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Ouais enfin Stalker 2 ils ont eu le covid ET la guerre , ils ont dû relocaliser leur bureau hors Ukraine, de plus tout le monde suce le 1 mais il a du avoir 2 DLC et un max de patch avant d'étre jouable
:henry:
encore stalker je leur pardonne c'est un petit studio ou le sort c'est un peu acharnée

mais dragon dogma ... c'est capcom derrière bordel
:Chatlimite:
il y a 2 ans
Tu joues sous linux ? Tu joues à quoi ?
:question:
En train de jouer à Bloodborne en 4k+60fps+mods graphiques sous Arch, et toi le golem ?
:fatigue_jesus_lunettes:
il y a 2 ans
Pour moi c'est simplement que le matériel informatique devient de plus en plus puissant et du coup les développeurs n'ont plus besoin d'optimiser les jeux comme avant
Image
il y a 2 ans
Système d'exploitation : Arch Linux
Version de KDE Plasma : 6.2.4
Version de KDE Frameworks : 6.8.0
Version de Qt : 6.8.0
Version de noyau : 6.12.1-arch1-1 (64-bit)
Plate-forme graphique : X11
Processeurs : 12 × Intel® Core™ i5-10400F CPU @ 2.90GHz
Mémoire : 15,6 Gio de mémoire vive
Processeur graphique : NVIDIA GeForce RTX 3060/PCIe/SSE2
Fabricant : Micro-Star International Co., Ltd.
Nom du produit : MS-7C83
Version du système : 1.0



oui je suis sur linux et non c'est pas ça qui pose problemme
:NerdyNoel:
Tu devrais penser à passer sous Hyprland un jour, X11 a quand même 40 ans...
:chat_lunettes:
il y a 2 ans
Putian ça donne envie
perso ça fait un ans que je suis passer sous linux je regrette absolument pas
:Gigachado:


ton OS qui arrêter de t’installer des surcouches de merde comme copilote ou te force a faire des maj qui font tout foiré. la tu est seul maître de ton OS


faut juste accepter que des fois faut bidouiller un peu, je suis pas mauvais en info mais je suis loin d'être un informaticien donc ça va
il y a 2 ans
En train de jouer à Bloodborne en 4k+60fps+mods graphiques sous Arch, et toi le golem ?
:fatigue_jesus_lunettes:
il tourne bien bloodborne ? ça y est
:mignon:
il y a 2 ans
Tu devrais penser à passer sous Hyprland un jour, X11 a quand même 40 ans...
:chat_lunettes:
en vrai X11 est souvent mise a jour donc c'est ok , peu être que si je fais une install j'y penserais
il y a 2 ans
il tourne bien bloodborne ? ça y est
:mignon:
Oui il tourne parfaitement, mais il faut penser à l'upscale pour les plus petites config. J'utilise le FSR 3.1 et il marche parfaitement avec.
:JoeValezy2:
il y a 2 ans
Oui il tourne parfaitement, mais il faut penser à l'upscale pour les plus petites config. J'utilise le FSR 3.1 et il marche parfaitement avec.
:JoeValezy2:
je vais aller voir ça
:DanceParty:


8 ans que j’attends d'y jouer
il y a 2 ans
je vais aller voir ça
:DanceParty:


8 ans que j’attends d'y jouer
il y a 2 ans
Arrêtez de jouer à des jeux de merde aussi non ?
:risitas_ahi:
il y a 2 ans
Cydra
Cydra
2 ans
Unreal Engine
:trader:
Je vais t'insulter
Mais avant je dois charger mes shader
:tourne:
Clique sur le meilleur topic du monde https://onche.org/topic/1[...]ete-forum#message_1972156
il y a 2 ans
Pour moi c'est simplement que le matériel informatique devient de plus en plus puissant et du coup les développeurs n'ont plus besoin d'optimiser les jeux comme avant
Pour dev sur mobile je dois constamment optimiser, si j'avais sorti onchepagnon sur pc, il serait déjà terminé
Clique sur le meilleur topic du monde https://onche.org/topic/1[...]ete-forum#message_1972156
il y a 2 ans
Pour dev sur mobile je dois constamment optimiser, si j'avais sorti onchepagnon sur pc, il serait déjà terminé
Oui car sur mobile les performances sont encore limitées j'imagine ?
Image
il y a 2 ans
Oui car sur mobile les performances sont encore limitées j'imagine ?
Ouai, il faut beaucoup avoir d'imagination pour gagner en performance, notamment avec tout ce qui touche à la lumière
Après ça doit être plus facile de dev sur Apple pour ça
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il y a 2 ans
Je vais t'insulter
Mais avant je dois charger mes shader
:tourne:
Désolé tu n'a pas assez de vram
:trader:
il y a 2 ans