Cannabis, Tramadol, Xanax, Kétamine, Héroïne, 3-MMC, Amphétamine, MDMA, Codéine..
Donc non pas que d'alcool célestinos
Donc non pas que d'alcool célestinos
il y a 3 ans
Non, il y a précisément des consommateurs de Cocaïne, LSD, Champis, Cannabis, Tramadol, Xanax, Kétamine, Héroïne, 3-MMC, Amphétamine, MDMA, Codéine..
Donc non pas que d'alcool célestinos
Donc non pas que d'alcool célestinos
Ca représente quedalle comparé aux alcolos
il y a 3 ans
Ca représente quedalle comparé aux alcolos
On est pas sur
, c'est l'élite de l'élite ici, l'alcool coule déjà dans nos veines pour ta gouverne
il y a 3 ans
Venez jouer a un jeu sympa sur discord
**Nom:
Race:
Élément:
Posture par défaut** :
**Santé:5
Psy:**5
*(répartir 20 points entre PSY et SANTÉ)* plus les 5 de base
**Stats :**
*répartir 240 de stats globales entre Physique, Mental et Social, avec pas plus de 75 dans une stats
**Physique :
Katana :
Pistolet :
Résistance :
Fruit du démon :
Dons
*(Passifs et sorts coutant de la PSY, maximum 3 dons, passifs inclus)*
-
-
-
-
-
Équipements
*(Les stats sont a déterminé avec le MJ Indice de base : épée courte 1 main : 1d8, dague : 1d6 perce armure, lance, 1d12; épée longue, 1d10, grande épée, 1d10, fleche classique : 1d6 perce armure, baton : 1d6, hache, 1d8+1, marteaux : 1d12 +1 etc... La qualié est lié a votre lore, si vous jouer un noble, forécement vos arme auront un bonus de dégat, contrairement a un roturier)*
-
-
-
Background :**
Race:
Élément:
Posture par défaut** :
**Santé:5
Psy:**5
*(répartir 20 points entre PSY et SANTÉ)* plus les 5 de base
**Stats :**
*répartir 240 de stats globales entre Physique, Mental et Social, avec pas plus de 75 dans une stats
**Physique :
Katana :
Pistolet :
Résistance :
Fruit du démon :
Dons
*(Passifs et sorts coutant de la PSY, maximum 3 dons, passifs inclus)*
-
-
-
-
-
Équipements
*(Les stats sont a déterminé avec le MJ Indice de base : épée courte 1 main : 1d8, dague : 1d6 perce armure, lance, 1d12; épée longue, 1d10, grande épée, 1d10, fleche classique : 1d6 perce armure, baton : 1d6, hache, 1d8+1, marteaux : 1d12 +1 etc... La qualié est lié a votre lore, si vous jouer un noble, forécement vos arme auront un bonus de dégat, contrairement a un roturier)*
-
-
-
Background :**
il y a 3 ans













