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Le meilleur logiciel 3d c'est celui que tu sais utiliser.

Tout depend de ce que tu compte faire et a quel niveau... Du organique , du mécanique, du sculpt?
Pour du temps réel, du rendu? Du réaliste du cartoon ou autre?

Après c'est personnel arrivé à un certain stade, beaucoup de boîte laisse les infographiste choisir leur logiciel pour la modé étant donné que ce qui compte à la fin c'est le rendu...

J'ai longtemps été team maya maintenant je suis plutôt team blender!
il y a 3 ans
nibnold
nibnold
3 ans
La réponse est simple --> il est gratuit
:holofake:
Pourquoi, y'a des gens qui paient pour les autres ?
:rire2:
il y a 3 ans
MicroStation
il y a 3 ans
Mimosin
Mimosin
3 ans
Pourquoi, y'a des gens qui paient pour les autres ?
:rire2:
Bah si tu veux faire du professionnel t'es obligé de payer à un moment donné..
:holofake:
il y a 3 ans
nibnold
nibnold
3 ans
Bah si tu veux faire du professionnel t'es obligé de payer à un moment donné..
:holofake:
Je pense que le seul qui a encore un aventage en terme de modélisation 3D pure, c'est maya avec son moteur de rendu

Pour le reste blender va continuer à monter, c'est déjà pas mal utilisé dans le monde du jeu vidéo

Sinon Solidworks et zbrush resteront premier dans leurs catégories
:oui:
Je vous aime les kheys, prenez soins de vous
il y a 3 ans
Je pense que le seul qui a encore un aventage en terme de modélisation 3D pure, c'est maya avec son moteur de rendu

Pour le reste blender va continuer à monter, c'est déjà pas mal utilisé dans le monde du jeu vidéo

Sinon Solidworks et zbrush resteront premier dans leurs catégories
:oui:
Ouais enfin solidworks c'est plus pour de la 3D industrielle.. forcément la concurrence est moins rude
:holofake:
il y a 3 ans