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Le reste n'est que secondaire
:selection_par_la_nature:
il y a 3 ans
gameplay + scenario >>>>> all
:limbo_biere:
il y a 3 ans
Exactement.

Mais les golem préfèrent que les graphismes quittent à avoir un gameplay de merde
:Mouais_Jesus:
Tu attends quoi pour t’armer FDP ? Calibre 12 occasion + vingtaine de chevrotine 1 = 350€
il y a 3 ans
Faux, le principal c’est l’histoire, la narration, les interactions RP, les graphismes et les options de personnalisation
:chouffin_cote_droit:
il y a 3 ans
Le côté open world peut sauver bien des bouses, Bethesda l'a bien compris
GIF
il y a 3 ans
Dans le sens où ça doit servir l'expérience que tu veux donner, oui, ce qui paradoxalement les met parfois au second plan (visual novels par ex)
:s2byheh:
I live inside my own world of make-believe
il y a 3 ans
Le plus important c'est l'immersion, cela passe par l'univers / lore, l'ambiance et le sound design ainsi que l'ost
:chevalier_fume:
. Ensuite le scénario

Le gameplay et les graphismes sont secondaires
:chevalier_fume:
Reactor Online. Sensors Online. Weapons Online. All Systems Nominal.
il y a 3 ans
AhuriKJ
AhuriKJ
3 ans
Le reste n'est que secondaire
:selection_par_la_nature:
C ke lé krafism ki cont
La chanclo
il y a 3 ans
la profondeur; l'originalité; l'esthétisme, les charadisgn; musique >>>>>>> le reste
:Sodium_cafe2:
Sombre est ton avenir
:selehin:
il y a 3 ans
Mon premier instinct aurait été d'être d'accord avec l'auteur, mais après mure réflexion, non. Aucun de mes jeux préférés n'aurait fonctionné s'ils avaient juste été bons d'un point de vue gameplay mais qu'ils avaient eu une esthétique, un scénario et des musiques qui étaient bofs.
il y a 3 ans
C'est bête de résumer l'ensemble des jv a 2 points. Tout dépend du genre, par exemple, dans un visual novel (Ace Attorney par ex) le scenario est très important alors que le gameplay....
Par contre dans un jeu de gestion(mad games tycoon 2 par ex), ce sera effectivement les mécaniques de jeu qui priment, mais la encore le gameplay est anecdotique.

Dnas des jeux qui ciblent le plus grand nombres et ou on applique la meme formule ad nauseam comme les jeux ubi ou plus recemment Sony qui tend de plus en plus a uniformiser ses licenses, les mécaniques de jeu sont usées jusqu a la corde et le gameplay souvent insipide mais c'est avant tout le grand spectacle et les graphismes qui priment
il y a 3 ans