Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Je pense notamment au studio sandfall qui a créé un jeu avec une trentaine de personne.
Créer un univers.
Des persos.
Avoir une direction artistique.
Les modeliser.
Les animer.
Créer des mécanismes de jeu.
Des stats et tous les trucs compliqués
Une bande son.
Des animations vidéos
Une commercialisation
Des doublages dans toutes les langues
Oh mon dieu
Créer un univers.
Des persos.
Avoir une direction artistique.
Les modeliser.
Les animer.
Créer des mécanismes de jeu.
Des stats et tous les trucs compliqués
Une bande son.
Des animations vidéos
Une commercialisation
Des doublages dans toutes les langues
Oh mon dieu
il y a un an
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsça demande un temps monstre
un pognon de malade pour payer les licences les logiciels, les ordinateurs et les mecs qui y bossent
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il y a un an
ça demande un temps monstre
un pognon de malade pour payer les licences les logiciels, les ordinateurs et les mecs qui y bossent
un pognon de malade pour payer les licences les logiciels, les ordinateurs et les mecs qui y bossent
Pour moi c'est même plus dur que de créer un film.
il y a un an
aujd c'est pas dur de créer un jeu
par contre les premiers jeux video c'était quelque chose c'est sur
par contre les premiers jeux video c'était quelque chose c'est sur
il y a un an
Quand tu vois des mecs 14h/j sur leur jeu pendant des années et il se noie dans le nombre de sortie steam chaque jours, cette violence bordel
il y a un an
Je pense notamment au studio sandfall qui a créé un jeu avec une trentaine de personne.
Créer un univers.
Des persos.
Avoir une direction artistique.
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Des stats et tous les trucs compliqués
Une bande son.
Des animations vidéos
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Oh mon dieu
Créer un univers.
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Avoir une direction artistique.
Les modeliser.
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Oh mon dieu
La sous traitance
il y a un an


















