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Unity3D c'est un moteur de jeu vidéo.

C'est un logiciel qui te permet de créer un jeu vidéo avec l'aide d'un éditeur.
:miaou:
il y a 2 ans
Y'a pas d'ui trisotin je regarde ce que je peux faire de rigolo et j'apprend a coté c'est tout
:chuu:
OK fils de pute, amuses toi bien. Bisous !
:Negresgorille:
il y a 2 ans
Mec, go sketchfab.

T'as PLEIN de modèles sous licence Creative Commons Attribution.
C'est pas vraiment les modeles qui m'interessent, c'est un truc de bandeur, le plus interessant c'est la physique et le gameplay
:lecturer:
il y a 2 ans
Mec, go sketchfab.

T'as PLEIN de modèles sous licence Creative Commons Attribution.
La petite fille zombie je l'ai trouvée sur ce site.

En plus elle était compatible avec les animations.
:miaou:
il y a 2 ans
Il ne comprends absolument rien, t'inquiètes.
il y a 2 ans
Je suis le tuto dispo sur ygg y'a genre 30h de vidéo
:glyco:
il y a 2 ans
C'est pas vraiment les modeles qui m'interessent, c'est un truc de bandeur, le plus interessant c'est la physique et le gameplay
:lecturer:
Bah pour moi les deux sont importants.
:miaou:
il y a 2 ans
Et avec le système d'anim Humanoïde d'unity, tu peux utiliser des animations sur différents modèles.
J'imagine oui, je laisse ce genre de truc aux autiste pour le moment en dépit de
:chuu:
il y a 2 ans
Bah pour moi les deux sont importants.
Bof tu peux faire des tres bon jeu avec des modeles de merde mais pas de tres bon jeu avec des gameplay et une physique pourrie
:chuu:
il y a 2 ans
Bof tu peux faire des tres bon jeu avec des modeles de merde mais pas de tres bon jeu avec des gameplay et une physique pourrie
:chuu:
Explique moi comment tu peux avoir une physique pourrie alors qu'unity te mets des Component physique de très bonne qualité à disposition ?

Rigidbody et CharacterController par exemple.
:miaou:
il y a 2 ans
Explique moi comment tu peux avoir une physique pourrie alors qu'unity te mets des Component physique de très bonne qualité à disposition ?

Rigidbody et CharacterController par exemple.
J'ai pas dis ca
:chuu:

Flemme d'expliquer en dépit mais je veux un truc ou seulement se déplacer c'est agréable et pas une corvée
:chuu:
il y a 2 ans
J'ai pas dis ca
:chuu:

Flemme d'expliquer en dépit mais je veux un truc ou seulement se déplacer c'est agréable et pas une corvée
:chuu:
J'ai compris ce que tu veux dire.

Les modèles c'est du détail au fond.
:miaou:
il y a 2 ans
Quel est le lore ?
:Emama:
La Image Boucle
il y a 2 ans
@Redpill2700mg tiens, un apercu du jeu.

C'est loin d'être parfait, mais je trouve ça pas trop mal pour l'un de mes premiers projets.

Ça date de 2021, j'ai laissé tomber depuis parce que j'avais plus le temps
Streamable
Vidéo Streamable
:miaou:
il y a 2 ans
J'ai compris ce que tu veux dire.

Les modèles c'est du détail au fond.
Oui largement, un jeu beau avec des modele a 8 milliard de polygone et de la lumiere de fou c'est surtout un jeu demandant en ressource et en temps, franchement je trouve ca pas du tout interessant pour ce que je veux faire
:chuu:
il y a 2 ans
C'est le couple tyrozz et azumanga sur l'île du frioul :Azumanga_happy:
Comment tu sais ça toi !?
:Picandyup:
La Image Boucle
il y a 2 ans
Glock
Glock
2 ans
Quel est le lore ?
:Emama:
il y a 2 ans
Tu te retrouve la apres ta mort
:HUM_hum:
Trop cool je pourrais choisir ma classe paladin de puceau isekai ?
:HUM_hum:
La Image Boucle
il y a 2 ans
@Redpill2700mg tiens, un apercu du jeu.

C'est loin d'être parfait, mais je trouve ça pas trop mal pour l'un de mes premiers projets.

Ça date de 2021, j'ai laissé tomber depuis parce que j'avais plus le temps
Streamable
Vidéo Streamable
Franchement c'est carrément bien meme si c'est générique au possible les premier projet doivent se voir plus comme un entrainement je pense et c'est un bon entrainement de relier tout les élement entre eux
:chuu:

Pour ca que s'attarder sur la technique c'est une mauvaise idée selon moi, surtout au début
:chuu:
il y a 2 ans
Glock
Glock
2 ans
Trop cool je pourrais choisir ma classe paladin de puceau isekai ?
:HUM_hum:
Tu aura la classe tyrozz emo skatting rien que pour toi
:mahito3:
il y a 2 ans