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Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsEt dire que Nintendo fais 3 fois plus de bénef par film et se contente d'un site Web pour faire sa pub
Ôi chúa của tôi, mon Capitaine, il a cassé, n'a pas payé.
il y a 2 ans
@SonicMovie sur X

Je trouve Sonic toujours aussi moche, certe moins moche qu’avant mais toujours moche… d’ailleurs Sonic n’a pas les bras bleu de base…
Je parlerais pas des doublage ignoble alors que dans Unleashed on avait des mec qui faisait parfaitement l’affaire ou dans SA pour Shadow
La voix française d’ailleurs est atroce
Je parlerais pas des doublage ignoble alors que dans Unleashed on avait des mec qui faisait parfaitement l’affaire ou dans SA pour Shadow
La voix française d’ailleurs est atroce
En vrais Björk c’est trop bien
il y a 2 ans
Et dire que Nintendo fais 3 fois plus de bénef par film et se contente d'un site Web pour faire sa pub
En même temps Sonic c’est éteint depuis un moment… a part Colors qui a redonné un peu de souffle à la série et les jeux fan service qui reprennent la 2D de l’époque Sonic n’a jamais su briller comme avant. Pour preuve j’ai racheter Unleashed y’a quelque temps, le jeu est excellent sur ses partie de jour mais quand on joue durant les phase de nuit c’est terriblement nul à chier…le jeu est ultra nerveux et devient giga mou après.
Le problème de Sonic c’est qu’il a le cul entre deux chaise, la plate-forme et le jeu de course c’est assez antinomique vu que par essence tu temporise dans un Mario ou un Rayman pour accéder à certains passage ou chemin, encore en 2D c’est faisable mais en 3D c’est assez compliqué à adapter de mixer ces deux chose.
Meme un Open World c’est dur à faire avec Sonic dans le sens où sachant qu’il est ultra rapide bah il faudra une map qui prennent pas dix ans à parcouru, il faut allier la vitesse et la nervosité puis rajouter de la plateforme, combiner le sentiment d’exploration et de découverte, faut que ce soit pas trop guidé dans le franchissement de plateforme au risque de donner de la rigidité au jeu
Le problème de Sonic c’est qu’il a le cul entre deux chaise, la plate-forme et le jeu de course c’est assez antinomique vu que par essence tu temporise dans un Mario ou un Rayman pour accéder à certains passage ou chemin, encore en 2D c’est faisable mais en 3D c’est assez compliqué à adapter de mixer ces deux chose.
Meme un Open World c’est dur à faire avec Sonic dans le sens où sachant qu’il est ultra rapide bah il faudra une map qui prennent pas dix ans à parcouru, il faut allier la vitesse et la nervosité puis rajouter de la plateforme, combiner le sentiment d’exploration et de découverte, faut que ce soit pas trop guidé dans le franchissement de plateforme au risque de donner de la rigidité au jeu
En vrais Björk c’est trop bien
il y a 2 ans
En même temps Sonic c’est éteint depuis un moment… a part Colors qui a redonné un peu de souffle à la série et les jeux fan service qui reprennent la 2D de l’époque Sonic n’a jamais su briller comme avant. Pour preuve j’ai racheter Unleashed y’a quelque temps, le jeu est excellent sur ses partie de jour mais quand on joue durant les phase de nuit c’est terriblement nul à chier…le jeu est ultra nerveux et devient giga mou après.
Le problème de Sonic c’est qu’il a le cul entre deux chaise, la plate-forme et le jeu de course c’est assez antinomique vu que par essence tu temporise dans un Mario ou un Rayman pour accéder à certains passage ou chemin, encore en 2D c’est faisable mais en 3D c’est assez compliqué à adapter de mixer ces deux chose.
Meme un Open World c’est dur à faire avec Sonic dans le sens où sachant qu’il est ultra rapide bah il faudra une map qui prennent pas dix ans à parcouru, il faut allier la vitesse et la nervosité puis rajouter de la plateforme, combiner le sentiment d’exploration et de découverte, faut que ce soit pas trop guidé dans le franchissement de plateforme au risque de donner de la rigidité au jeu
Le problème de Sonic c’est qu’il a le cul entre deux chaise, la plate-forme et le jeu de course c’est assez antinomique vu que par essence tu temporise dans un Mario ou un Rayman pour accéder à certains passage ou chemin, encore en 2D c’est faisable mais en 3D c’est assez compliqué à adapter de mixer ces deux chose.
Meme un Open World c’est dur à faire avec Sonic dans le sens où sachant qu’il est ultra rapide bah il faudra une map qui prennent pas dix ans à parcouru, il faut allier la vitesse et la nervosité puis rajouter de la plateforme, combiner le sentiment d’exploration et de découverte, faut que ce soit pas trop guidé dans le franchissement de plateforme au risque de donner de la rigidité au jeu
C'est vrai mais Mania était bien aussi
Ôi chúa của tôi, mon Capitaine, il a cassé, n'a pas payé.
il y a 2 ans
Ce personnage humilié, tiré de son cercueil par Sega depuis plus de 20 ans pour qu'il continue à bosser et ramener de la thune
Le personnage est mort depuis les débuts de la 3D , laissez le partir
Le personnage est mort depuis les débuts de la 3D , laissez le partir
il y a 2 ans



















