Bah c’est très bien pour une histoire principale, j’ai l’impression que la majorité s’imagine que GTA 6 va révolutionner leur vie et le gaming, c’est un GTA quoi avec le niveau de détails de rdr 2
genre l'impossibilité de faire des braquage de banque hors mission ( possible que bien plus tard en online à l'infini) , pareil dans rdr2 alors que dans rdr premier du nom tu pouvais voler les banques hors mission
non juste celle de amardillo, et cetait pas vraiment un braquage, cetait bidon, tu pouvait juste ouvrir le coffre posé dans la piéce arriére, et donc tu tuais le gars au guichet ou tu le ligotais
là dans gta6 cest ça qui a l'air de changer, apparemment tu peux vraiment braquer bien comme il faut, et plein de magasins différents
non juste celle de amardillo, et cetait pas vraiment un braquage, cetait bidon, tu pouvait juste ouvrir le coffre posé dans la piéce arriére, et donc tu tuais le gars au guichet ou tu le ligotais
là dans gta6 cest ça qui a l'air de changer, apparemment tu peux vraiment braquer bien comme il faut, et plein de magasins différents
il y avais pas de memoire la possibilité de braqué celle de blackwater et l'autre au mexique aussi dans rdr ?
il y avais pas de memoire la possibilité de braqué celle de blackwater et l'autre au mexique aussi dans rdr ?
mexique je sais pas je vois pas laquelle, mais je pense pas sinon je le saurais
celle de blackwater non, elle est même pas ouverte
dans rdr2 c'était tellement dommage, genre le braquage de la banque de Rodes c'était vraiment sympa, dynamiter le mur arriére en pleine nuit, dommage qu'on pouvait pas faire ça hors mission
50h dont 20h à tuer des pigeons et 20 autres à chercher des fer à cheval
50 heures en coupant les vides entre les missions, les temps de trajet etc... tu ajoute à ça le fait que tu va badiner entre les missions, parfois des heures avant de continuer, alors ouai tu peux faire large 200 heures, je l'ai fais avec rdr2, et je me suis pas ennuyé une seule fois
au fait quelqu'un sait si dans l'histoire, il y une histoire unique selon le choix du joueur ou si c'est eux qui dirigent le scénario de A à Z ??? genre une décision peut influer le cours de l'histoire ?
dans les 50 h il y aura les 30 heures de dialogue sur le fais que Jason doit se déconstruire et que lucia veut être une femme forte et indépendante qui n'a besoin de personne pour se defendre
et qu’elle a le droit de s'habiller comme elle veut
au fait quelqu'un sait si dans l'histoire, il y une histoire unique selon le choix du joueur ou si c'est eux qui dirigent le scénario de A à Z ??? genre une décision peut influer le cours de l'histoire ?
je sais pas si c'est fake ou non mais certain dise qu'il y aurait 2 fin différente mais que toute la trame jusqu'a la derniere mission serait identique donc pas vraiment de rejouabilité ( ce n'est pas un rpg avec 400 choix differents) genre juste tu pourra decidé si tu fais une mission en mode full bourrin ou bien en mode smooth criminal