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310,3K sur steam et 711,7K sur PS5.
:(


L'article précise que
", le nombre de “”joueurs“” inclut les joueurs qui partagent une copie du jeu, y compris ceux qui utilisent l'astuce de partage de jeux numériques de la PS5."


alineaanalytics.com https://alineaanalytics.com/news/assassins_shadow/


Résumé par ChatGPT:


L'article explique que les ventes d'Assassin's Creed Shadows sont inférieures aux attentes et ne constituent pas le succès que Ubisoft espérait. Bien que Ubisoft ait annoncé que 2 millions de joueurs avaient testé le jeu, ce chiffre inclut les abonnés au service Ubisoft+ (qui permet de jouer sans acheter le jeu) et les personnes partageant une copie via les fonctionnalités de partage de consoles comme la PS5.

En réalité, le jeu n'avait vendu qu'un million d'exemplaires sur PS5 et Steam deux jours après sa sortie, ce qui est modeste par rapport aux attentes pour un jeu de cette ampleur. À titre de comparaison, Ghost of Tsushima (un portage PC d’un jeu PS4 vieux de 4 ans) a vendu deux fois plus d’exemplaires sur Steam au lancement. De plus, des jeux récents comme Monster Hunter Wilds et Split Fiction ont largement surpassé les ventes de Shadows.

L'article souligne que Ubisoft a du mal à rivaliser avec d'autres éditeurs majeurs comme EA et Activision, car ses tentatives de jeux en tant que service n'ont pas eu le même succès. Ubisoft s'appuie trop sur la franchise Assassin's Creed, tandis que ses nouvelles licences comme Riders Republic et Skull & Bones ont échoué.

Le problème vient aussi du manque d’innovation : Ubisoft utilise souvent les mêmes mécaniques de monde ouvert alors que d'autres studios, comme Nintendo (Breath of the Wild) ou FromSoftware (Elden Ring), ont renouvelé le genre avec succès.

Pour se redresser, Ubisoft devra probablement réduire ses coûts, obtenir des investissements ou diversifier ses sources de revenus. L'article conclut que Ubisoft traverse une période difficile et que l'avenir de l’entreprise repose fortement sur le succès de Assassin's Creed.
il y a 2 ans
J'espère surtout qu'ils soient licenciés ou rachetés
il y a 2 ans
Ce qui m'interloque le plus c'est qu'AC Shadows fait ultra générique comme jeu, et ça se vend quand même.
:rougeyron_canape:
il y a 2 ans
Belanus
Belanus
2 ans
Ce qui m'interloque le plus c'est qu'AC Shadows fait ultra générique comme jeu, et ça se vend quand même.
:rougeyron_canape:
store.steampowered.com https://store.steampowered.com/app/3272300/Yasuke_Simulator/
Heureusement qu'il y'a ce jeu à côté pour compenser
:Crie:

Les notes sont extrêmement positives
:bras:
il y a 2 ans
Plus que 9 millions et le jeu deviendra rentable
:onchefete:
il y a 2 ans
Carole Quintaine souhaite des ventes magistrales à ubisoft
:oui:


il y a 2 ans
l'enfer de la com, on sait que le jeu ne performe pas tant que ça mais aucun article ne dira honnêtement les termes

Pic sur SteamDB inférieur au max de The Veilguard même après le premier week-end
:jesus_mouais_bof:


pendant ce temps-là, le jeu " de niche" Wilds continue son bout de chemin sereinement et Avowed a complètement disparu ( 950 joueurs en simultané tout a l'heure)
:cattofee:


D'ailleurs il serait peut-être temps de commencer a tailler dans le gras des employés, pas besoin d'autant de monde pour produire de l'osef tier
:badgeg:
:nuit:
:badge_pirate:
il y a 2 ans
Mimosin
Mimosin
2 ans
Carole Quintaine souhaite des ventes magistrales à ubisoft
:oui:


Rien pour les casseroles qu'ils ont ils méritent se disparaître. Ils ont fait des trucs aux employées femmes qui sont vraiment hard.

Même si j'avoue que ça fair chier qu'un studio français disparaisse
:Malaise_Toux:
Perdez pas espoir Mes MP marchent plus, déso
il y a 2 ans
C'était bien Ubi à l'époque de POD. Des passionnés de jeux-vidéos, et pas des passionnés de minorités politiques.
:Chat_Caprisun_grimoir_livre:

il y a 2 ans