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Élément

PS5
Nintendo Switch 2

CPU
AMD “Zen 2”, 8 cœurs / 16 threads, fréquence jusqu’à ~3,5 GHz

NVIDIA T239 (Ampere) : 8 × ARM Cortex-A78C. Fréquence ≈ 998 MHz docké / ~1 101 MHz portable, avec pic possible à ~1,7 GHz.
:issou:


GPU / Performance Graphique
GPU basé sur l’architecture RDNA 2 d’AMD — 36 Compute Units à ~2,23 GHz, ~10,28 téraflops. Ray tracing hardware.

GPU Ampere, 1 536 cœurs CUDA. Fréquence GPU : ~1007 MHz en mode docké, ~561 MHz en mode portable. Performance ≈ 3,07 TFLOPs docké / ~1,71 TFLOPs portable. Support du ray tracing, DLSS, etc.

Mémoire RAM

16 Go GDDR6, bande passante ~448 Go/s

12 Go LPDDR5X (deux modules de 6 Go), ≈ 102 Go/s en mode docké, ~68 Go/s en mode portable.
:issou:


Stockage interne

SSD NVMe personnalisé, ~825 Go utilisables (capacité brute plus grande mais espace système, etc.)
256 Go de stockage interne UFS

Stockage extensible
Oui — slot M.2 SSD pour expansion, support d’USB pour disque externe.
Oui — microSD Express jusqu’à ~2 To.

Résolution / Affichage / Sortie vidéo

Sortie HDMI 2.1, prise en charge de 4K à 120 Hz, support potentiel 8K, VRR (variable refresh rate)

Écran intégré 7,9″ LCD 1080p, HDR10, jusqu’à 120 Hz en mode portable. En mode docké : sortie jusqu’à 4K à 60 Hz, ou 1440p à 120 Hz selon les cas.

Réservation Mémoire Système

Une partie de la RAM est réservée pour le système / OS, mais les valeurs exactes courantes : 16 Go globalement, environ tout sauf ce réservé est utilisable pour les jeux.

12 Go totaux, dont ~3 Go sont réservés pour le système, laissant ~9 Go utilisables pour les applications / jeux.
:issou:


Poids / Dimensions / Portabilité

Console de salon : pas portable. Dimensions significatives, alimentation externe, etc.

Hybride : portable + dock. Poids ~534 g avec Joy-Con attachés. Dimensions ~272×116×13,9 mm.

Autonomie (mode portable / batterie)
— (car non conçue pour être portable)
Environ 2 à 6,5 heures selon le jeu et l’usage (selon usage graphique, luminosité, etc.) .

« Achète ma merde humain… »
:thalmor_larry:
il y a 9 mois
@Volutes
:mqz:
¡Esta serpiente marina MATÓ a un Celestino! https://streamable.com/fmjgjb
il y a 9 mois
« Achète y’a Mario »
:thalmor_larry:
il y a 9 mois
Cette console morte née comme toutes les consoles de Nintendo une fois sur 2

Je me suis fait avoir aussi avec la Wii U
:Dubitatif2:
il y a 9 mois
Homies
Homies
9 mois
Cette console morte née comme toutes les consoles de Nintendo une fois sur 2

Je me suis fait avoir aussi avec la Wii U
:Dubitatif2:
Les nsex qui pensent qu’avec 9go de ram tu peux avoir des textures réelles 4k ahi
:issou:
.
il y a 9 mois
Attendez elle a que 3Tflops la Switch 2
:Ben_Burger:

Ma 4080 avec ses 48tflops la regarde avec mépris
il y a 9 mois
Achillex
Achillex
9 mois
Élément

PS5
Nintendo Switch 2

CPU
AMD “Zen 2”, 8 cœurs / 16 threads, fréquence jusqu’à ~3,5 GHz

NVIDIA T239 (Ampere) : 8 × ARM Cortex-A78C. Fréquence ≈ 998 MHz docké / ~1 101 MHz portable, avec pic possible à ~1,7 GHz.
:issou:


GPU / Performance Graphique
GPU basé sur l’architecture RDNA 2 d’AMD — 36 Compute Units à ~2,23 GHz, ~10,28 téraflops. Ray tracing hardware.

GPU Ampere, 1 536 cœurs CUDA. Fréquence GPU : ~1007 MHz en mode docké, ~561 MHz en mode portable. Performance ≈ 3,07 TFLOPs docké / ~1,71 TFLOPs portable. Support du ray tracing, DLSS, etc.

Mémoire RAM

16 Go GDDR6, bande passante ~448 Go/s

12 Go LPDDR5X (deux modules de 6 Go), ≈ 102 Go/s en mode docké, ~68 Go/s en mode portable.
:issou:


Stockage interne

SSD NVMe personnalisé, ~825 Go utilisables (capacité brute plus grande mais espace système, etc.)
256 Go de stockage interne UFS

Stockage extensible
Oui — slot M.2 SSD pour expansion, support d’USB pour disque externe.
Oui — microSD Express jusqu’à ~2 To.

Résolution / Affichage / Sortie vidéo

Sortie HDMI 2.1, prise en charge de 4K à 120 Hz, support potentiel 8K, VRR (variable refresh rate)

Écran intégré 7,9″ LCD 1080p, HDR10, jusqu’à 120 Hz en mode portable. En mode docké : sortie jusqu’à 4K à 60 Hz, ou 1440p à 120 Hz selon les cas.

Réservation Mémoire Système

Une partie de la RAM est réservée pour le système / OS, mais les valeurs exactes courantes : 16 Go globalement, environ tout sauf ce réservé est utilisable pour les jeux.

12 Go totaux, dont ~3 Go sont réservés pour le système, laissant ~9 Go utilisables pour les applications / jeux.
:issou:


Poids / Dimensions / Portabilité

Console de salon : pas portable. Dimensions significatives, alimentation externe, etc.

Hybride : portable + dock. Poids ~534 g avec Joy-Con attachés. Dimensions ~272×116×13,9 mm.

Autonomie (mode portable / batterie)
— (car non conçue pour être portable)
Environ 2 à 6,5 heures selon le jeu et l’usage (selon usage graphique, luminosité, etc.) .

« Achète ma merde humain… »
:thalmor_larry:
tu peux jouer a cyberpunk dans le train avion jardin ?

non

bah ferme t'as gueule
:bateman5:
MacBook Pro Iphone pro Max la vie en mode Volutes
:GigaGif:
il y a 9 mois
C’est bien connu qu’on compare la qualité des consoles à leur fiche technique
:insensee:


Mais du coup, pourquoi je m’amuse davantage sur une DS que sur une PS5 ?
:insensee:


C’est pas logique ça dans le logiciel des trisotins du forum
:golem_zoom:
il y a 9 mois
tu peux jouer a cyberpunk dans le train avion jardin ?

non

bah ferme t'as gueule
:bateman5:
:rougeyron_rire3:
il y a 9 mois
Ça coule de source pour n’importe qui ayant plus de 60 de QI normalement

Demain je peux developper et sortir une console 5x plus puissante que la PS5, pour autant si elle n’a aucun jeu elle ne sera pas meilleure

Pire encore, je pense préférer jouer avec une PS3

J’ai du mal à comprendre l’utilité de comparer deux fiches techniques cote a cote et pouvoir en conclure quelque chose de pertinent
il y a 9 mois
Achillex
Achillex
9 mois
Élément

PS5
Nintendo Switch 2

CPU
AMD “Zen 2”, 8 cœurs / 16 threads, fréquence jusqu’à ~3,5 GHz

NVIDIA T239 (Ampere) : 8 × ARM Cortex-A78C. Fréquence ≈ 998 MHz docké / ~1 101 MHz portable, avec pic possible à ~1,7 GHz.
:issou:


GPU / Performance Graphique
GPU basé sur l’architecture RDNA 2 d’AMD — 36 Compute Units à ~2,23 GHz, ~10,28 téraflops. Ray tracing hardware.

GPU Ampere, 1 536 cœurs CUDA. Fréquence GPU : ~1007 MHz en mode docké, ~561 MHz en mode portable. Performance ≈ 3,07 TFLOPs docké / ~1,71 TFLOPs portable. Support du ray tracing, DLSS, etc.

Mémoire RAM

16 Go GDDR6, bande passante ~448 Go/s

12 Go LPDDR5X (deux modules de 6 Go), ≈ 102 Go/s en mode docké, ~68 Go/s en mode portable.
:issou:


Stockage interne

SSD NVMe personnalisé, ~825 Go utilisables (capacité brute plus grande mais espace système, etc.)
256 Go de stockage interne UFS

Stockage extensible
Oui — slot M.2 SSD pour expansion, support d’USB pour disque externe.
Oui — microSD Express jusqu’à ~2 To.

Résolution / Affichage / Sortie vidéo

Sortie HDMI 2.1, prise en charge de 4K à 120 Hz, support potentiel 8K, VRR (variable refresh rate)

Écran intégré 7,9″ LCD 1080p, HDR10, jusqu’à 120 Hz en mode portable. En mode docké : sortie jusqu’à 4K à 60 Hz, ou 1440p à 120 Hz selon les cas.

Réservation Mémoire Système

Une partie de la RAM est réservée pour le système / OS, mais les valeurs exactes courantes : 16 Go globalement, environ tout sauf ce réservé est utilisable pour les jeux.

12 Go totaux, dont ~3 Go sont réservés pour le système, laissant ~9 Go utilisables pour les applications / jeux.
:issou:


Poids / Dimensions / Portabilité

Console de salon : pas portable. Dimensions significatives, alimentation externe, etc.

Hybride : portable + dock. Poids ~534 g avec Joy-Con attachés. Dimensions ~272×116×13,9 mm.

Autonomie (mode portable / batterie)
— (car non conçue pour être portable)
Environ 2 à 6,5 heures selon le jeu et l’usage (selon usage graphique, luminosité, etc.) .

« Achète ma merde humain… »
:thalmor_larry:
Ouais mais la switch 2 a des jeux
GIF
GIF
il y a 9 mois
Achillex
Achillex
9 mois
Élément

PS5
Nintendo Switch 2

CPU
AMD “Zen 2”, 8 cœurs / 16 threads, fréquence jusqu’à ~3,5 GHz

NVIDIA T239 (Ampere) : 8 × ARM Cortex-A78C. Fréquence ≈ 998 MHz docké / ~1 101 MHz portable, avec pic possible à ~1,7 GHz.
:issou:


GPU / Performance Graphique
GPU basé sur l’architecture RDNA 2 d’AMD — 36 Compute Units à ~2,23 GHz, ~10,28 téraflops. Ray tracing hardware.

GPU Ampere, 1 536 cœurs CUDA. Fréquence GPU : ~1007 MHz en mode docké, ~561 MHz en mode portable. Performance ≈ 3,07 TFLOPs docké / ~1,71 TFLOPs portable. Support du ray tracing, DLSS, etc.

Mémoire RAM

16 Go GDDR6, bande passante ~448 Go/s

12 Go LPDDR5X (deux modules de 6 Go), ≈ 102 Go/s en mode docké, ~68 Go/s en mode portable.
:issou:


Stockage interne

SSD NVMe personnalisé, ~825 Go utilisables (capacité brute plus grande mais espace système, etc.)
256 Go de stockage interne UFS

Stockage extensible
Oui — slot M.2 SSD pour expansion, support d’USB pour disque externe.
Oui — microSD Express jusqu’à ~2 To.

Résolution / Affichage / Sortie vidéo

Sortie HDMI 2.1, prise en charge de 4K à 120 Hz, support potentiel 8K, VRR (variable refresh rate)

Écran intégré 7,9″ LCD 1080p, HDR10, jusqu’à 120 Hz en mode portable. En mode docké : sortie jusqu’à 4K à 60 Hz, ou 1440p à 120 Hz selon les cas.

Réservation Mémoire Système

Une partie de la RAM est réservée pour le système / OS, mais les valeurs exactes courantes : 16 Go globalement, environ tout sauf ce réservé est utilisable pour les jeux.

12 Go totaux, dont ~3 Go sont réservés pour le système, laissant ~9 Go utilisables pour les applications / jeux.
:issou:


Poids / Dimensions / Portabilité

Console de salon : pas portable. Dimensions significatives, alimentation externe, etc.

Hybride : portable + dock. Poids ~534 g avec Joy-Con attachés. Dimensions ~272×116×13,9 mm.

Autonomie (mode portable / batterie)
— (car non conçue pour être portable)
Environ 2 à 6,5 heures selon le jeu et l’usage (selon usage graphique, luminosité, etc.) .

« Achète ma merde humain… »
:thalmor_larry:
Quoi ?! Une console de salon enterre une console portable qui est beaucoup plus petite ?!
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Nous sommes un.
:Mindflayer:
il y a 9 mois
LOL Vanessa ta switch 2 ne fait que du 12 Go LPDDR5X (deux modules de 6 Go), ≈ 102 Go/s en mode docké, ~68 Go/s en mode portable ?
:celestin_bouton:
Je suis le forumeur préféré de ton forumeur préféré
:pouet:
il y a 9 mois
Homies
Homies
9 mois
Cette console morte née comme toutes les consoles de Nintendo une fois sur 2

Je me suis fait avoir aussi avec la Wii U
:Dubitatif2:
La wii u se revend a prix d'or maintenant
:Charlie:


Sélection naturelle pour ceux qui ne l'ont pas ou plus
:Sallieissou:
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il y a 9 mois
LOL Vanessa ta switch 2 ne fait que du 12 Go LPDDR5X (deux modules de 6 Go), ≈ 102 Go/s en mode docké, ~68 Go/s en mode portable ?
:celestin_bouton:
AAAAAYAAAAAAAAA Image
il y a 9 mois
Topic illisible
:noirlunette:
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il y a 9 mois
Ne serait ce que pour zombie U le gamepad était une bonne idée

Cest son nom qui a foutu la merde surtout
:VoxError:
:Charlie:
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il y a 9 mois
La wii u se revend a prix d'or maintenant
:Charlie:


Sélection naturelle pour ceux qui ne l'ont pas ou plus
:Sallieissou:
C'est bon à savoir
La mienne et ses jeux sont dans un état comme neuf
:crazyhead:
il y a 9 mois
« Regarde comme
ma PS5 est
plus puissante »
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il y a 9 mois
Volutes
Volutes
9 mois
Ça coule de source pour n’importe qui ayant plus de 60 de QI normalement

Demain je peux developper et sortir une console 5x plus puissante que la PS5, pour autant si elle n’a aucun jeu elle ne sera pas meilleure

Pire encore, je pense préférer jouer avec une PS3

J’ai du mal à comprendre l’utilité de comparer deux fiches techniques cote a cote et pouvoir en conclure quelque chose de pertinent
Honnêtement même moi je préférerais jouer à San Andreas/Vice City/MGS3 avec une PS2 que jouer à Fortnite sur PS5
:risitas_hanches:


Sauf que la PS5 et la SOUITCHE2, c'est le même combat : les deux ont une ludothèque de merde
:Not_ready_micron:
Image Image
:coeur:
il y a 9 mois