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Mount & Blade 2
Un jeu sorti dans la douleur et les larmes

La vraie release est là depuis une semaine, et des joueurs tentent toutes les semaines de dépasser les limites du netcode.
Ils ont commencés avec 500 la semaine dernière. Ils ont fait 610 hier soir. (Donc un bon match avec 305 joueurs contre 305 joueurs)
Pour ceux qui réalisent pas, un netcode aussi propre, performant et réactif, fait par 15 pélos en turkie dans une cave, c'est vraiment exceptionnel.

Pour vous donner une idée, le netcode de doom premier du nom, avec ses 12 projectiles et sa 2.5d et 250 joueurs, ça commence à ramer du cul
600 joueurs pour 50ms de ping (NON LOCAL) c'est absolument dingue
il y a 4 ans
Eve online rigole avec ses batailles de 15 000 joueurs par contre.
il y a 4 ans
Selecao
Selecao
4 ans
Eve online rigole avec ses batailles de 15 000 joueurs par contre.
C'est pas du real real time
:deg:
il y a 4 ans
Le soucis de faire un modèle business sur des joueurs qui ont 30ms de réaction, des actions qui se font en 40ms et du ping à 35ms
:ZemmourBenvoyons:
il y a 4 ans
Delomi
Delomi
4 ans
C'est pas du real real time
:deg:
bah si
:journal:
il y a 4 ans