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On dirait une map avatar VRChat de 2015
:MillefiNeutre3:
il y a 2 ans
On dirait une map avatar VRChat de 2015
:MillefiNeutre3:
Premier chargé d'affaire de blizzard dont la mission est de me débaucher
:chuu:
il y a 2 ans
Premier chargé d'affaire de blizzard dont la mission est de me débaucher
:chuu:
La concurrence on aime pas trop ça, tu vois..
:MillefiCapuche:
il y a 2 ans
Nyaaaaaaaaaa :Azumanga_happy:
il y a 2 ans
J'ai fait un FPS zombie avec 3 ou 4 modèles de zombies différents (dont une petite fille zombie) et pour chaque modèle un variante avec masque covid ou non.

Arme principale cz805 et arme de poing.

L'environnement/map j'ai utilisé le bootcamp sur l'asset store.

Les anims sont des anims humanoïdes standards..

Faut que je retrouve le jeu, je l'avais nommé spread
:miaou:
il y a 2 ans
J'ai fait un FPS zombie avec 3 ou 4 modèles de zombies différents (dont une petite fille zombie) et pour chaque modèle un variante avec masque covid ou non.

Arme principale cz805 et arme de poing.

L'environnement/map j'ai utilisé le bootcamp sur l'asset store.

Les anims sont des anims humanoïdes standards..

Faut que je retrouve le jeu, je l'avais nommé spread
Perso je veux faire un open world eco+ avec des animation de ouf que je dois transformer d'un autre jeu
:chuu:
il y a 2 ans
Euh...
Faudrait utiliser des canvas non pour placer tes UI ?

Là tu mets des materials à des cubes pour afficher tes UI ?
:valentin_lunettes:
il y a 2 ans
Euh...
Faudrait utiliser des canvas non pour placer tes UI ?

Là tu mets des materials à des cubes pour afficher tes UI ?
:valentin_lunettes:
Y'a pas d'ui trisotin je regarde ce que je peux faire de rigolo et j'apprend a coté c'est tout
:chuu:
il y a 2 ans
C'est le couple tyrozz et azumanga sur l'île du frioul :Azumanga_happy:
il y a 2 ans
La tente quescha en sah , elle a morflé
:mahito3:
il y a 2 ans
La tente quescha en sah , elle a morflé
:mahito3:
Dont revelate putain ce que le fantome de la tente m'a mis dans le sommeil
:chuu:
il y a 2 ans
Je retélécharge la version 2020.1 d'Unity pour faire tourner mon ancien projet, ça va être marrant.

J'étais ivre mort à chaque fois que j'ai bossé sur le projet, et pourtant le resultat est pas si mal
:miaou:
il y a 2 ans
Ah oui et y'a 2 types de zombies, les normaux et les "énervés" (plus rapide et plus de dégats)
:miaou:
il y a 2 ans
Je retélécharge la version 2020.1 d'Unity pour faire tourner mon ancien projet, ça va être marrant.

J'étais ivre mort à chaque fois que j'ai bossé sur le projet, et pourtant le resultat est pas si mal
Franchement avec les free asset y'a moyen de faire des tonne de truc, aussi en crackant d'autre asset ou en en produisant certain clé ca peut donner un bon rendu si les idées suivent
:elfen1:
il y a 2 ans
Franchement avec les free asset y'a moyen de faire des tonne de truc, aussi en crackant d'autre asset ou en en produisant certain clé ca peut donner un bon rendu si les idées suivent
:elfen1:
Mec, go sketchfab.

T'as PLEIN de modèles sous licence Creative Commons Attribution.
:miaou:
il y a 2 ans
Et avec le système d'anim Humanoïde d'unity, tu peux utiliser des animations sur différents modèles.
:miaou:
il y a 2 ans
Magnifique
J'ai trop hâte de jouer
il y a 2 ans