Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
t'as d'autres choses à teaser ?
Pas vraiment, j'ai cette image du premier champion d'arène et ses deux pokemons :
Sinon, je peux dire qu'il y a 3841 attaques dans le jeu (c'est precis car je viens de tout finir hier), 53 types (tous finis aussi), 121 CTs (fini), 4000 pokemon (faut que je m'y colle mais ça va pas être trop long)
Sinon, j'ai aussi des screens des routes du jeu, du style : route 1:
route 2 :
par exemple
Sinon, je peux dire qu'il y a 3841 attaques dans le jeu (c'est precis car je viens de tout finir hier), 53 types (tous finis aussi), 121 CTs (fini), 4000 pokemon (faut que je m'y colle mais ça va pas être trop long)
Sinon, j'ai aussi des screens des routes du jeu, du style : route 1:
route 2 :
par exemple
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsTa réponse m'a drôlement choqué je n'ai pas pu m'empêcher de up
aya pourquoi choqué c'est la vérité, c'est la première phrase du topic
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Pas vraiment, j'ai cette image du premier champion d'arène et ses deux pokemons :
Sinon, je peux dire qu'il y a 3841 attaques dans le jeu (c'est precis car je viens de tout finir hier), 53 types (tous finis aussi), 121 CTs (fini), 4000 pokemon (faut que je m'y colle mais ça va pas être trop long)
Sinon, j'ai aussi des screens des routes du jeu, du style : route 1:
route 2 :
par exemple
Sinon, je peux dire qu'il y a 3841 attaques dans le jeu (c'est precis car je viens de tout finir hier), 53 types (tous finis aussi), 121 CTs (fini), 4000 pokemon (faut que je m'y colle mais ça va pas être trop long)
Sinon, j'ai aussi des screens des routes du jeu, du style : route 1:
route 2 :
par exemple
c'est sexy
il y a 3 ans
aya pourquoi choqué c'est la vérité, c'est la première phrase du topic
il y a 3 ans
c'est sexy
Un khey m'a IAed la championne, j'ai ça aussi du coup :
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Si seulement tes réponses étaient aussi violentes pour mon cas
Ok le taré
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Oui j'ai payer (un artiste), je suis nul en dessin
C'est une illustration du deuxième combat de boss du postgame!
https://zupimages.net/up/23/21/93dj.png
Vous en pensez quoi?
C'est une illustration du deuxième combat de boss du postgame!
Vous en pensez quoi?
Les couleurs sont belles mais je trouve la composition un peu brouillonne clé, l'image est difficilement lisible
il y a 3 ans
Les couleurs sont belles mais je trouve la composition un peu brouillonne clé, l'image est difficilement lisible
C'est a dire?
J'y connais rien en dessin
J'y connais rien en dessin
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
J-Je
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsC'est a dire?
J'y connais rien en dessin
J'y connais rien en dessin
Généralement, lors de la conceptualisation d'une image, on décide du cadre, de la disposition des personnages dans le plan, des éléments qui seront mis en valeur ou non, à quel endroit ils seront placés, leur niveau de détail etc.
Dans ton image, on a une composition en diagonale : d'en bas à gauche et on remonte vers en haut à droite.
Cependant tout à l'air d'être au même plan, on n'a pas assez de profondeur dans l'image.
Ensuite, aucun élément est plus mis en avant qu'un autre : tout est éclairé/coloré de la même manière et tout est détaillé. Par exemple, tous les débris sont détaillés et l'oeil n'est pas guidé vers un point en particulier. Ce qui donne une impression "brouillonne". L'arrière plan avec la planète est trop présent, ça aurait été plus judicieux de rendre le fond plus terne ou plus flou pour l'effacer un peu.
On a l'impression que l'illustrateur a voulu en faire des caisses à détailler chaque élément (et d'en mettre trop) au détriment d'une image plus lisible.
Pour finir ma critique, en plein milieu de l'image on a cette aile violette vide, qui n'a aucune utilité esthétique et qui prend énormément de place.
Ça ne vaut pas 90€, on dirait un débutant.
https://image.noelshack.com[...]risitas-lunettes-main.png
Dans ton image, on a une composition en diagonale : d'en bas à gauche et on remonte vers en haut à droite.
Cependant tout à l'air d'être au même plan, on n'a pas assez de profondeur dans l'image.
Ensuite, aucun élément est plus mis en avant qu'un autre : tout est éclairé/coloré de la même manière et tout est détaillé. Par exemple, tous les débris sont détaillés et l'oeil n'est pas guidé vers un point en particulier. Ce qui donne une impression "brouillonne". L'arrière plan avec la planète est trop présent, ça aurait été plus judicieux de rendre le fond plus terne ou plus flou pour l'effacer un peu.
On a l'impression que l'illustrateur a voulu en faire des caisses à détailler chaque élément (et d'en mettre trop) au détriment d'une image plus lisible.
Pour finir ma critique, en plein milieu de l'image on a cette aile violette vide, qui n'a aucune utilité esthétique et qui prend énormément de place.
Ça ne vaut pas 90€, on dirait un débutant.
il y a 3 ans
Généralement, lors de la conceptualisation d'une image, on décide du cadre, de la disposition des personnages dans le plan, des éléments qui seront mis en valeur ou non, à quel endroit ils seront placés, leur niveau de détail etc.
Dans ton image, on a une composition en diagonale : d'en bas à gauche et on remonte vers en haut à droite.
Cependant tout à l'air d'être au même plan, on n'a pas assez de profondeur dans l'image.
Ensuite, aucun élément est plus mis en avant qu'un autre : tout est éclairé/coloré de la même manière et tout est détaillé. Par exemple, tous les débris sont détaillés et l'oeil n'est pas guidé vers un point en particulier. Ce qui donne une impression "brouillonne". L'arrière plan avec la planète est trop présent, ça aurait été plus judicieux de rendre le fond plus terne ou plus flou pour l'effacer un peu.
On a l'impression que l'illustrateur a voulu en faire des caisses à détailler chaque élément (et d'en mettre trop) au détriment d'une image plus lisible.
Pour finir ma critique, en plein milieu de l'image on a cette aile violette vide, qui n'a aucune utilité esthétique et qui prend énormément de place.
Ça ne vaut pas 90€, on dirait un débutant.
https://image.noelshack.com[...]risitas-lunettes-main.png
Dans ton image, on a une composition en diagonale : d'en bas à gauche et on remonte vers en haut à droite.
Cependant tout à l'air d'être au même plan, on n'a pas assez de profondeur dans l'image.
Ensuite, aucun élément est plus mis en avant qu'un autre : tout est éclairé/coloré de la même manière et tout est détaillé. Par exemple, tous les débris sont détaillés et l'oeil n'est pas guidé vers un point en particulier. Ce qui donne une impression "brouillonne". L'arrière plan avec la planète est trop présent, ça aurait été plus judicieux de rendre le fond plus terne ou plus flou pour l'effacer un peu.
On a l'impression que l'illustrateur a voulu en faire des caisses à détailler chaque élément (et d'en mettre trop) au détriment d'une image plus lisible.
Pour finir ma critique, en plein milieu de l'image on a cette aile violette vide, qui n'a aucune utilité esthétique et qui prend énormément de place.
Ça ne vaut pas 90€, on dirait un débutant.
Par contre j'ai bien l'impression que l'oeil regarde dans la direction du pokémon satellite ? celui sur le bras?
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Par contre j'ai bien l'impression que l'oeil regarde dans la direction du pokémon satellite ? celui sur le bras?
Perso moi je sais pas où regarder.
Tu mets généralement 1 à 2 éléments en valeurs, là t'as 50 rochers tous mis au même niveau
L'image vaut 20€ (30€ si t'es généreux) car y'a quand même de belles couleurs et de beaux contours (et c'est un commission).
Tu mets généralement 1 à 2 éléments en valeurs, là t'as 50 rochers tous mis au même niveau
L'image vaut 20€ (30€ si t'es généreux) car y'a quand même de belles couleurs et de beaux contours (et c'est un commission).
il y a 3 ans
Perso moi je sais pas où regarder.
Tu mets généralement 1 à 2 éléments en valeurs, là t'as 50 rochers tous mis au même niveau
L'image vaut 20€ (30€ si t'es généreux) car y'a quand même de belles couleurs et de beaux contours (et c'est un commission).
Tu mets généralement 1 à 2 éléments en valeurs, là t'as 50 rochers tous mis au même niveau
L'image vaut 20€ (30€ si t'es généreux) car y'a quand même de belles couleurs et de beaux contours (et c'est un commission).
Ahi
trouve une seule personne qui dessine pour 20€
Là en tout cas je sais que c'est pas possible
trouve une seule personne qui dessine pour 20€
Là en tout cas je sais que c'est pas possible
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
Ahi
trouve une seule personne qui dessine pour 20€
Là en tout cas je sais que c'est pas possible
trouve une seule personne qui dessine pour 20€
Là en tout cas je sais que c'est pas possible
Après ça dépend, si t'as une liste de trois pages de détails et que tu demandes 15 modifs ensuite, là le prix est peut-être justifié
En tout cas bravo pour ton projet et bravo de faire appel à des illustrateurs, ta démarche est louable
En tout cas bravo pour ton projet et bravo de faire appel à des illustrateurs, ta démarche est louable
il y a 3 ans
Après ça dépend, si t'as une liste de trois pages de détails et que tu demandes 15 modifs ensuite, là le prix est peut-être justifié
En tout cas bravo pour ton projet et bravo de faire appel à des illustrateurs, ta démarche est louable
En tout cas bravo pour ton projet et bravo de faire appel à des illustrateurs, ta démarche est louable
C'est l'inverse
Le pauvre je lui ai donné le sprite des deux fakemons, je lui ai dis : "Ça se passe sur la Lune, y'a un astronaute, et ça serait bien si on voyait la terre en arrière plan aussi" Et aller, go faire un truc avec ça
Sinon je crois que j'ai participé a rendre le truc encore plus brouillon, il m'a donner une version sans la vapeur autour du bras/de l'oeil, mais je voulais vraiment ça donc il l'a rajouté après
+ Les illustrations ne seront pas dans le jeu, c'est juste pour le fun ahi
Ça hype pas mal de voir un projet devenir réalité, et ça me rebooste très fortement pour continuer a travailler sur le jeu
Le pauvre je lui ai donné le sprite des deux fakemons, je lui ai dis : "Ça se passe sur la Lune, y'a un astronaute, et ça serait bien si on voyait la terre en arrière plan aussi" Et aller, go faire un truc avec ça
Sinon je crois que j'ai participé a rendre le truc encore plus brouillon, il m'a donner une version sans la vapeur autour du bras/de l'oeil, mais je voulais vraiment ça donc il l'a rajouté après
+ Les illustrations ne seront pas dans le jeu, c'est juste pour le fun ahi
Ça hype pas mal de voir un projet devenir réalité, et ça me rebooste très fortement pour continuer a travailler sur le jeu
Dernière illustration de mon jeu! https://zupimages.net/viewer.php?id=24/48/6dt4.png
il y a 3 ans
C'est l'inverse
Le pauvre je lui ai donné le sprite des deux fakemons, je lui ai dis : "Ça se passe sur la Lune, y'a un astronaute, et ça serait bien si on voyait la terre en arrière plan aussi" Et aller, go faire un truc avec ça
Sinon je crois que j'ai participé a rendre le truc encore plus brouillon, il m'a donner une version sans la vapeur autour du bras/de l'oeil, mais je voulais vraiment ça donc il l'a rajouté après
+ Les illustrations ne seront pas dans le jeu, c'est juste pour le fun ahi
Ça hype pas mal de voir un projet devenir réalité, et ça me rebooste très fortement pour continuer a travailler sur le jeu
Le pauvre je lui ai donné le sprite des deux fakemons, je lui ai dis : "Ça se passe sur la Lune, y'a un astronaute, et ça serait bien si on voyait la terre en arrière plan aussi" Et aller, go faire un truc avec ça
Sinon je crois que j'ai participé a rendre le truc encore plus brouillon, il m'a donner une version sans la vapeur autour du bras/de l'oeil, mais je voulais vraiment ça donc il l'a rajouté après
+ Les illustrations ne seront pas dans le jeu, c'est juste pour le fun ahi
Ça hype pas mal de voir un projet devenir réalité, et ça me rebooste très fortement pour continuer a travailler sur le jeu
Généralement les illustrateurs aiment avoir peu de contraintes car ils peuvent en profiter pour libérer leur créativité
C'est aussi son boulot de te contredire et te prévenir que trop de détails peuvent nuire au reste
Ce sera pas dans le jeu mais c'est ce qui va donner envie aux autres d'y jouer, donc c'est important. Tu as raison d'en faire
C'est aussi son boulot de te contredire et te prévenir que trop de détails peuvent nuire au reste
Ce sera pas dans le jeu mais c'est ce qui va donner envie aux autres d'y jouer, donc c'est important. Tu as raison d'en faire
il y a 3 ans
















