La ps5 aussi, ils augmenter le tarif, l'enculade était déjà pas assez grosse
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsC'est effectivement le minimum syndical pour qui veut jouer en 4K dans de bonnes conditions.
Sinon tu payes moins cher dans des résolutions de jeu inférieures.
Et faut arrêter de suivre les benchs de con, ou ils mettent les settings à fond y compris des paramètres de merde qui te bouffent de la perf pour pas grand chose.
Sinon tu payes moins cher dans des résolutions de jeu inférieures.
Et faut arrêter de suivre les benchs de con, ou ils mettent les settings à fond y compris des paramètres de merde qui te bouffent de la perf pour pas grand chose.
El famoso 4K sur PC avec le DLSS Performance qui transforme en 1080p (ou moins selon ton écran).
il y a un an
El famoso 4K sur PC avec le DLSS Performance qui transforme en 1080p (ou moins selon ton écran).
Hein ?
il y a un an
Hein ?
Je crois qu'il fait des confusions
Personne joue en DLSS Perf c'est éclaté
On utilise le DLSS 3.5 Quality, ou l'image part d'un 1440p natif pour être reconstruit en 4K. C'est l'upscaling le plus efficace à l'heure actuelle avec le frame generation double.
Le DLSS 4 et le MFG sentent l'odeur de foutre moisi.
Le DLSS Perf pars d'un 1080p natif pour générer du 4K et c'est pas hyper beau en DLSS 3, alors j'imagine pas le rendu avec les RTX 3000 et 2000.
Personne joue en DLSS Perf c'est éclaté
On utilise le DLSS 3.5 Quality, ou l'image part d'un 1440p natif pour être reconstruit en 4K. C'est l'upscaling le plus efficace à l'heure actuelle avec le frame generation double.
Le DLSS 4 et le MFG sentent l'odeur de foutre moisi.
Le DLSS Perf pars d'un 1080p natif pour générer du 4K et c'est pas hyper beau en DLSS 3, alors j'imagine pas le rendu avec les RTX 3000 et 2000.
il y a un an
Je crois qu'il fait des confusions
Personne joue en DLSS Perf c'est éclaté
On utilise le DLSS 3.5 Quality, ou l'image part d'un 1440p natif pour être reconstruit en 4K. C'est l'upscaling le plus efficace à l'heure actuelle avec le frame generation double.
Le DLSS 4 et le MFG sentent l'odeur de foutre moisi.
Le DLSS Perf pars d'un 1080p natif pour générer du 4K et c'est pas hyper beau en DLSS 3, alors j'imagine pas le rendu avec les RTX 3000 et 2000.
Personne joue en DLSS Perf c'est éclaté
On utilise le DLSS 3.5 Quality, ou l'image part d'un 1440p natif pour être reconstruit en 4K. C'est l'upscaling le plus efficace à l'heure actuelle avec le frame generation double.
Le DLSS 4 et le MFG sentent l'odeur de foutre moisi.
Le DLSS Perf pars d'un 1080p natif pour générer du 4K et c'est pas hyper beau en DLSS 3, alors j'imagine pas le rendu avec les RTX 3000 et 2000.
Sachant que la majorité des utilisateurs Steam possède un écran 1080p.
Rien que le fait d'activer le DLSS te fais descendre en dessous du 1080p et de même pour le 1440p (que ça soit Qualité ou Balanced).
Donc bon, l'argument... "je joue en 4K"..
Rien que le fait d'activer le DLSS te fais descendre en dessous du 1080p et de même pour le 1440p (que ça soit Qualité ou Balanced).
Donc bon, l'argument... "je joue en 4K"..
il y a un an
Sachant que la majorité des utilisateurs Steam possède un écran 1080p.
Rien que le fait d'activer le DLSS te fais descendre en dessous du 1080p et de même pour le 1440p (que ça soit Qualité ou Balanced).
Donc bon, l'argument... "je joue en 4K"..
Rien que le fait d'activer le DLSS te fais descendre en dessous du 1080p et de même pour le 1440p (que ça soit Qualité ou Balanced).
Donc bon, l'argument... "je joue en 4K"..
Si tu joues en 1080p
Le DLSS ne sert à rien
Même une carte de chiotte crache du 1080p 60fps sans broncher.
A la rigueur c'est l'occasion de jouer en 144fps avec le ray racing d'actif pour solliciter les GPU.
Le DLSS ne sert à rien
Même une carte de chiotte crache du 1080p 60fps sans broncher.
A la rigueur c'est l'occasion de jouer en 144fps avec le ray racing d'actif pour solliciter les GPU.
il y a un an
Si tu joues en 1080p
Le DLSS ne sert à rien
Même une carte de chiotte crache du 1080p 60fps sans broncher.
A la rigueur c'est l'occasion de jouer en 144fps avec le ray racing d'actif pour solliciter les GPU.
Le DLSS ne sert à rien
Même une carte de chiotte crache du 1080p 60fps sans broncher.
A la rigueur c'est l'occasion de jouer en 144fps avec le ray racing d'actif pour solliciter les GPU.
Ayyaa, va dire ça a ceux qui veulent faire tourner Monster Hunter Wilds ou autre jeu sous Unreal Engine 5.
Même MGS 3 Delta c'est l'enfer.
Même MGS 3 Delta c'est l'enfer.
il y a un an
Je crois qu'il fait des confusions
Personne joue en DLSS Perf c'est éclaté
On utilise le DLSS 3.5 Quality, ou l'image part d'un 1440p natif pour être reconstruit en 4K. C'est l'upscaling le plus efficace à l'heure actuelle avec le frame generation double.
Le DLSS 4 et le MFG sentent l'odeur de foutre moisi.
Le DLSS Perf pars d'un 1080p natif pour générer du 4K et c'est pas hyper beau en DLSS 3, alors j'imagine pas le rendu avec les RTX 3000 et 2000.
Personne joue en DLSS Perf c'est éclaté
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Le DLSS 4 et le MFG sentent l'odeur de foutre moisi.
Le DLSS Perf pars d'un 1080p natif pour générer du 4K et c'est pas hyper beau en DLSS 3, alors j'imagine pas le rendu avec les RTX 3000 et 2000.
C'est pas faux
il y a un an
Ayyaa, va dire ça a ceux qui veulent faire tourner Monster Hunter Wilds ou autre jeu sous Unreal Engine 5.
Même MGS 3 Delta c'est l'enfer.
Même MGS 3 Delta c'est l'enfer.
Unreal Enhine 5 est une bouse pour l'optimisationche
il y a un an
Unreal Enhine 5 est une bouse pour l'optimisationche
C'est ce qui te force à acheter du matos hors de prix
Des moteurs mal branlé par les développeurs concepteurs et exploitant
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il y a un an
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Connectez-vous pour masquer les pubsC'est ce qui te force à acheter du matos hors de prix
Des moteurs mal branlé par les développeurs concepteurs et exploitant
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Autant acheter une juitendo auswitch 2 pour les forcés a faire le boulot correctement
.
il y a un an










