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C'est fou
:chancevolchinois:
Nous sommes un.
:Mindflayer:
il y a 6 mois
:Asuka_sourire:
Nous sommes un.
:Mindflayer:
il y a 6 mois
Je trouve qu'il n'a aucune âme ce jeu
:tristoune:


Ça prend plein de fonctionnalités d'autres jeux mais ça n'apporte pas sa touche personnelle j'ai l'impression.

Il est chinois le jeu non?
:issou1:
il y a 6 mois
Je trouve qu'il n'a aucune âme ce jeu
:tristoune:


Ça prend plein de fonctionnalités d'autres jeux mais ça n'apporte pas sa touche personnelle j'ai l'impression.

Il est chinois le jeu non?
:issou1:
Un type y a joué

- Le changement de personnage fonctionne exactement comme dans GTA 5, avec des effets de transition où la caméra effectue un zoom arrière sur le monde avant de revenir vers le personnage. Les personnages vaquent à leurs occupations pendant qu’on passe d’un personnage à l’autre.

- Une fois, il est passé dans la peau d’Oongka en plein milieu d’une bataille gigantesque et a dû se frayer un chemin pour s’en sortir.

- J’ai terminé le jeu sans le patch du jour 1 et je n’ai rencontré que des bugs mineurs. Tout ce qui semblait « bizarre » dans les parties précédentes a été corrigé (bruits de pas, animations de course, réactions étranges quand on se fait toucher).

- Il a joué à RDR2 pendant environ 600 heures et a trouvé que CD avait un rythme similaire.

- Il a salué la conception du monde : chaque élément de contenu vous captive et vous donne un but, contrairement aux « quêtes à la liste de contrôle à la Ubisoft ».

- L'histoire principale peut être d'une difficulté brutale si vous la précipitez sans améliorer Kliff.

- Chaque région présente une difficulté différente ; cela devient plus dur à mesure que l'on se dirige vers l'est et le nord.

- J'ai joué sur une 5080 en 1440p avec les paramètres cinématiques, sans baisses de framerate ni saccades.

- La bande originale est légendaire.

- Je n'ai pas trouvé que tous les systèmes du jeu étaient fatigants ou stressants à gérer.

- L'espace d'inventaire peut être limité au début, mais cela n'a pas posé de problème en fin de partie, car les quêtes secondaires vous récompensent avec plus d'espace de stockage.

- Il a déclaré que c'était le « jeu de sa vie », y a joué 10 heures par jour depuis qu'il a reçu le code de test.

- Il a consacré toute sa vie au jeu pour terminer la critique, mais n'a toujours pas vu 50 % des boss.

- Il a évité d'entrer davantage dans les détails pour ne pas enfreindre l'embargo.

Source (en coréen) :
Nous sommes un.
:Mindflayer:
il y a 6 mois