Mais ils parlent du choix qu'aura le joueur entre incapaciter et tuer ceux qui se dresseront sur leur chemin, moi j'aime bien
S'il y a un avantage à se montrer clément (c'est-à-dire tirer dans les genoux ou les coudes plutôt que dans le corps ou la tête par exemple) bah je trouve ça plutôt bien en terme de game design, ça veut dire que ceux qui savent bien viser et se restreindre pourraient être légèrement avantagés, ou en tout cas avoir un traitement différent des NPC par la suite.
je trouve ça stylé